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【簡訊】vivo宣布面部識別全面屏手機;華擎官網曝光Intel八代酷睿處理器!

vivo宣布首款面部識別全面屏手機

毫無疑問,接下來將是全面屏+人臉識別解鎖的時代。隨著iPhone 8取消Touch ID的影響,預計未來將有一大波大陸手機,也將取消指紋識別。

今天,vivio手機宣布,即將發布的新旗艦X20將新增Face Wake面部識別功能,可實現0.1秒快速解鎖。此外,還支持抬手亮屏,按電源鍵、雙擊亮屏等場景下都可觸發麵部識別,解鎖快速便捷。

vivo產品經理韓伯嘯表示,這波和安卓4.0時代那個所謂人臉完全不同,那時候只能算個遊戲程序,速度慢體驗差而且完全沒有安全可言,就是照片比對。現在這個真的是又快又方便,而且已經是用生物體特徵在判斷了。

華擎官網曝光Intel八代酷睿處理器

今年十月份,Intel將推出八代酷睿家族的第二批成員,代號Coffee Lake-S,也就是大家非常期待的新一代主流桌面產品,i7/i5全面普及6核心,i3也要上4核心。

但是一直以來都有說法稱,Coffee Lake-S雖然介面不會變,但必須搭配新的主板,不兼容現有平台。通過華擎的先後兩次泄密,這一消息得到了最終確認。

在華擎官網的處理器分類列表中,LGA1151家族中出現了Coffee Lake-S的六名成員,和七代的Kaby Lake、六代的Skylake並列,確認都是同一介面。

華擎還公布了六款新品的初步規格,和此前傳聞的略有不同,尤其是頻率和功耗:

6核心12線程的i7-8700K/8700主頻為3.7/3.2GHz,三級緩存12MB,熱設計功耗95/65W。

6核心6線程的i5-8600K/8400主頻為3.6/2.8GHz,三級緩存9MB,熱設計功耗95/65W。

4核心4線程的i3-8350K/8100主頻為4.0/3.6GHz,三級緩存8/6MB,熱設計功耗91/65W。

頻率的變化可能是Intel還在調整,而功耗最大驚喜是i3-8350K延續了i3-7350K 91W的規格,沒有提高到95W,三級緩存則翻番到了8MB,如果價格合適應該會火。

小米官方宣布Note 3和小米MIX 2同發布

今天,小米官方突然宣布了小米Note 3,它將在9月11日的發布會上和小米MIX2同時亮相。

此前,已經有小米Note 3的海報曝光,其宣傳文案是「大號版的小米6,小米Note 3,自拍美,拍人更美」。海報中,小米手機代言人吳亦凡手持一款藍色新機,從背部細節來看,與現款小米6基本一致。

配置方面,據此前傳聞,小米Note 3將搭載驍龍660處理器,提供後置雙攝,支持光學變焦,依然會支持人像模式,同時前置攝像頭為1600萬像素,採用四曲面玻璃機身設計,支持雙卡雙待。

而GFXBench資料庫的消息顯示,小米Note 3代號為Jason,採用了5.46英寸1080P顯示屏,配備6GB內存+64GB存儲。

目前尚不清楚小米Note 3是否依然會延續曲面屏設計,不過有傳聞小米可能會在小米Note 3上放棄曲面屏設計,使用2.5D玻璃屏幕,簡單來說就是小米6 Plus。

關於小米Note 3的具體信息,目前官方還沒有公布更進一步的消息,一切懸念都要留待發布會揭曉。

NVIDIA首次出貨下代Volta架構顯卡

今天,NVIDIA宣布,正式向MGH & BWH臨床數據科學中心(CCDS)出後第一款基於下代Volta(伏特) GPU架構的DGX-1計算系統,這也是Volta架構產品首次進入商業市場。

Volta架構和新的DGX-1系統是今年5月份的NVIDIA GTC技術大會上宣布的,後者基於八塊Tesla V100計算卡(128GB HBM2顯存),可提供240TFlops的半精度通用浮點性能,深度學習性能更是高達960TFlops。

這套系統還有兩顆20核心的Intel Xeon E5-2698 v4處理器、512GB DDR4-2133內存、四塊1.92TB SSD(RAID 0)、雙萬兆乙太網和四個InfiniBand EDR、3200W電源,主系統是Ubuntu Linux,它的價格達到了驚人的14.9萬美元。

至於Volta架構的GeForce遊戲卡,據說此前安排在今年第四季度,不過眼看著AMD Vega織女星尚未對其造成競爭壓力,就拖到明年第一季度了。

華為Mate 10開機照曝光

對於10月才能發布的Mate 10來說,目前大家最關心的其中一個點就是外形。現在,外媒TechMsd送出了一張所謂Mate 10的上手照。

從圖片上看,Mate 10屏幕預計在6英寸左右,機身正面的上、下額頭非常的窄,長寬比例接近18:9的模式,按照魅藍掌門人李楠的科普,這種設計方式才是真正意義上的全面屏。不得不說,屏幕尺寸大+18:9全面屏設計,讓亮屏下的Mate 10帶來了比較強視覺衝擊力。

之前對於自家的年度旗艦,余承東表現的很滿意,在麒麟970處理器加持下,可以不輸Note 8和iPhone 8,甚至在續航、AI處理器上要強於前兩者。

據說,Mate 10屏幕尺寸是6.2英寸,除了首發麒麟970外,還運行基於安卓8.0系統的EMUI 6.0系統,提供第三代徠卡雙攝(2000萬黑白+1200萬彩色方案,支持激光對焦)和3D前置鏡頭,能對人臉進行識別和掃描,電池容量預計在4000mAh+以上。

Xbox One X居然這樣實現HDR

現在顯示行業正在邁向4K時代,索尼的PS4 Pro和微軟的Xbox One X均已實現了對4K的支持,但HDR同樣重要,可以實現更好的畫面,玩家也同樣支持HDR技術。此前已有過很多關於PS4 Pro和Xbox One X實現4K的新聞,但是兩者是如何各自實現HDR的呢?

《異星奇兵》開發商Mercury Steam的Dave Cox在接受GamingBolt採訪時就解釋了HDR在PS4 Pro和Xbox One X上的工作原理。「Xbox One X需要我們生成兩幅畫面,一幅是HDR的,另一幅是LDR的,用於兼容非HDR顯示器上。在PS4上,系統會自動完成(轉換)過程。」Cox解釋道。「總的來說,這個過程並不費時費力,因為Mercury Engine 5已經具備了HDR開發功能。」

由於Xbox One X上的是「真HDR」,微軟沒有將「HDR轉LDR」這個功能添加到Xbox One X上,而是選擇同時生成HDR與LDR畫面。PS4則自動轉換並輸出HDR畫面,這也是目前開發商更青睞在PS平台上開發HDR遊戲的原因之一。

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