科幻版「模擬城市」:《節奏地牢》的團隊公開了新作
製作團隊的創始人是一名成功率非常高的加拿大獨立遊戲人,截至到目前為止,他一共主持製作了10款遊戲,其中8款實現了盈利,真正實現了「我的成功可以複製」。
《節奏地牢》是一款2015年的動作遊戲,遊戲採用跟著音樂節奏冒險作戰的獨特玩法,玩家還可自行導入自己所愛的音樂來進行冒險。
遊戲在推出之後獲獎無數,也受到不少玩家和遊戲主播的喜愛。在Steam上,《節奏地牢》共收穫9000多個評論,好評率高達97%,總體評論為「好評如潮」。
在Steam上,97%的總好評率可以說相當少見了,特別還是在評測條數近一萬的前提下
在《節奏地牢》推出兩年之後,原開發團隊近日在Steam上曝光了他們下一款遊戲《泰坦工業》。
《泰坦工業》是一款帶有科幻賽博朋克風格的模擬城市類遊戲,遊戲中玩家將在土星的衛星上創建一個龐大的工業城市,建設強大的工廠並與其他人競爭。
城市營造類遊戲的最大樂趣,恐怕是看著一棟棟建築拔地而起,並最終擴展成一個超大規模的大都市。
而在《泰坦工業》(Industries of Titan)中,玩家要建設的是宇宙都市,看已經曝光的遊戲截圖,是不是像極了電影《銀翼殺手》中的充滿了賽博朋克色彩未來洛杉磯?
《泰坦工業》中的場景採用華人作者gltracy開發的開源像素建模軟體Magica Voxel搭建,雖然是像素風,但卻十分的精細,細節也處理得非常的到位,可以看出這個城市燈火通明,車水馬龍,充滿活力:
在遊戲中玩家除開建設城市,還要建造太空戰艦,並通過安置武器、盾牌、推進器和其他要素來提高戰艦的戰鬥力,藉此來保護自身以及克敵制勝。
在模擬營造類遊戲中,時間的流逝是實時的,當城市大了難免會手忙腳亂。貼心的是,遊戲本身內置「暫停」機制,讓玩家可停下來思考確立建設方向後再繼續遊戲。
製作團隊Brace Yourself Games的創始人叫Ryan Clark,是一名成功的加拿大獨立遊戲人,截至到目前為止,他一共主持製作了10款遊戲,8款實現了盈利,其中還有3款收入超百萬美元,真正實現了「我的成功可以複製」。
而《泰坦工業》將是他製作的第11款遊戲,遊戲將於2018年推出,有官方簡體中文版,售價未定。
《泰坦工業》目前已登陸Steam,玩家可將其新增至願望清單來追蹤其開發狀況以及正式推出的日期。
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