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未來會是「虛擬」的天下?VR穩定增長 AR即將到來!

近日,研究機構IDC發布有關AR/VR市場報告《全球VR和AR頭顯市場調研》(Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker)。根據報告數據顯示,2017年第二季度全球VR/AR頭顯出貨量達210萬台,較去年同期增長25.5%。值得注意的是,出貨量較前一季度有所下滑。

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VR產品在VR/AR市場發貨量中佔比超過98%,其中,在PSVR和Oculus Rift降價促銷的推動下,本季度有線VR頭顯佔總發貨量的43%,比上一季度上升9%,而三星VR設備也以56.8萬台的發貨量位居第一。

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IDC資深移動設備分析師稱:「相比其他新技術來說,VR頭顯市場已經在相當一段時間內增長緩慢,主要是因VR領域投資和用戶教育門檻過高。雖然近期所有主流頭顯的降價會幫助頭顯的普及,但在用戶掏錢之前,如何給予消費者機會去了解、試用產品,仍然是大多數公司要面對的重要瓶頸。」

至於AR頭顯,IDC的VR/AR調研中心副總裁Tom Mainelli稱:消費級AR頭顯普及還有一段距離,因為目前大多數人會優先會通過手機屏幕體驗AR內容。如今,蘋果(ARKit)和谷歌(ARCore)都推出相關AR SDK,方便開發者進行AR內容的創建。因此,今後我們將會看到大量的AR手機應用,這些都將有利於將來AR智能眼鏡的加速普及,但前期由於價格因素出貨量可能並不會很高。

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