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絕地求生稱以英雄聯盟為目標,爭取拿下一個億用戶!

絕地求生稱以英雄聯盟為目標,爭取拿下一個億用戶!


「我們的目標是:每個月1億活躍用戶。」

——在《絕地求生:大逃殺》銷量突破一千萬之際,其創始人Brendan Green在接受採訪時表示,目前該遊戲的銷售曲線依然保持迅猛的上升態勢,他們以《英雄聯盟》目標,希望能實現1個億的月活躍用戶數。對此你怎麼看?

玩家點評:等你外掛滿天飛的時候,LOL玩家自然就回歸了。

玩家點評:趕緊把優化做好再提英雄聯盟好嗎?!這遊戲都成檢驗網吧牛逼不牛逼的遊戲了。



絕地求生稱以英雄聯盟為目標,爭取拿下一個億用戶!


「傳奇,走在全球最頂級IP的路上。」

——9月2日,由盛大遊戲和騰訊遊戲攜手打造的首個傳奇玩家圈——「傳奇悅享會」,在上海啟動了首航儀式。期間盛大遊戲副總裁沈傑表示,傳奇大IP已形成了行業上獨一無二的生態圈和玩家圈,並且通過與騰訊在手游上的合作,將向全球最頂級IP的方向不斷前進。

玩家點評:關鍵是現在一提傳奇人們想到的都是垃圾頁游,光讓人們改變看法這一點就不太容易做到。

玩家點評:如果熱血傳奇或是傳奇世界能夠回歸最開始的模式,即使點卡收費我也願意玩。



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「電子競技進入奧運會只是時間問題。」

——在近日舉辦的《英雄聯盟》六周年活動上,騰訊LOL負責人在接受採訪時表示,越來越多NBA俱樂部都在投資電競俱樂部,隨著大眾對電競認知的加深,電競進入奧運會只是時間問題。同時,《英雄聯盟》也將持續推動電競體育化,使其成為更具有號召力的世界級IP。

玩家點評:如果入奧,從觀賞性上來肯定是DOTA2, 反正OW和LOL的觀賞性都很一般。

玩家點評:那麼多人都覺得一定要進奧運會嗎?其實電子競技可以自己創造一個屬於自己的電子競技奧運會,項目包括不同種類的遊戲就可以了。沒必要和傳統的競技體育項目一起,瞎湊合幹嘛?還有一點,本來電子競技就是以賺錢為主,誰在乎能不能進奧運會?看看拳擊就知道了,職業能賺那麼多錢,誰在乎奧運會?


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「我們一直在儘可能地多出貨一些Switch,特別是為了將於10月份發售的《超級馬里奧奧德賽》做準備。」

——據統計,任天堂Switch自上線26周以來,在日本的銷量突破了150萬台,相比之下PS4同期銷量只有66.5萬台。Switch的火爆程度令日本市場始終處於供不應求的狀態,缺貨現象甚至達到了10個人只有一人才能買到Switch,許多店面甚至開始搖號抽選賣Switch。

玩家點評:有個關於缺貨的大笑話,他叫做PS VR。

玩家點評:在Switch發售一周的時候全球銷量就突破150萬了,這都半年過去了,日本這彈丸之地還拿來單算真的有必要嗎?



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「我自己有些殘疾,所以對我而言非常重要的是,展現一種其他遊戲沒有過的殘疾人視角,可以增加這款遊戲的魅力。」

——近日《奇異人生》的編劇Christian Divine在接受採訪時表示,不同視角的遊戲體驗對玩家來說很重要,《奇異人生》成功的主要原因,就是展現多樣化視角,比如扮演殘疾人。該款獨立遊戲現已賣出500萬套,玩家好評率超過96%,這在小眾遊戲中是相當成功的。

玩家點評:從來沒玩過代入感這麼好的遊戲,這一項如果滿分10分我給11分。還有音樂,當初看預告直接被音樂拉進坑了。想像一下,如果未來能出一個VR版本,那體驗簡直要爆炸了。

玩家點評:在我心中《奇異人生》就是神作!這個遊戲不適合慢慢玩,必須要一次性迅速玩完,像看電影一樣,那些無助和悲哀的選擇才會更有影響。

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