當前位置:
首頁 > 最新 > 《我一點都不可口!》小黃雞永不放假!

《我一點都不可口!》小黃雞永不放假!

其實一開始看到名為「布叮」的「小廢雞」,我想問「小黃雞,誰殘忍地把你的呆毛剃了?!」,因為看到你我聯想到了某吉祥物......女性玩家「KyaKya」的叫聲從耳邊傳來,我就明白這隻激萌的小黃雞讓她們毫無抵抗力。

震驚!3DM小黃雞慘遭拔毛

其實這倒算作正常的反應,弔詭的是辦公室里幾位糙漢也是一派「父愛如山」的景象,他們悶頭展示單身30年的手速,對著屏幕痴痴地笑著,這氛圍不免讓我頭皮發麻。

看來這是大勢所趨!於是我也打開了這款應用,只見兩隻小雞正和胡蘿蔔、八爪魚一同在煮沸的高壓鍋里泡著溫泉,屏幕上方赫然跳出了標題《我一點都不可口》。

萌,也要有點格調

昨天我們發布了一則「育碧中國發行副總裁」的採訪,負責人AP提到:「亞洲市場與西方的藝術風格不同。可愛的人物更容易受到玩家的喜愛。」在中國耕耘多年的育碧對此早已進行了深入研究。我們先不談寫實與萌系的優劣,單單從這部作品的角色與場景設計角度看,遊戲畫風確實十分討人喜愛。

《我一點都不可口》整體使用了2D卡通畫面,人物輪廓加粗勾勒,除此之外的物品形象沒有多餘的線條或裝飾擾亂視覺。以小黃雞的客廳為例,整個界面的設計十分清爽(當然,打工仔「布叮」家徒四壁也是原因之一),窗外花朵呈現動態飄落效果,陽光投射下人物明暗,桌面的陰影形狀都得到了較好的表現。

即使是到了讓人手忙腳亂的「上菜環節」,顧客需求的餐點和大廚可提供的飲食的界面設計都比較清晰,這就需要開發團隊在事前仔細規劃空間使用率。

休閑,也要有點操作

手速與瞬時反應是該作品的核心玩法。就像最近Steam上的《煮糊了》,需要我們及時製作菜品來滿足顧客需求。相比於《煮糊了》的搖桿操作,《我一點也不可口》的觸屏操作要求我們快速將製作好的料理拖動給對應的顧客,不同的料理製作時間與流程各不相同,比如蛋糕就需要你控制烘焙時間,紅酒則需要直接點擊餐館中的酒桶,這就要考驗大家的記憶力,手速與臨場反應了。

對了,當你滿足了各種顧客的需求後。你還會有給天使品嘗菜品的能力,我們完全可以用料理使其羽化登仙。

RMB,也要有點平衡

有好事者船載已入,問了句「說了半天,你就談談氪金點在哪吧!」《我一點也不可口》並非pay2win(充值即可變強)的遊戲,當然這類休閒遊戲本就不會設計成這樣的模式。遊戲只在小黃雞的服裝上加入了可以直接購買的渠道,其餘的菜品、廚師、餐廳裝飾等要素的升級都是通過遊戲金幣購買的,而金幣只會在成功過關後獲得,並惱人的鑽石或體力設定。所以說,氪金只會讓你獲得5%的額外小費,5%的等待延長時間,這蚍蜉撼樹的增強不會讓你變成RMB戰士,迷失在換裝養成中的你更有可能變成女裝大佬。當然,最後勝利的永遠是花時間頭髮掉光的肝帝。

娛樂,也要有點內涵

俺沒啥大文化,這遊戲其實也沒啥深刻的意義與宏偉的世界觀。自嘲為「廢雞」的布叮不過就是日常中的你我他,終日起早貪黑,為了生計奔忙崩潰,工作時忍受生氣的顧客,熟睡後老鼠突然鑽進被窩,有時它對未來一片迷茫,有時它也油然升起莫名的希望,但它也有一個個日常目標,並為之努力堅持。哎呦!時間不早了,工頭喊俺去搬磚了,老鐵們讓我們下期安利再見。

點擊展開全文

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 3DMGAME 的精彩文章:

馬里奧和瘋兔王國大戰全形色使用心得
撞球美女裁判層出不窮 90後清純美女引球迷關注
崩潰大陸 圖文攻略 第一大陸全劇情流程全任務攻略
虎隊出擊《半條命2》最新第3章MOD現已開放下載
饑荒西瓜帽怎麼做 饑荒西瓜帽製作用法一覽

TAG:3DMGAME |