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絕地求生:沙漠新地圖雖然做得比以前用心,但和老地圖比卻差遠了

絕地求生新地圖上線已經非常久了,雖然說地圖有了新玩法,做的也很用心,但是還是和老地圖沒法比。新地圖場景模型雖然更逼真了,也更精緻了,但是玩法卻變的單一了。以前能堵橋能剛槍還能海邊自駕游,現在基本上就是跑毒跑毒還有跑毒,跑進圈了用高倍鏡對對槍,然後就完了。

老地圖的設定應該是在俄羅斯,島上的環境有平原,有山坡,有樹林,有沼澤,有時圈刷在四周的海邊,船的作用又體現出來了。

但是沙漠地圖呢,只有山地和戈壁灘,海邊的佔地面積又太小,整局遊戲中根本沒機會去那裡,實屬雞肋。肥的地方只有廠庫,大房子又太大,阿澤有一次搜完半個M城的房區,愣是沒找到一把槍。

新地圖還有一個特點,就是房子構造都很複雜,但東西又特別少,所以搜著特別累。尤其是背景色是土黃色,沒綠色看著舒服,很晃眼睛,玩三四局就照的眼睛疼。因為地圖大,沒車是不行的,不然非得跑毒跑死。而且玩法單調,無非就去幾個大城剛一波槍,打野基本窮成狗。

現在的新圖在很多情況下,第一波搜完只有一把手槍或者散彈槍,要麼好點給你一把Win94,玩起來一點意思也沒有。子彈什麼樣的都能撿到,槍卻愣是找不到一把。可能設計人員和美工都不在線吧。

請叫我盪gg丶:小地圖改得灰不拉嘰的,昨天落地有兩對,我下去撿了把小手槍直接把隊友突突了。

允曦1858:隊友名字很淡的這個我必須說一下,原來從來沒擊倒過隊友,今天在一個大房子和敵人打架,我有個隊友在二樓,我衝到二樓一噴子給他擊倒。

庫里:隊友:就在前面,跟我跑 我:慢點,你人在哪

衛凸子喂兔子:方向箭頭必須吐槽 有時候根本不確定自己網哪邊跑

說實話,其實沙漠地圖設計得並不好......

z89016705: 一個遊戲重點是要好玩,不是該不該像現實。把多樣的元素融合到一個地圖裡面,那樣才不會枯燥

聽風享耳:沙漠地圖沒倍鏡,我看哪裡都像是人

kill9999ur:以前老地圖,在一些 山坡 或者 山路 還會刷車出來, 新地圖,除了大馬路,基本沒車,跑毒沒車就是死的節奏,每一座山都那麼大,硬生生的跑死。而且感覺現在高飄降落傘都飄不動,地形太高了!

有的玩家就提議,還不如照著魔獸世界裡的地圖來做

大家怎麼覺得呢?

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