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網易又放大招?首款上帝視角吃雞《王牌獵手》測試開啟!

報道/遊戲陀螺

隨著吃雞風靡全球,國內各大遊戲廠商都爭先恐後加入了吃雞手游的大戰。而網易在推出《荒野行動》與《終結2:審判日》兩款現象級的產品之後,旗下第一款上帝視角戰術競技手游《王牌獵手》也於日前開啟安卓測試,正式布局2.5D吃雞手游這個細分市場。

除了延續吃雞玩法的核心體驗以外,《王牌獵手》針對移動終端的特點在遊戲模式上做出了一系列優化。首創的2.5D上帝視角、獨特的錐形視野設定、豐富的道具與零門檻的上手難度,無疑對渴望在手機端體驗吃雞的玩家們有著極大的吸引力。

與市面上大部分軍事主題的吃雞產品不同,《王牌獵手》的遊戲背景設定在近未來。未來人類為了探索超文明世界,使用了思維上載「危境」模擬系統進行特訓。但模擬系統在運行過程中遭到了超文明能量腐化,獵手們被困在了系統內。而玩家則擔負著以身試險進入「危境」的大任,擊敗被困的獵手們,使系統主動中斷思維連接。

對於吃雞遊戲來說,玩家之間視野信息的不對稱是樂趣的核心來源。就如三體中著名的黑暗森林理論:一旦被發現,能生存下來的是只有一方,或者都不能生存。但如果將幾乎已成定式的第三人稱視角轉變為2.5D上帝視角,那麼所有的「蹲」、「繞」、「苟」都失去了意義,這就要求開發者在玩法設定上做出相應的調整。為了還原吃雞的核心體驗,《王牌獵手》引入了」視野「的設定,玩家只有面前100度左右的可視視角,屏幕上的其他區域則被類似RTS遊戲中的」迷霧「所覆蓋,能看到地形,但是看不到敵人。同時,玩家的視野還會受到地形與建築的影響。比如佔據了掩體的玩家可以看到掩體另外一側遠處的敵人,但同時卻不會被敵人所發現。

在視野機制上,開發團隊可以說是做出了許多有趣的嘗試。比如遊戲中還有草叢的設計,進入草叢的玩家會獲得隱匿效果,從而獲得相對於其他玩家的視野優勢。又比如說,在傳統吃雞中至關重要的狙擊槍倍鏡,則設計成了長按射擊鍵之後鏡頭上拉,視野範圍擴大。簡單來說擁有了倍鏡,就如同開啟了MOBA遊戲中的無限視距輔助。

《王牌獵手》走的不再是軍事擬真路線,而是採用了輕鬆愉快,或者可以說誇張戲劇的風格。除了玩家們所熟知的各式槍械,遊戲基於近未來的設定也加入了更多豐富的道具選擇。在槍械方面,玩家通過空投可以獲得火焰噴射器、單兵火箭等破壞性極大的武器,這是傳統吃雞遊戲中所沒有的,能夠對敵方多人進行傷害的槍械,三殺四殺甚至五殺都變得更加簡單。

此外,玩家還可以獲得隱身藥水、黑洞手雷等等極具想像力的輔助道具,從而極大增加了遊戲的隨機性與趣味性。據悉,開發團隊對於該款產品未來的規劃也是加入更多有趣、好玩、甚至胡逼的武器道具,從而讓吃雞的體驗變得更加歡樂。或許,在不久的將來,鐳射槍、反重力手雷、火箭背包等等都會出現在遊戲當中也說不定。

作為首款上帝視角的吃雞手游,《王牌獵手》化繁為簡,拋棄了繁瑣的操作模式,在遊戲機制上提高了對玩家的容錯率,戰術競技從未變得如此歡樂。與市面上的競品不同,該款遊戲節奏較快,單局時間控制在10分鐘左右,無論是坐公交還是課間休息,玩家們無時無刻都可以利用碎片時間享受吃雞樂趣。

另外,這款非常特別的吃雞手游《王牌獵手》目前已正式開啟安卓測試哦,感興趣的朋友可以去官網查看~

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