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《Pokemon Go》將由網易代理登陸中國,並進行本地化開發

國內要聞


《Pokemon Go》將由網易代理登陸中國,並進行本地化開發

昨日據《金融時報》報道,在遊戲開發商Niantic與中國遊戲公司網易達成合作後,AR遊戲《Pokemon Go》或將要登陸中國市場。據悉,《Pokemon Go》將會由網易代理到國內,並進行本地化開發。 自2016年發行以來,《Pokemon Go》便風靡全球,下載量達到數億。但到了2016年底,玩家開始流失,只有數量較小但相對「穩定」的忠實玩家在堅持。針對這種情況,Niantic在2017年為遊戲帶來了更多的更新,並且推出了一系列的新功能,比如加入天氣系統,讓現實世界的天氣狀況可以影響遊戲的進行。

國際熱點

上訴失敗 任天堂Wii體感技術侵權賠付1000萬美元

2017年八月份,曾有消息傳出任天堂Wii家用遊戲機因為侵權問題慘遭起訴,並被法院判決向一家名為iLife的公司賠償1000萬美元。任天堂對這個決定提出了上訴,現在上訴法院也已經作出了判決:任天堂依然要向iLife支付1000萬美元。聯邦巡迴上訴法院維持了判決結果,稱任天堂在其Wiimote手柄中侵犯了iLife的動作感應專利。任天堂未來或繼續上訴到更高的法院。


PS4銷量7600萬,PSVR超200萬

最新數據(17年12月30日):截止2017年12月7日,索尼官方公布了最新PS4銷量(7060萬)和Playstation VR銷量(200萬)。索尼公布了PS4截止2017年12月的總銷量(包括PS4和PS4 Pro)達7060萬台。與此同時,微軟一直未公布其Xbox One的銷量數據,今年上半年曾有預計Xbox One的銷量在3000萬到4000萬台之間。就競爭力來看,索尼把微軟遠遠地甩在了後面。對微軟更為不利的是,那些尚在索尼和微軟兩款遊戲機之間搖擺不定的玩家們會發現PlayStation具有Xbox沒有的VR優勢。

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