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Anitama的2017年終總結:一起看動畫吧!

圖片來源:《咕嚕咕嚕魔法陣》

2017年過去了,年終總結這種事情多少還是要做的。我們整理了一些具有深刻印象的作品推薦給大家。提前聲明,本篇推薦僅僅是出於編輯的個人印象,不對作品的質量好壞、人氣高低、商業成就等作出任何的評價、排名或打分。請不要斷章取義。因篇幅所限,這裡列舉出的只是少數一部分,編輯們也並非對其他作品持有偏見。各位在過去的一年中有哪些印象深刻的作品呢?對今年的作品又有哪些期待呢?都不妨留言告知我們。

希望大家新的一年看片看得開心。多看動畫少吵架。


2017年 Anitama 推薦TV動畫

《寶石之國》

監督:京極尚彥

系列構成:大野敏哉

腳本:大野敏哉、筆安一幸、井上美緒

角色設計:西田亞沙子

CG總導演:井野元英二

概念美術:西川洋一

音樂:藤澤慶昌

動畫製作:Orange

集數:12

不論你是否喜歡《寶石之國》,都必須承認,在日本動畫史上,這部作品或許將會佔據一席之地。

用 3DCG 技術創造符合日本觀眾審美的平面美,是近年日本動畫界始終在探索挖掘的一個命題。而《寶石之國》的出現,將 3D 與 2D 的融合提升到了一個空前的高度。這不僅僅得益於製作公司 Orange 雄厚的 CG 技術積累,更離不開松本憲生等一批頂尖 2D 動畫創作者的加盟。

與此同時,動畫在聲音上也同樣用心。音樂時而大量運用單音,營造出空靈幽遠的無機質感;時而又東西方樂器協奏,渲染月人的詭異玄奇。和充滿非現實感的音樂相反,動畫的音效卻又大量取材於現實存在的寶石聲音,讓這個空想的世界栩栩如生。

如此絢爛迷離的音畫效果,並不是一出單純空洞的炫技。一切精雕細琢,都是為了最大限度地展現原作漫畫的神髓——那個無機感與生命力同在的、神秘清逸、玄奧靈性的寶石世界。

《ID-0》

監督: 谷口悟朗

系列構成·腳本:黑田洋介

角色原案:村田蓮爾

動畫角色設計: 加藤裕美

機械角色設計:海老川兼武

音樂:服部隆之

聲優:興津和幸、津田美波、松風雅也、小山力也、金元壽子、大原沙也加、小澤亞李、皆川純子、上田麗奈、子安武人

動畫製作:三次元

集數: 12

谷口悟朗×黑田洋介時隔多年的再合作,將角色機械化的新視角動畫,雖說機械角色這樣的設定有《變形金剛》這個珠玉在先,但《ID-0》僅是將角色的意識轉移到機械上,而非《變形金剛》那樣的機械生命體,使得本作的設定格外新鮮。

劇情的展開緊張刺激,披著機器人SF動畫的皮,看似宇宙海賊挖礦傳奇,本質上活脫脫一個推理動畫,看似每話都揭開了一層面紗,但卻仍藏在迷霧之中,唯有看到最後才能知曉一切。複雜的世界觀設定似乎讓不少人知難而退,但這僅是為了讓作品擁有「SF動畫」之名的舉動,看上去龐大的世界觀,展開的卻是一部宇宙科幻系的「JOJO的奇妙冒險」,就連伊度和亞當斯的聲優都如出一轍,當作玩梗來看也非常有趣。

三次元精密的3D建模讓各角色們動起來360度無死角,美術監督金子雄司的手繪背景也非常有創意,讓我們看到了不同於以往的多彩宇宙。每話的打鬥場面看得人暢快淋漓,對話台詞都頗有深意、耐人尋味,在小細節上也尤其用心,即使在作品完結後,仍有不少值得反覆推敲的地方。

《來自深淵》

監督: 小島正幸

系列構成:倉田英之

腳本:倉田英之、小柳啟伍

角色設計:黃瀨和哉

怪物設計:吉成鋼

音樂:kevin penkin

聲優:富田美憂、伊瀨茉莉也、井澤詩織

動畫製作:KINEMA CITRUS

集數: 13

雖然是純幻想的題材,但是從邏輯嚴密方面來說,恐怕動畫史上也沒有多少動畫能比《來自深淵》更講道理,從居民日常生活到探窟行程,處處充滿創意,而且這些創意並不是拍腦袋編的,設計得符合生態邏輯。包括美術設定生物設定等等世界觀設計非常的強。

當然經常被人詬病的部分是劇情推進速度慢,其實現在回過頭來,這個「慢」並不是沒有道理,本片不去搞「急展開」不搞「爆點」,而是在充分的鋪墊之後,慢慢把驚人的爆點拿出來,可謂是處處伏筆。其他的優點也有很多比如音樂,極其良心的最後一集等等,這裡不再贅述。

在TV動畫流水線化的整體狀態下,有這樣精打細磨的作品真是非常難得。

《末日時在做什麼?有沒有空?可以來拯救嗎?》

監督:和田純一

腳本:枯野瑛、根元歲三、永井真吾、望月真里子

角色設計:今西亨

音樂:加藤達也

動畫製作:SATELIGHT、C2C

集數:12

作品以一名少女為切入點,展現人註定有限的生命所能釋放出的光芒和熱量。如朝露一般短暫的人生,被描繪得如此美麗、虛幻卻又富有力量,令人神往。雖然故事背景被設計在了末日,但是作品卻並未大力刻畫悲壯感,而是用細碎的日常,描寫兩名主人公怎樣在不斷失去的同時努力追逐獲得幸福的權利,而又怎樣為了自己珍視的人們選擇自我犧牲、實現生命的圓滿。在剋制的敘事和音樂烘托下,悲傷和幸福兩種矛盾的情感貫穿全片,在最終集達到完美的高潮。

《咕嚕咕嚕魔法陣》

原作:衛藤宏幸

系列監製:池畠博史

副監督:渡邊徹明

系列構成:奧居久明

角色設定:淺野直之

音樂:TECHNOBOYS PULCRAFT GREEN-FUND

動畫製作:Production I.G

集數:24

相信公布演職員表時,不少人都愣了一下。一部老片新拍,為什麼要用到IG?一部Q版搞笑,為什麼要用到IG?求您行行好放IG去拍點硬核寫實原創不行嗎?那麼到底為什麼呢?

因為拍《咕嚕咕嚕》需要才能。

原作者衛藤宏幸是一位天才漫畫家,《咕嚕咕嚕魔法陣》更是他的才能集大成的作品。把這樣的作品動畫化,需要才能。

《咕嚕咕嚕魔法陣》需要劇本上的才能。這五年內並不是沒有其他夠好的長篇搞笑動畫,大概有五部。但其中四部是單集泡麵湊成的假長篇,它們其實應該叫做——「連作短篇」。真正的搞笑的長篇,只有《咕嚕咕嚕》一部。《咕嚕咕嚕》作為長篇搞笑,不同於連作短篇。搞笑情節除了搞笑外,還要推進劇情。《咕嚕咕嚕》作為長篇搞笑,也不同於有很多笑點的長篇動畫。後者是正劇為主幹,搞笑為枝杈;前者則要求連整套故事的主幹都由搞笑構成。拍出這麼特殊的長篇搞笑動畫,需要劇本上的才能。

《咕嚕咕嚕魔法陣》需要畫面上的才能。長篇故事會有更多的角色,搞笑風格要求更快的速度,密度更多的台詞。組合在一起的要求,就是同框角色多,角色說得多。不僅說得多,角色間互動還多。不僅是互動多,搞笑橋段更會要求出於意料,不同尋常的互動多。於是畫面的設計上,需要角色多而不顯擠、說話快而不顯急、互動頻繁而不顯混亂、吐槽犀利而不顯突兀。要滿足這些要求,需要演出、分鏡、構圖、作畫等一系列大膽細緻的處理,需要畫面上的才能。

這麼一想,除了IG,日本的動畫公司里還有誰會有這樣的才能?某A社略欠劇本,某B社稍遜畫面,更別提此外的美術、音樂、配音上的各種各樣的才能。

但就算有這樣一家在製作技術上可以和IG一扳手腕的公司,它也敵不過最後的一根才能的稻草。

有一位大佬叫做保坂嘉弘,他參與了艾尼克斯的漫畫事業創設,擔任了《月刊少年GANGAN》的初代主編。《咕嚕咕嚕魔法陣》漫畫的大紅大紫正是他一手策劃,94版TV動畫的促成同樣有他大量功勞,如果衛藤是咕嚕咕嚕之父,他就是咕嚕咕嚕的乾爹。

然而他之後自立門庭,策反艾尼克斯漫畫編輯部,創建MAG Garden,挖走大量漫畫家,鬧的漫畫界雞飛狗跳。之後MAG Garden更是日本創業板上市,風頭一時無二。然後——MAG Garden在2007年就被IG集團收購了,保坂現在兼任IG集團的董事。

那麼這《咕嚕咕嚕》不給IG還能給誰呢,這是IG的高瞻遠矚,四通八達,這是他們在商業上的才hou能men。

幸而IG擁有足夠的才能,新TV的品質堪稱全年最佳,劇本、畫面等等各方面的一系列的高要求被全盤滿足。看日本論壇和彈幕,無一不在誇讚「STAFF是愛咕嚕咕嚕的,是用心做的,不然怎麼能做那麼好。」

這令人不禁後怕,如果是另一家才能不夠的公司來做,不就會被噴沒有愛不用心了嗎?這公平嗎?但是才能就是如此的殘酷,而咕嚕咕嚕魔法正如賢者德里達所說:

愛和心,是需要才能的。


2017年 Anitama 推薦劇場版動畫

《宣告黎明的露之歌》

監督:湯淺政明

腳本:吉田玲子、湯淺政明

角色設計:伊東伸高

音樂:村松崇継

聲優:谷花音、下田翔大、壽美菜子

動畫製作:SCIENCE SARU

時隔多年,湯淺政明在2004年的《Mind Game》之後,再度執導劇場版,而且這次還是兩部同時製作。除了萬眾期待的《四疊半神話大系》姐妹作《春宵苦短,少女前進吧!》外,另一部便是這部湯淺政明自己原創的《宣告黎明的露之歌》。相比眾人推崇的《春宵苦短》,本人卻更喜歡這部略有點平淡的《露之歌》。所謂重劍無鋒大巧不工,這樣一部看似簡約的作品反而容易打動人心。

如果只是僅僅看了簡介和單從畫面來判斷的話,有些人便簡單地將其規劃為兒童向作品,更何況湯淺為了這個畫風,特意採用了全FLASH製作。但對湯淺有所了解的人都知道,他所執導的作品裡有大半是改編自他人的作品,而屬於他自己創作的作品則是他更想表達的內容。

這部《露之歌》便是這樣一部湯淺自己原創的作品,甚至為了它,不惜同時與《春宵苦短》一起製作,也不願意暫緩。在《露之歌》中,可以看到湯淺最喜歡的成人童話風格,一個略顯殘酷的故事卻又讓你感受到歡快與希望,而這才是我最喜歡的湯淺。

《煙花》

原作:岩井俊二

總監督:新房昭之

監督:武內宣之

腳本:大根仁

音樂:神前曉

角色設計:渡邊明夫

企劃、製片人:川村元氣

動畫製作:SHAFT

看了四次《煙花》,評價最終匯聚成一句話:可惜了,真的可惜了。

這是一部值得看多次的作品,但換言之,光是看一次不夠看懂這一點,就足以判處它商業上的死刑。

看第一次,我感情上成功代入了男主,卻因為艱澀的劇情,難以認同男主在使用穿越能力上所做的選擇。

看第二次,把注意力著重用在領會男主的內心糾葛細節,逐漸理順了他的心境變遷,從少年到青年,從衝動到責任。

看第三次,看的是男女主的台詞來往。原來那些說一半的台詞,呢喃的自問,牛頭不對馬嘴的對話,都有著精巧的設計。大量的信息埋藏在那些說了的和沒說的,問了的和沒問的,被問了卻未答的文本之中。

於是放空一切看第四次,放空思考的狀態下,終於看到了煙花的美麗。原來如此,從側面看還是從底下看,這確實是一個問題。

然而《煙花》的目標群體,他們還年輕。他們拒絕艱澀的劇情、不屑成長與責任、不願費力去解讀去分析、卻又強行裝作睿智而不願放空思考。自然地,他們也不可能去看多次。

可惜了,真的可惜了。


作畫角度——2017 年Anitama 推薦TV動畫

《我的英雄學院》第二季

監督:長崎健司

系列構成·腳本:黑田洋介

角色設計:馬越嘉彥

主要原畫:中村豐、甲斐泰之、田中宏紀、三谷高史、林祐己 等

動畫製作:BONES

集數:24

第10集的焦凍對出久的場景可以算是2017年最強作畫場面。中村豐本身就是入選理由。骨頭社本身的招牌和其他大手原畫師也撐起整體的戰鬥質量。

《舞動青春》

監督:板津匡覽

系列構成:末滿健一

角色設計:岸田隆宏

主要原畫:向田隆、五十嵐祐貴、福田さちこ、竹中真吾、板津匡覽、梁博雅 等

動畫製作:Production I.G

集數:24

作為競技運動的國標舞做成動畫這是第一次,同時國標舞講究極多,劇情後程每集都有大量跳舞場景,對於作畫都是極大的挑戰。而Production I.G這個招牌就是運動番的質量保證,加上不少排球少年團隊的成員出力,整體作畫水平毋庸置疑。

《埃羅芒阿老師》

監督:竹下良平

系列構成:高橋龍也

角色設計:織田廣之

主要原畫:小林惠祐、岡勇一、溫泉中也、澤田犬二、江澤京詩郎 等

動畫製作:A-1 Pictures

集數:12

因為本片的賣點就是女孩子的可愛,所以在日常演技作畫上是下足了功夫。單獨設立紗霧原畫師這個職位,讓擅長演技的小林惠祐專門負責一部分色氣值高的鏡頭。另外很多年輕原畫們也展現了他們的實力。


2018 Anitama 期待的劇場版動畫

《機動戰士高達THE ORIGIN Ⅵ 誕生 紅色彗星》

總監督:安彥良和

腳本:隅澤克之

角色設計:ことぶきつかさ、安彥良和

音樂:服部隆之

動畫製作:SUNRISE

首映時間:2018年5月5日

如果說富野筆下的《機動戰士高達》是以人類的進化「NewType」為主題,那麼安彥筆下的《機動戰士高達THE ORIGIN》就是把「NewType」當成了「個體」,而非「種族」。安彥刻意弱化了對「NewType」的描寫,拉拉是一名感官超群的少女,阿姆羅也不過是在戰爭中有著敏銳感性的少年,他們並非是進化的「種族」。這是安彥對「NewType」的新的詮釋。

在《THE ORIGIN》宣布動畫化的時候,本章恐怕也是諸多「高達」迷、漫畫讀者最想要看到的一章,戰艦、機動戰士的戰鬥激烈爽快,而且意味著「始動篇」的開始。「魯姆篇」的動畫化得來不易,原定全4章「夏亞?塞拉篇」的《THE ORIGIN》在先行上映的票房、圓盤及模型的銷量都沒能達到上頭的預期,不過離「預期線」近在咫尺,「夏亞?塞拉篇」「魯姆篇」也是由安彥良和筆下獨到的見解、《機動戰士高達》未能描寫到的篇章,因此動畫化的呼聲極大,最終還看在原作兼總監督安彥良和的製作熱情和群眾的呼聲,「魯姆篇」實現了動畫化。

「魯姆會展」是吉翁公國對地球聯邦宣戰、在魯姆宙域發動戰爭,是《機動戰士高達》的正篇「一年戰爭」的開端,系列構成隅澤克之也表示也會在這一章中補足從「魯姆會戰」到「始動篇」中空白8個月的內容,這也安彥給他的難題,也成了本章的最大看點之一。另外,前5章的頂級強力班底在本章也會繼續保留,充裕的製作工期也保證了本作的作畫,無論是劇情還是畫面上都值得期待!沒看過「0079」正篇的朋友,也完全可以從前5章開始補起,現在還為時不晚。

《劇場版 魔神Z / INFINITY》

監督:志水淳兒

副監督:なかの★陽

腳本:小澤高廣

角色設計:飯島弘也

CG導演:中澤大樹、井野元英二

CG製作:Orange

音樂:渡邊俊幸

動畫製作:東映動畫

首映時間:2018年1月13日

2018年是永井豪畫業50周年,因此《惡魔人》《甜心戰士》《魔神Z》都實現了「文藝復興」。《DEVILMAN》是以現代的視角全新詮釋《惡魔人》原作的故事,並將描寫到從未動畫化過的原作結局,在Netflix平台上全10話播出;《甜心戰士Universe》是完全原創的劇情,以「很帥很可愛的女孩子」為概念,將「甜心戰士」煥然一新,年內將在電視上播出;《魔神Z》則以「劇場版」的形式,以《魔神Z / INFINITY》之名描寫TV系列最終話開始10年後,人類的未來再次託付給了魔神Z的故事。

本作的企劃開始於2008年,直到去年才正式解開了項目的面紗。作中的魔神Z、機械獸等機械將全部用3DCG製作。魔神Z的設計煥然一新,啟用了柳瀨敬之,意識到劇場的大畫面而採用了精密細節的設計方案,為了配合魔神Z在劇中的動作,細節與機關又有了新的調整。單塊明快的機器人戰鬥必然是本作的一大看點,擔當CG製作的是《寶石之國》的Orange,也是他們拿手的機械戰鬥,值得期待。

《大魔神》開始登場的劍鐵也、大魔神及懷著他孩子的炎純也將本作中登場。雖然聲優們不得不換上新鮮的血液,但當年為TV版兜甲兒和弓沙也加配音的石丸博也、松島綠還將以其他形式出現。另外,水木一郎演唱的OP主題曲《マジンガーZ》由渡邊宙明的兒子渡邊俊幸全新編曲,情懷牌滿分。吉川晃司為本作譜寫下的鐵血柔情《The Last Lettet》也令聽著潸然淚下,配合著動畫的End Roll效果應該更是加倍。

《未來的未來》

監督:細田守

腳本:細田守

動畫製作:Studio 地圖

終於要等來細田守的新作了。從《穿越時空的少女》開始,細田守一直保持著三年一部動畫電影的節奏,有條不絮地創作著。而且隨著細田守本人結婚生子,他的作品主題更多的是以「家庭」為中心,講訴家庭里人與人之間的關係,所以我們才能看到親戚、母女、父子等不同題材的作品,而這次輪到了兄妹。

只不過這個兄妹比較特殊,哥哥是只有4歲的男孩,妹妹卻是從未來來的十幾歲少女,這樣奇怪的組合讓人一看就不禁想看雙方能夠碰出什麼樣的火花。按細田守本人敘述,這個故事的靈感也是來自他那同樣4歲的兒子,所以他便以自己的子女為原型,創作了這部《未來的未來》。眾所周知,有著精打細磨的三年製作周期,細田守的作品的動畫畫面質量向來很高,所以這點比較讓人放心。至於另一個比較關鍵的劇情則是要等實際看完內容才能評價,不過看細田守本人對這個故事傾注的心血和自信,完全可以期待一下這個跨越時空相處的怪異兄妹故事。

《忍者蝙蝠俠》

監督:水崎淳平

腳本:中島一基

角色設計:岡崎能士

動畫製作:神風動畫

一般來說,美國的漫畫作品變成日本製作的動畫後,大多呈現水土不服感,很多作品的評價都不高。此前便有先例,比如《鋼鐵俠》和《X戰警》等,這次換成了DC家的蝙蝠俠。之前2008年的時候,曾經有過讓日本幾家動畫公司分別製作動畫短篇的《蝙蝠俠:哥譚騎士》,當時故事背景還是在哥譚市,這次新的合作企劃乾脆就把蝙蝠俠扔到了日本的戰國時代,這種古今結合的方式其實很有看點的,關鍵還是看監督如何去把控。從目前公開的預告片來看,本人是非常期待的,先不管故事怎樣,從畫面上就能感受到製作方的誠意,重點還是要打的好看,所以2018年的眾多劇場版中,最期待這一部了。

《用約定的花裝點離別的清晨》

監督:岡田麿里

腳本:岡田麿里

動畫製作:P.A.WORKS

首映時間:2018年2月24日

要談論 2018 年的動畫電影,這部話題腳本家岡田麿里首度挑戰導演職位、以「展現 100% 的岡田麿里」的初衷開始製作的「一大感動巨著」,無疑是一部不能忽略的作品。P.A.WORKS 為這部作品聚集了井上俊之、平松禎史、伊藤憲子等重量級作畫,再加上東地和生為首的背景美術團隊繪製的 5G 美術素材,使得我們可以確信這部作品將會展現 P.A.WORKS 畫面美的一個新巔峰。僅憑這一點,《用約定的花裝點離別的清晨》也絕對值得一看。

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