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絕地求生:為什麼被擊中沒有方向指示?別的遊戲可不是這樣的!

《絕地求生》自發售以來,以其高度擬真的作戰環境和趣味新鮮的遊戲玩法廣受玩家關注。雖然不是首創大逃殺的遊戲玩法,但絕地求生的確在大逃殺類遊戲的領域裡走出了一條專屬於自己的道路。雖然至今為止,遊戲內還有一部分沒有解決的BUG,外掛的數量也沒有減少太多,但這款遊戲還是不錯的。

不過話說回來,好的遊戲也需要玩家認真對待。這款看似簡單的多人在線生存遊戲,實際上對於玩家們的要求並沒有想像中那麼低。作為一款射擊遊戲,不僅要考驗玩家們對於這類遊戲的基本素質,實際上與其他同類遊戲相比,對於玩家的要求反而相當的高。

眾所周知的是,絕地求生需要聽聲辯位。能夠越早發現敵人,就能夠率先完成擊殺,擁有更大的吃雞概率。但是對於部分玩家,尤其是新手玩家來說,聽聲辯位這種基本技巧,想要學會真的是難於上青天。一方面要辨別敵人的腳步方位,另一方面還要辨別子彈的聲音。很多玩家在習慣了其他遊戲被擊中後會顯示傷害來源的具體方向,而玩絕地求生卻沒有指示感到非常不適應。此外,因為地圖太大,進行遊戲時還需要考慮子彈下墜等諸多問題,對新手玩家確實不夠友好。

一些玩家表示,應該給遊戲增加傷害來源等多種輔助功能,降低遊戲難度以增添遊戲樂趣,但實際上現在的遊戲難度才是最符合絕地求生環境的。為了增加遊戲的真實感和代入感,必然會增加遊戲難度,這也是沒有辦法的事情。萌新們想要成為高手,最需要的應該是不斷的學習和練習,而不是期待遊戲開發者能夠降低難度。

勇者始終是要面對惡龍的,但不能期望惡龍不會傷害你,只有磨鍊自己的技能,才能最終打敗它,贏得公主的青睞。各位勇士們,還是繼續努力吧!


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