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你必須要了解的攝影基礎

按照慣例,第四課應該要寫以 D 為開頭的內容,可能是我專業水平不夠,想了半天沒想到以 D 開頭的基礎內容,之前很多朋友們幫忙提的意見也大都與基礎無關。

索性今天就跳過 D,等以後想到了再去寫,直接說一個對於初學者來說最最最最最重要的內容,同樣的,這也是以光成像最基礎的內容。

第四課:E for Exposure(曝光)

在第一課的時候,我已經說過了光圈,光圈的作用之一就是控制進光量,這個很好理解,就像是水龍頭,開口越大自然進光量越多。

不同光圈的孔徑大小,image via wikipedia

拍照的目的就是曝光,而曝光就是將一定量的光線傳遞到感光元件上的過程。

曝光最講究的是平衡,只有一定量的光線平衡的反應在膠片(感測器)上,才能完成一次正確的曝光,拍到我們想要看到的畫面。進來的光多了,就會過曝,畫面過亮或者一片死白;進來的光少了,就會欠曝,曝光不完全導致的就是畫面昏暗或者一片死黑。

因此曝光的關鍵就是控制進光量,而進光量由兩項指標所決定,一個就是上面所說的光圈,還有一個就是快門。

快門也很好理解,就是鏡頭(根據不同快門種類打開的東西會不同,這不是重點)打開的時間,鏡頭打開,光線通過鏡頭進入相機內部直接作用在感光元件上,快門打開的時間長,進來的光量就多,快門打開的時間短,進來的光量就少。

GIF/1K

不同快門速度的表現,image via wikipedia

也像水龍頭,打開的時間越長,自然流出來的水就越多。

當然進光量控制住了,我們還要注意另一個問題,不管是膠片還是感測器,對於光線的敏感程度都是不一樣的,這就是感光度,也就是 ISO 值,感光度決定著感光元件接受光線的能力,也就是對光線的敏感程度。

感光度越低,對於光線的敏感程度就越弱,曝光所需要的光線就需要更多,感光度越高,對於光線的敏感程度就越強,曝光所需要的光線就越少。

感光度有三種標度,我們常用的是 ASA 標度,就是 ISO 運算式標度。

膠片的感光度由於其化學成分的一致性所以是固定的,而數碼感測器的感光度卻是可調的。

膠片的感光度都是固定的

由此,曝光的三大要素全部到齊:光圈、快門、感光度。

曝光三要素以級數控制:

常用的光圈數序列為:

1 - 1.4 - 2 - 2.8 - 4 - 5.6 - 8 - 11 - 16 - 22 - 32(重點)

前一個數字比後一個數字高一檔,光圈數值逐級間隔翻倍(光圈數值越大,光圈越小),以此類推;

常用的快門數序列為:

1s - 1/2s - 1/4s - 1/8s - 1/15s - 1/30s - 1/60s - 1/125s - 1/250s(重點)

同樣前一個數字比後一個數字高一檔,逐級減半,以此類推。需要注意的是在 1/8s - 1/15s 以及 1/60s - 1/125s 的時候稍有不同,主要是為了方便計算以約定俗成;上面光圈值的 f/5.6 同樣也是為了方便計算直接翻倍至 f/11;

常用的感光度序列(ASA 標度)為:

ISO100 - ISO200 - ISO400 - ISO800 - ISO1600 - ISO3200

後一個數字比前一個數字高一檔。

一級光圈或快門我們稱之為一檔,在全手動膠片時代,這些檔位大部分都是已經被固定(最多也就是無級光圈自己憑感覺),僅能選取這些數字組合拍攝,而在數碼時代,我們的選擇更加豐富,可以輕鬆的增加或減少 1/2 檔或者 1/3 檔來組合你認為更完美的曝光值。

傳統機械相機上的光圈值(鏡頭上)快門值(機身上)都是按照級數固定的

上面我說了,曝光的目的是為了讓一定量的光線作用在感光元件上,那麼如何去控制這個定量?

控制的關鍵在於控制曝光三要素,而三者之間都是等比例的,在感光度一定的情況下,減慢一檔快門(讓光進入的時間多一倍)就低一檔光需要降圈(讓光進入的通道大小減半)。

舉例說明,我們假設下圖 f/4,1/15s,ISO400 為正常曝光:

此時將快門加快至 1/30s ,那麼就意味著光線進入的時間減少了一半,也因此曝光會降一檔,畫面就會變暗;

而此時在保持快門 1/30s 不變的情況下,將光圈開大至 f/2.8,則光線進來的量增加一倍,那麼就與快門變快所帶來的影響抵消了,此時 f/2.8,1/30s,ISO400 和最開始 f/4,1/15s,ISO400 時的曝光量是一致的,因此這兩個參數曝光相等;

而如果在 f/2.8 時將快門減慢至 1/15s,則光線進入的時間加倍,曝光就會加一檔,畫面就會變亮;

而如果在 f/2.8 時將快門加速至 1/60s,同時光圈也縮小一級,變成 f/4,那麼相對於 f/2.8,1/30s,無論光圈和快門都減慢了一檔,相對應的,曝光就會減兩檔,畫面就會變得更暗。

知道如何控制曝光三要素的目的是在於通過控制曝光三要素來控制畫面。

比方說你需要製造淺景深,就需要開大光圈,而開大光圈則需要提高快門速度以使曝光值保持一致;

比方說你想要拍出運動的軌跡,就需要減慢快門的速度,而為了使曝光值一致就需要縮小光圈。

另外,曝光並沒有一定的完美曝光值,所謂的完美曝光也只在於你自己的理解,畢竟如何看待一個畫面的好壞還是因人而異的。

總結:

1、曝光就是一定量的光線作用在感光元件上的過程;

2、曝光三要素:光圈(光線進入通道的大小)、快門(光線進入時間的長短)、感光度(感光元件感受光線的能力);

3、曝光三要素的基礎檔位數字序列應該要牢記;

4、曝光三要素之間是互相作用的,任何一個要素增加一檔則另外兩個要素之一要減少一檔以達到曝光平衡;

5、掌握曝光是為了更好的控制三要素拍出想要的畫面(如光圈控制景深,快門控制運動軌跡等)。


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