競技遊戲《神之浩劫》,和小夥伴一起並肩作戰吧!
《神之浩劫》是一款基於Unreal 3(虛幻3)遊戲引擎開發的3D團隊競技遊戲,《神之浩劫》在眾神對戰背景下,提供多模式對戰玩法,在操作上結合了MMORPG和FPS遊戲的元素,突出戰鬥節奏緊湊迅速,強調個人操作及團隊配合反應,為玩家提供更多操作追求及樂趣。在比賽統計頁面的"公會"標籤中,玩家可以創建自己的公會,並邀請其他玩家加入。公會有單獨的聊天頻道,公會成員還會有獨特的標籤顯示在玩家名稱前面。在比賽當中,帶有同一公會標籤的神明共同出擊不僅是榮譽的象徵,更能為對手在無形中帶來壓力。公會系統不僅僅是把玩家聚集起來這麼簡單,玩家還可以對它進行細化管理,如發布公告,查看成員檔案,對成員進行升職降職,在公會中組織匹配對戰等等。
進入遊戲後玩家可以通過不斷的戰鬥來提升自己的角色等級以及戰鬥力,為以後參加更為殘酷的戰鬥作準備。在《神之浩劫》中,每場戰鬥結束時獲勝方所使用的神明會獲得較多的信徒,失敗方會獲得較少的信徒,信徒積累到一定數量時會使神明的精通等級獲得提升。有些特殊的皮膚需要足夠的精通等級才能解鎖。玩家在《神之浩劫》中每有一位神明的精通等級達到1級,玩家的神力等級就會增加一級,神力等級是玩家綜合實力的最直接代表。隨著神力等級的提升,玩家還會解鎖一些特殊的遊戲內容,比如專屬玩家頭像。
準線的樣式分為兩種,其中一種便是帶有標尺的準線,玩家可以用來判斷目標的距離。如果準線還無法讓玩家看清戰況,那麼目標線框則能讓玩家有效了解當前的目標。被準星瞄準,並且在玩家射程之內的目標將會被高亮或是線框標記出來,這是確定目標最簡單直接的方式。在技能施放方面,《神之浩劫》為第三人稱追尾視角加入了地面目標功能。地面目標,就是一個緊貼地面的準星,它決定著玩家技能施放的方向以及範圍中心,利用它玩家可以快速確定自己的技能目標。每一個技能還有效果瞄準器,這些瞄準器會在激活技能後,臨時模擬出技能施放時的效果。
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