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2018年遊戲界即將發生的大事與遊戲大作的發布!神預測

2017已經正式成為了過去,在新的一年裡遊戲將會繼續陪伴著我們的生活,下面我們一起來探討以下2018年即將發生在遊戲界的那些驚天動地的大事件吧!

中國網路遊戲與多人在線模式將稱霸世界

眾所周知,中國的單機遊戲一直處於萎靡不振的狀態中,但2017給我們帶來了足夠多的希望。

中國的網路遊戲產值一直領先於世界,世界更多的遊戲將更重視MMORPG或多人在線模式。

2018年著重於多人在線模式的遊戲將越來越多,這個在中國崛起的遊戲模式將風靡世界!

中國單機遊戲將在世界舞台大放異彩

從目前已有消息來看中國老牌遊戲廠商均會在2018年發力,製作多款精良的單機遊戲。

伴隨著中國單機遊戲產業的規範以及大量的市場流動資金注入,國產單機將打響翻身第一仗!

單機遊戲加入更多的內購或被相關部門監控

隨著手遊行業的崛起,多人在線模式的風靡,其中利潤最大的當屬遊戲內購,大量的附加收費內容,充斥在單機遊戲之中。

2018年只有兩種可能,要不就是內購遊戲的規模更大,搶錢方法更加直接,要不就是有關部門出手徹底遏制情況惡化。

模仿絕地求生生存模式的遊戲更多,卻很難創新

2018年可以說是最難擁有創新的一年,除了固定的年貨或老牌IP之外更多的遊戲或獨立遊戲將選擇走捷徑。

不斷的模仿與抄襲已經成功的遊戲模式,只有越來越少的人會繼續堅持創新。

更多的獨佔遊戲將登陸Steam直面PC平台

索尼與微軟的主機獨佔遊戲將會有很大一部分移植到PC平台,雖然不會在PC平台首發,但Steam對遊戲市場的影響已經無法估計。當然排除一些鎮店IP與冠軍遊戲。

獨立遊戲的井噴式爆發

2017年可以說是獨立遊戲過的最為舒服的一年,大量的小成本製作卻獲得了巨大的利潤,但2018年環境將變得複雜。

2018年獨立遊戲極有可能會呈井噴式爆發,質量參差不齊更加考驗玩家的眼光與審美。

Steam上將有更多的遊戲發布

2016年Steam平台就已經增加了5000款遊戲,在2017年足足增加了7000款,其中還不乏3A大作。

2018年Steam平台發布的遊戲保守估計應該由10000款以上,看來我們的錢包只會越來越扁了。

虛擬現實依舊半死不活

VR 這個很早就提出來的遊戲大殺器以目前的市場環境來看,在2018年依舊不會有什麼大動作。

我們的虛擬現實夢想將繼續向後拖延,直到VR環境完善為止。

MOBA類遊戲將走向衰退

MOBA類遊戲已經經歷了太多歲月,從DOTA到英雄聯盟再到DOTA2,相信MOBA類遊戲已經進入遲暮之年。

伴隨著MOBA遊戲崛起的各種利益產業鏈也將結束他們的黃金期,緩緩的進入寒冬。

遊戲玩家將越來越成熟也更加精明

80年代與90年代的互聯網娛樂階段馬上就要過去,即使是99年生人的小朋友也接近20歲。

多年沉浸於遊戲世界的經驗與年齡的增長,責任意識的建立,遊戲玩家對於遊戲的觀察將更為嚴苛,剁手也更為理智。

2018年即將發售的遊戲大作(跳票概不負責!)

1,怪物獵人世界 PS平台獨佔 ARPG角色扮演遊戲。

2,戰神4 PS平台獨佔 ACT動作遊戲。

3,真三國無雙8 全平台 ACT割草遊戲。

4,孤島驚魂5 全平台 FPS第一人稱射擊遊戲。

5,地鐵 離鄉 全平台 FPS第一人稱射擊遊戲。

6,底特律變成人類 PS平台獨佔 AVG冒險遊戲。

7,腐爛國度2 XB與PC平台 第三人稱射擊遊戲。

8,舊日不在 PS平台獨佔 動作冒險遊戲。

最後!壓軸好戲!喜聞樂見《荒野大鏢客2》呵呵............


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