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屬於體育電競的2018,《最強NBA》已率先出發

文 | 遊戲陀螺 Llewyn

導語:

在電競全速進入3.0時代同時,體育電競也已經出發。

回顧2017年的遊戲市場,「電競」被反覆提起。無論是普羅大眾,抑或資深玩家,提到電競時首先想到的往往是MOBA、FPS、RTS類強競技遊戲。鑒於授權機制複雜、製作難度高,體育類電競手游一直相對小眾。但這也意味著巨大的發展空間,作為體育電競的細分領域當下正是一片藍海。

從《FIFA Online》系列,再到《最強NBA》,體育類手游正在漸漸成為「正規軍」。正版IP授權,光學動作捕捉技術,內容的質量提升吸引大批用戶,體育電競的現在與未來被提上行業日程。

體育電競,電競市場的最後一塊拼圖

騰訊在全力打造《最強NBA》,在補充產品類型缺口後,下一步動作是舉辦S1城市大師賽。細分品類完善才能推動電競行業更好發展,此時,對細分領域的精耕細作意義重大。《最強NBA》S1城市大師賽採用了個人賽與團隊賽的賽制,並且將線上遊戲內入圍賽與線下總決賽的形態相結合,用大視野來規劃整個電競板塊,總獎金池達到39萬。

更讓人期待的是,在NBA全明賽期間,《最強NBA》將邀請戰隊賽冠軍選手親臨斯台普斯,赴美感受NBA的現場氛圍。在S1之後,《最強NBA》S2城市大師賽決賽也將於2月3日在上海進行。賽制流程的合理與完善是一個賽事能否良好舉辦的基礎,這也給了其他的體育電競賽事提供了參考。

電競市場目前缺少體育電競分支的支持,要注意的是,發展的速度並不對等於重要性,體育電競有自己獨特的優勢與擴展空間。目前需要的正是將賽事水平提上去,賽事體系的合理的完善是開啟未來的第一步,城市大師賽這樣的電競賽事對於體育電競細分市場的探索,將成為電競行業發展的指路明燈。

基因所在,體育電競的優勢在哪?

體育和電競的共同基因是什麼?競技。幾近零摩擦的結合將奠定移動電競起步後高速發展的優勢。

一方面,對於體育電競玩家來說,體育遊戲不僅是娛樂,可以滿足運動迷們由於經濟、時間、難度等因素限制的運動競技需求。正版授權可以讓玩家「操控」喜愛的球星,通過體育手游的代入感,增加了體育迷在觀賽外的體驗。

另一方面,由於體育的普及,大眾對體育競技規則的熟悉降低了電競賽事的門檻。賽事可以快速輻射到更多的用戶,擴大市場盤子。移動設備的便攜,使得手游及周邊賽事更容易、更自然被大眾觸及。在剛剛結束的「2017中國遊戲風雲榜」中,《最強NBA》就憑藉超高人氣入圍十大最受歡迎手機遊戲。

在體育類手游中,足球和籃球的比重最高,各自佔比超過30%,然而由於足球賽事繁多,導致授權分散,難言盡善盡美。與足球不同,籃球最權威的賽事就是NBA,據企鵝智酷的數據顯示,觀看網路賽事轉播的用戶中近90%都看過NBA的直播。這對於《最強NBA》的電競賽事來說,放大了兩者共性上的天然優勢。

手游發展迅速,與體育深度結合的移動電競,對各大電競組織而言更容易支持體育電競賽事。其次,遊戲與體育的結合可以打造更多的泛娛樂體驗,有利於整合娛樂資源,塑造輕鬆泛娛樂化的整體氛圍。這種種特點正是體育移動電競的優勢所在。

未來所趨:體系的深度與升級是關鍵

體育電競未來的落腳點是賽事體系、內容的升級,進而帶來商業模式的進化。這要求能以傳統體育賽事為依託,在遊戲平台上打造電競賽事,將傳統職業俱樂部的成熟模式、品牌價值和廣泛受眾結合,帶動體育+電競的市場。目前來看,與傳統體育職業賽事、俱樂部合作,也是體育電競發展的必經之路。

對於《最強NBA》的賽事來說,傳統體育是機會點,而電子競技則是突破點

《最強NBA》的目標是打造「線上NBA大賽」,這要求電競賽事聯動NBA重要節點,從社交性、權威性和專業性三個方面樹立聯賽形象。手握官方賽事和職業俱樂部合作資源、著名解說的加盟、搭建豐富的媒體與內容平台等成為《最強NBA》電競賽能實現目標的保證。

搭建「金字塔式」電競生態體系是《最強NBA》的最終目標。以如校園電競、常規大師賽作為基礎,有利於賽事的推廣傳播,吸引更多用戶,同時培養有潛力的職業選手。以頂層的職業聯賽為核心,高度專業化的電競賽事,負責內容盈利。更有比如全明星賽等拓展賽事IP。這種模式在傳統的體育賽事中已得到驗證,深度結合官方授權和騰訊多平台的資源,用賽事與俱樂部進行推動,金字塔生態可以完美應用體育電競賽事中,構建起共生共贏的的生態圈。

此外,體育與電競結合,將有利於增加行業資本方對體育電競的信心,資方能夠看到明朗的前景,體育方進一步拓展業務上,電競方得到投資,這是三贏的利好局面。作為一個潛力巨大的細分市場,體育電競的發展還有更多的可能性有待探討。

結語:

騰訊電競的負責人侯淼在談到電子競技的未來時表示:「電競發展是個水到渠成的事情,內容是水,生態是渠。這個『渠』目前看應該蠻健康的。我相信可能用不了五年,未來三四年,就能清晰地看到政府和其他行業都非常積極地參與其中,迎來真正的大潮。」這個大潮對於體育電競來說是機遇,更是挑戰,所以如《最強NBA》等體育電競賽事當下的布局,成為決定未來競爭中實現規劃的關鍵。

作為電競行業的下一個風口,年輕的體育電競肩負的任務可不小,它不僅要拉動體育類手游品質的整體提升,也要推動電競行業進入新的形態。隨著行業的繼續發展,未來體育電競還能拓展出怎樣的形式、衍生出怎樣的商業模式,這些未知的驚喜都值得業界的持續關注。

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