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Steam開年暖心大作!重溫經典讓數萬觀眾淚灑直播間

有沒想過?垂暮彌留之際回顧自己這一生,是否清楚還有沒有遺憾,當初的夢想是否達成了?

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如果有一款遊戲讓你回顧自己的一生,幫你達成未完成的夢想,讓你最後的時光不留遺憾,你是否願意嘗試?

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「有些事物註定會伴隨著你……但有些事物只能陪伴你到這。」鬥魚主播女流在直播間玩這個遊戲時,讀遊戲《尋找天堂》里的台詞,被主人公的故事感動忍不住哽咽,上萬共同觀看遊戲的觀眾也有不少留言「哭瞎」。

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《尋找天堂》是RPG(角色扮演遊戲)《去月球》的後續之作。

2011年的《去月球》看似是個用RPG Maker製作的復古像素風角色扮演遊戲,遊戲流程也只有幾個小時。但精美細膩的效果感人的故事與婉轉的配樂還是獲得媒體與玩家的一致好評。

六年後,製作人高瞰和團隊帶著續作《尋找天堂》重新回到觀眾視線,儘管時長同樣只有5小時,卻依然讓人流淚哭到失態。續作繼承了前作完整的世界觀,風格和玩法也非常相似。相對獨立的新故事,讓沒有玩過前作的玩家毫無違和。

所以《尋找天堂》在2017年年末上線Steam,兩周內就達到6萬份銷量並保持著98%的好評率,除去《去月球》續作的標籤外,遊戲本身仍舊得到了認可。那麼這次,高瞰換得玩家眼淚的故事又是什麼呢?

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在《去月球》中,名為西格蒙德的科技公司發明了修改人類記憶的設備,這項技術只被允許用於「臨終關懷」。玩家需扮演公司兩位技術人員Dr. Rosalene 和Dr. Watts,幫助彌留之際的客戶修改記憶,讓他在臨終前的最後時刻度過理想中最美好的人生。

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客戶們的要求往往千奇百怪,但不論是追求名譽、財富、權力、愛情,還是提出類似「去月球」這種奇怪的願望——西格蒙德公司都有辦法幫你「實現」。

到了《尋找天堂》,故事依舊圍繞這兩位醫生接收的一個病人展開,獨特的像素畫風依舊不變。這次病人名為Colin,曾是航空飛行員,但他提出的願望卻模糊不清,「幫我過完充實的一生,但盡量不要對它做出什麼修改。」兩位醫生摩拳擦掌開始準備...

但等Rosalene 和 Watts進入Colin的腦內回憶,以旁觀的視角回溯了Colin的記憶片段。瀏覽完Colin的一生,卻依然沒能徹底弄清Colin的人生遺憾是什麼,工作進展也遇到困難。

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看似沒懂Colin的臨終願望,其實這才是製作者的一大伏筆。在遊戲里,無論是老年Colin讓妻子Sofia接受他改變回憶彌補遺憾的決定,還是童年Colin和朋友Faye在山頂一起聊天,亦或是中年Colin踏上自己的第一次飛行等場景,高瞰為玩家展示的始終是人生的樣子。

從上學結婚到有了兒子,短短5個個小時的遊戲時間,了解Colin的人生就如同自己也過完了一生。傳遞的情感是能引起共鳴的,再加上製作團隊精巧的敘事手段,沉浸式地體會了人生真諦。

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同時玩家扮演的Rosalene 和 Watts,還可以在Colin的不同記憶里穿梭收集記憶能量,找到可以傳送到下一段記憶的記憶碎片,激活記憶碎片的方式是完成遊戲內的三消遊戲。

誠然,如果按照關卡設計、核心玩法、美術品質、音樂質量等一套流程化的遊戲標準打分,不論是《去月球》還是《尋找天堂》都不能拿到十足的高分。但依靠完整的故事感人只是《尋找天堂》取勝的表層原因,真正打動人心的是它帶來了一場嚴肅細膩的情感探討。

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《尋找天堂》的情感主題看似宏大,但實際上,卻又如此地真實和細小,每個人都會遇到類似的困惑。你沒有遇到一生所愛之人,卻擁有一群知己好友;你沒有實現兒時的理想,卻在堅持了40年的領域裡有所建樹……每種人生的軌跡里有大大小小的坑窪,但始終都會浮現過閃耀的波光和蕩漾的星海。

在如今眾多AVG(冒險遊戲)、FPS(第一人稱射擊遊戲)、RTS(即時戰略遊戲)、SIM(模擬經營遊戲)等遊戲佔據主要市場的時候,時不時來玩一次這樣框架完整、故事情節暖心同時又注重細節的RPG(角色扮演遊戲)也是一種很好的體驗~

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2018開年寒冬暖心,《尋找天堂》讓無數玩家淚灑直播。如果大家也有這種被遊戲暖心到淚奔的經歷,歡迎在下方給我們留言回復哦~


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