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競技場一月解讀:暴雪爸爸,可再暗改了!爐石傳說競技場

不學習,就要落後!說的就是現在的競技場。

這一個月,競技場變化之大,完全超出了我的想像。一方面,玩家對新環境的適應性快速上升,另一方面,暴雪爸爸幕後黑手的陰影也越來越濃重……

術士獵人成為新版本單卡受益最大的職業

狗頭人版本的競技場,哪個職業受益最大?從九大職業最常選的單卡中,我們可以一窺究竟。

簡單來說,玩家選得越多的單卡,通常就是大家認為比較強力的單卡;新版本卡牌因為有額外的加權,出現的概率更高,通常也就更容易選到。版本更新後,玩家新卡選得越多,通常可以視為這個職業得到的加強就越大。

從這個角度來看,受益最大的無疑是術士和獵人。根據hsreplays的數據,在排名前五的高頻卡中,術士和獵人的前四名都是狗頭人新職業卡。其中,最受術士歡迎的依次是法術紫水晶、粗俗的劣魔、狗頭人圖書管理員、鐵鉤掠奪者;獵人則是側翼打擊、法術翡翠、遊盪怪物、蠟燭弓。

緊隨其後的是聖騎,共有3張新卡成為熱門單卡(未鑒定的重槌、英勇藥水、戰鬥號角);戰士(寶石魔像、未鑒定的盾牌)、德魯伊(法術玉石、橡木的召喚)、潛行者(法多雷突襲者、精靈詠唱者)分別得到2張好用的單卡;法師(爆炸符文)、薩滿(粉碎之手)、牧師(未鑒定的藥劑)則只有1張單卡特別受歡迎。

環境巨變,玩家也已經改變

得到了優質單卡,並不代表這個職業就一定會崛起,牧師的單卡強度分布非常平均,統治競技場已經大半個月了;法師的新卡質量也一般,但如今崛起的速度非常驚人。

爐石盒子目前已經發布了2017年12月的國服競技場數據,不過,相對於現在的環境,這個數據已經非常過時了。

Hsreplays的48小時勝率數據基本上每天都有比較明顯的變化,最開始是獵人牧師術士,之後牧師反超,獵人持續滑落,聖騎逐漸上位,而到了現在,競技場勝率第三的地位已經被法師奪取,前期非常弱勢的潛行者似乎也有翻身的跡象(前兩名依然是牧師術士,但除了牧師,其他7個職業的勝率差距在縮小。你說戰士?戰士不計入排名)。

勝率逐漸拉平,至少有相當一部分原因是玩家對環境的適應性提高造成的。狗頭人版本的競技場變得更慢了,這是牧師崛起的一個關鍵因素(術士受益也不小)。現在,各個職業都有了應對更慢的環境的抓牌策略,2費隨從數量明顯減少,過去得2費者得天下的競技場已經徹底改變了(但節奏緊湊的套牌依然有很高的勝率)。

3費的聖盾2/4嘲諷、3/5嘲諷、4費的破曉之龍、無數的AOE……現在想憑單純的雜毛鋪場已經很難獲得高勝了。因此,除了抓牌階段,玩家也越來越習慣了控制鋪場節奏、配置鋪場隨從梯度、利用各種0費5/5、4/4返場;競技場的玩家也在努力提高斬殺線,以增加終結手段的突然性。當然,最直觀的變化是:獵人的碾壓牆很難完美碾壓到對手了,4攻生物變得越來越受歡迎了……

暴雪爸爸的黑手到底動了多少人的乳酪?

不過,雖然玩家已經很努力了,但目前競技場勝率的變動,始終都有暴雪爸爸幕後黑手的陰影。從獵人勝率58%時慘遭修改出卡概率的傳言,到如今法師的突然崛起,處處都流傳著爸爸的陰謀。

這也不是憑空猜測,爸爸在之前的藍貼、補丁里都提到,會通過調整卡牌出現概率的方式對競技場進行平衡,所以大家的猜測是有根據的。但問題就在於,爸爸沒有說清楚到底怎麼調整,已經調整了之後會不會說,說白了,就是「暗改」。

暗改有什麼好處啊?當然是方便設計師、方便程序員,想怎麼改就怎麼改,想什麼時候改就什麼時候改,不用搭理你們這幫用戶五花八門千奇百怪的需求和吐槽,連改沒改,你都不能確定。

但暗改有沒有壞處呢?信息不透明,等於不拿玩家當自己人,在地位上是不平等的,在姿態上是不合作的,不僅會傷害玩家的感情,更會損害遊戲的公信力。蘋果這次為啥被噴出翔還要吃集體訴訟,不就是新版本ios玩暗改嗎?設計師利用暗改把自己搞成了有關部門,那遊戲里自然是謠言滿天飛。雖然到底哪些地方是爸爸幕後操縱的我們沒法實錘,但正因為如此,我們就可以合理地懷疑任何一個變化都可能是爸爸的陰謀。

真心實意地說一句:暗改對遊戲是一種傷害,希望設計師把每一個改動都公諸於眾。


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