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「吸金」30億美元!VR/AR發展步入正軌

【中關村在線顯示器頻道原創】提到新興的顯示技術和顯示設備,一定離不開VR(虛擬現實)以及AR(增強現實),在經過一段時間的「瘋狂」的發展之後,2017年,一度被業內認為是VR的「寒冬」,但是,事實真的是如此嗎?

「吸金」30億美元!VR/AR發展步入正軌

2017年的相關數據已經新鮮出爐,從這些數據中我們也可以判斷出在這一年內VR和AR的行業動態。據Digi-Capital的數據顯示,2017年,以增強現實(AR)和虛擬現實(VR)為主業的科技公司一共籌集了超過30億美元的風險資金。

(圖片來源於網路)

顯然,VR/AR的熱潮並沒有褪去,而是市場的發展趨於穩定和冷靜,淘汰掉了一批圈錢的小公司,有技術和有財力的公司合併,谷歌、蘋果、微軟、facebook等行業巨頭無一例外都非常看好VR/AR技術的前景。

資本的運作將VR團隊的市值推向了一個高度,但整個行業的發展顯得急功近利了,其中蘊含的泡沫可想而知,但行業和技術本身的價值是不可否認的,在遊戲、教育、醫療、商業等B2B和B2C領域都有著很廣闊的應用前景。

(圖片來源於網路)

尤其是在2017年,VR/AR技術的影響力不斷擴大,智能手機也開始增加AR功能,隨著屏幕顯示技術不斷升級和內容更加的豐富,越來越多的普通用戶開始認識和接觸VR/AR技術,VR/AR在穩步的前進。

(圖片來源於網路)

2017年,在「泡沫」擠掉之後,市場回歸理性,VR/AR行業進入良性發展,在2018年,VR/AR將會迎來更加嶄新的、穩定的發展,不斷地豐富周邊的軟體資源和內容製作,突破關鍵技術,在穩健中前進。

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