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HTC正式公布VIVE Pro:無線體驗、更高分辨、更好人體工學

在去年的時候我們說Oculus Rift、HTC Vive是虛擬現實陣營的標杆,代表門類中最齊全、完整的體驗,今年他們依然沒有放棄追求競爭力,而且由於市場的競爭者比去年更少,所以他們依然代表著最高水平。Oculus這邊還沒有公布他們的次世代計劃,但應該是那部傳說中的Project Santa Cruz,不過HTC則在CES 2018的舞台正式公布他們的HTC VIVE Pro,這部設備看起來非常強大,可以說是類似於Xbox One X那樣的時代內升級方案。

首先從外觀上看,如果說去年的HTC VIVE還是利用黑色塑造一種很低調的形象的話,那麼HTC VIVE Pro則可以說是……不知道該怎麼形容,就像海底深處的蒸汽朋克吧,頭戴的前方還有自帶的耳機都是深藍色的。外表相比去年完全不在氣勢上收斂,低調的感覺也絲毫不再有,其中值得注意的地方有兩處,一是前方攝像頭從一處增多至兩處,其二是增加耳機。

首先無論是Oculus Rift,還是HTC VIVE,頭戴為用戶鼻樑預留的凸槽,還有為顴骨設計的起伏都是按照歐美人的面部設計的,而全新的HTC VIVE Pro則針對於這部分加以改進,新的面部護墊可以兼容大多數人的面部起伏高低,此外鼻樑的設計也可以適配幾乎所有類型的形態(Any Nose Shape)。從官網的效果來看,實現這種效果是憑藉活動式的貼合護墊設計,官方稱之為「花瓣式(Flower Petal)」。

頭戴前方新加入的一顆攝像頭對於用戶的動作非常重要,兩顆攝像頭構成全新的Chaperone(監護人)特性。這套功能是為緩解在活動空間中被絆倒或是阻攔的。在基本款的HTC Vive的使用中,如果你接近活動範圍的邊界,會出現綠色的矩陣描繪出的立體空間,其實這就是提醒你:你已經在活動範圍的邊際,注意控制行為。而多出的一刻攝像頭可以讓HTC VIVE Pro繪製使用空間的虛擬輪廓,用戶可以更好感知自己的活動。

不過這些還不是最重要的,真正能帶來明顯體驗提升的是無線化套件的使用,其實以前也有來自DisplayLink、TPCast的方案,不過最後HTC自己選擇的是Intel WiiGg方案。其實在去年夏天就有過來自Intel的原型機使用WiGig技術,內置無線適配器,使用60GHz的頻段以帶來更低的延遲。不過並沒有公布其具體的技術細節,還有上市時間、價格等等,可以知道的是會在夏天到第三季度之間上市。作為參考,TPCast方案的無線外接盒單獨售價是三百美元。

其他還有在很多細節層面都有改進,比如說獲得Hi-Res Audio認證的3D音效、從官網的修辭來看效果非常奢華、還有更加註重人體工程學優化的設計,比如說更加註重重心位置、臉部接觸面積增加24%、追蹤效果更寬闊的體感(SteamVR 2.0),對多名用戶更友好的體感追蹤(Great for Multi-Player)。

特性說完再來說說參數,基礎版本的HTC Vive的解析度是2160*1200,也就是每隻眼球對應1080*1200解析度,而HTC VIVE Pro的基本盤還是沒變,依然是兩副3.5英寸的AMOLED屏幕,解析度提高到2880*1600解析度,也就是每支眼球對應1440*1600解析度,此外的刷新率和視場都沒有改變,依然是90Hz/110°。

在有這麼多項的新升級後,VIVE Pro或許可以重新引起大家對VR的關注,但HTC還沒有公布這個新HMD的價格和上市時間。

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