職業平衡 紅眼改版前後傷害對比詳細版
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1.昨晚測試時,在普通頻道測試,對比改版後少20獨立+8屬性強化
2.有出血紋章
3.面板+吃的葯(快捷欄)如圖所示,細節自認為這個號還有點積累的,雖然不是很豪(一身增幅10,耳環強化12)
4.改版前的姿勢:抓頭+死扛+紅陣+固定+領主+破招(怒氣,血劍都平X強制釋放)
5.改版後的姿勢:固定+領主+破招(怒氣,血劍,大怒氣都不平X強制釋放)
6.昨晚沒有測試 1覺,血球,大怒氣,大吸
7.所有技能傷害數據都是至少測試6遍以上,剔除了明顯異常的數值,其餘值取平均值,所以誤差波動能保證在1%以內,看官可放心食用
8.圖片為自己屬性+快捷欄吃的葯+個人加點
傷害對比如下(單位為:億)
改版前 改版後 提升率
2覺 30 35.3 17.7%
血爆 13.6 15.1 11%
怒氣 10.2 10.3 持平
血劍 12.5 9.7 22%(和改版前不平X強制釋放持平,對於熟練柔化的紅眼來說,是大大削弱)
大蹦 15 14.9 持平
大吸 無 10.5 不錯的技能
大怒氣 無 11.8 略墨跡,CD長,是個偽控制技能,看自己喜好
個人看法,各位看官不喜勿噴
1.巔峰爆發極大增強
2.刷圖手感好了不要太多,2覺只有2hit,盧克應該是不會再丟失傷害了
3.對於盧克王座不能抓頭的地方,也是大大提升
4.個人力量不同,提升率有所不同,站街力量越高,提升率越高,如旭旭寶寶,2覺提升率會大於17.7%
5.整體較為滿意,HF 817改版後,大蹦,1覺,血爆還有所增強,紅眼的職業下限大大增強,無論手殘與否,打出來的傷害差異性不會特別大了
6.最後發現,力量對於紅眼提升已經很大了,站街力量很重要!,各位,增幅搞起!
【路過的吐槽君】
現在紅王爺不是力量超人了(笑
【游久網(uuu9.com)責任編輯:平凡啟程】
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