Pokemon Go新增AR+功能,能否提升AR效果使用頻率?
Pokemon Go推出新AR體驗,名為AR+的新功能會強化抓寶時的遠近感,增進使用者AR體驗。
該功能採用ARKit開發,對應A9以上處理器的iOS裝置,透過鏡頭判斷高低遠近來替虛擬物體定位。
AR+難以增加消費者使用AR功能的習慣
雖說Pokemon Go當初帶起AR的火熱議題,但消費者考量到實際操作的方便性與電池續航力,導致AR功能時常處於關閉狀況,因此原先以AR為特色的Pokemon Go有點名不符實。
Pokemon Go除了進行各種遊戲改款升級外,也希望強化AR效果,如此才能透過AR功能,讓Pokemon Go與其他手機遊戲有很明顯的特色差異存在,所以AR+才會除了提供更好的AR效果外,也針對AR+的玩法提供額外獎勵,以激勵消費者使用該功能、習慣AR的效果。
不過AR+是否能影響到現在消費者對於AR功能的使用積極度,進而增加更多AR應用發展,還得端看消費者對AR+的接受度。這並非單純依靠AR+提供的效果來決定,而是Pokemon Go是否有提供足夠誘因讓玩家開啟AR+功能,但就目前情況來看,成效有限。
再加上AR+只能從iPhone 6S開始的iPhone上使用,並非全部的Pokemon Go都能使用這功能,所以在短期內要透過AR+增加玩家在抓寶時開啟AR效果,還是具備困難性,沒讓消費者習慣AR應用。
▲ Pokemon Go AR+效果差異
Source:Pokemon Go;Apple,拓墣產業研究院整理
Apple先透過ARKit增加AR應用後,才會考慮推出AR裝置
Pokemon Go遇到的情況也是為何Apple並不急著推出AR產品的原因。雖然Apple已經有提供ARKit,甚至rOS、與硬體開發的傳聞不斷,但卻未能看到Apple有明確表示相關產品會面市。
這就是由於目前消費者還不習慣使用AR功能,相比起虛實整合影像,消費者寧可選擇方便簡單的操作模式,這從Pokemon Go中玩家會關閉AR效果就看得出跡象。
所以在此情況下,即使Apple推出AR裝置,並且透過自家品牌口碑創造出不小的銷售量,但消費者只要不習慣使用AR功能,產品很快就會失去價值,Apple還得花費許多資源和時間來提高消費者使用AR裝置習慣。
因此這麼快推出AR裝置並不見得對Apple有好處,反而是透過ARKit,讓更多開發者以此推出AR應用,並且提升消費者在日常接觸AR習慣,才會是Apple當務之急,就如同Pokemon Go推出AR+功能一樣。
當這類應用功能增多後,才會是Apple推出AR裝置的較佳時機,所以即使Apple已經在開發AR產品,甚至已經發展出一個完整的原型,但在短期1~2年間,還是不容易看到Apple正式發表相關的商品。
文丨拓墣產業研究院 蔡卓邵
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