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聯發科慘敗魅族躺槍?也許大家都忽略了GPU的存在

現在是要說起聯發科,就是卡,發熱的代名詞,即便最新的聯發科HelioX30的CPU採用最新的10nm製程,還是沒有拜託卡頓發熱的命運。但是高通系列,哪怕是660的中端晶元,無論是性能還是功耗都處理的完美,最關鍵的的660還是14nm製程的,這是為什麼呢?

在這裡有一個關鍵的容易被大家忽視的地方,那就是GPU的存在!GPU又被稱為圖形處理器,其作用就是輸出多邊形生成率用於3d建模,像素填充率用於色彩渲染圖面,紋理填充率用於貼圖,主要處理與圖形有關的任務,尤其是遊戲,圖形設計3D建模,包括渲染手機的桌面等。手機GPU一般都是與手機CPU一起封裝在SOC里,類似電腦CPU的核芯顯卡,可以說就是GPUu主要是與遊戲性能有關,GPU強,遊戲性能也強。

那麼呢我們拿聯發科的最高端處理器聯發科Helio X30跟高通的660對比一下,看看為什麼聯發科會失敗。

聯發科Helio X30用上了上了今年最好的製程(台積電10nm工藝,蘋果的A10X晶元同款),而其還是全球首款集合了A73核心的十核晶元。可以說在CPU製程上是沒有問題的。

問題出就出在聯發科的堆核上,我就不明白他怎麼就那麼喜歡堆核呢?X30上兩個A73 2.8GHz、四個A53 2.3GHz、四個A35 2.0GHz,號稱「十核三叢集架構,全面平衡高中低三檔任務,由此帶來功耗和性能的絕佳平衡」!

然而這樣卻只是在浪費高配置!高性能的A73按理說應該是擔當大任的,結果聯發科只用了2個!A53跟A35這樣的低性能晶元聯發科卻卯著勁往死了堆!看看華為的麒麟960直接 「4*Cortex-A73+4*Cortex-A53」,在配合自家的i6協處理器 ,儘管數據上一般,但是實際性能呢?我想魅族pro7plus的用戶更有發言權了。

然後再看一下跟遊戲性能關係最大的GPU,聯發科就是聯發科,不想掏錢還想玩什麼高端!

去年的Helio X25 ,主頻僅為 780MHz 的四核心 Mali-T880 MP4就敢貿然上市銷售!Andreno 530看到這一幕估計要樂瘋了。再看看三星在Exynos 8890上直接上了12個核心, 8895甚至突20個!今年的X30也是這個鳥樣,恭喜聯發科成功的幫助高通消滅了自己在高端市場的份額!

我們再來看看高通660的數據,除了使用14nm製程外,驍龍660還集成了Adreno 512 GPU和驍龍X12 LTE數據機,搭配全新SDR660射頻收發器,在驍龍600系列的SoC中首次支持了600Mbps的峰值下行數據速率,支持基於整個DSP處理的HVX(向量擴展),以及包絡跟蹤技術和驍龍神經處理引擎SDK,這都是以前驍龍820/821等旗艦級晶元才使用的技術。

高通捨得下本,聯發科自身技術不行的前提下還扣扣索索的,不知道是內部沒人才呢還是目光短淺。自古捨不得孩子套不著狼,真是可惜了大魅族了!

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