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絕地求生半個月道歉了21次?那些整天只會道歉的遊戲廠商!

大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

「道歉有用還要警察做什麼?」的確,很多時候道歉沒什麼用,但是錯了就是要道歉的,給人一個交代,同樣在遊戲界中,有時候不能馬上解決問題,所以錯一次道歉一次,錯十次道歉十次,於是有些遊戲的官方媒體就天天道歉了……

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絕地求生:半個月道歉21次 伺服器是「小霸王」學習機?

微博上很多遊戲官微,其中托吃雞的福《絕地求生》的官微成為了年度最紅遊戲官微,除了是吃雞遊戲的火爆更是因為它發的微博十篇有九篇的開頭是「很抱歉」。每次道歉的原因也基本上差不多——伺服器問題,網路掉線。

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有人統計了一下《絕地求生》曾在半個月內因發道歉信息21條,為此不少玩家建議乾脆直接官微「道歉置頂吧。」

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王者榮耀:新英雄太強策劃背鍋 那就削一下宮本吧!

在吃雞出現之前的王者《王者榮耀》,它的道歉的熟練程度可以說和吃雞官微不相上下了,每次出新英雄被吐槽太強然後就道歉削弱,接著再道歉順帶削下宮本武藏等其他英雄。

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而最近的一次道歉,則是因為戰士太強,要一下子削弱31個戰士(順便把宮本砍成超級兵),這下玩家紛紛嚷著要退坑。然後馬上改口道歉,這次我們天美只削弱4個戰士……

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碧藍航線:卡池劇毒活動帶坑 道歉姿勢已經熟練

B站的《碧藍航線》依靠著精美的立繪擄獲了大量二次元玩家的心,因為B站的屬性和遊戲貼合所以玩家對這遊戲還是比較有愛的,不過因為卡池劇毒,活動經常帶坑,所以也沒少被吐槽,而玩家一吐槽B站就出來道歉,所以對於正確道歉的姿勢B站娘也是駕輕就熟的。

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崩壞3:補償水晶 鞠躬道歉

和《碧藍航線》一樣同為二次元屬性遊戲的《崩壞3》也算是道歉的老手了,遊戲人氣高但是問題也不少……時不時就來個BUG,極度黑臉的概率,還有一些活動被發現有貓膩等等。

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出了問題官方很大氣補償體力補償水晶,還不滿足的話……就寫個道歉信吧。

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育碧:甭管問題能不能解決,先向玩家道個歉!

用土豆做伺服器的育碧在道歉界也算是一位高手了,出了事甭管問題能不能解決,先向玩家道個歉。《全境封鎖》變《全境掉線》?道歉!《刺客信條:大革命》40G補丁太大?BUG太多?道歉!《看門狗2》驚現果體NPC?道歉!

而育碧遊戲老是出問題,最主要的原因還是全球化的外包問題,不過這麼多年都過來了,想必大家也早就習慣了。反正有新遊戲出來,就等著他們說抱歉吧。

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爐石傳說:發家致富全靠維護 大家就當無事發生

作為一款原先自帶「抱歉」表情的卡牌遊戲,爐石傳說本來是很少出面道歉的。而在2017年卻有了「發家致富,全靠維護」的說法。

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而爐石傳說在2017年的BUG似乎有點多,先是年初的回檔,後是年末的全球性BUG。不過好在暴雪爸爸畢竟是爸爸,出了錯就要認,只是道歉還不夠,還要補償!甩手就是卡包金幣。這樣的道歉方式,讓玩家們恨不得多來幾次維護。

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那麼問題來了:大家覺得怎麼樣的道歉才算是有誠意的?

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