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《地平線:黎明時分》中的真正英雄是背景中的女性

《地平線:黎明時分》(Horizon Zero Dawn)的主人公Aloy是一個傑出的人,她的任務是拯救世界和承擔隨之而來的沉重的責任。她是令人鼓舞和迷人的,但是她的完美卻沒有什麼特別之處,也不是很讓人樂於接受。

大型電子遊戲發行商逐漸意識到,英雄不必是一個笨重的、禿頂的男人。但當我們看到越來越多的女性成為主角時,我們並沒有看到太多的深度。像Aloy這樣的女英雄更像是個超級英雄:她是務實的,堅強的,從不會失敗。她註定要成為一個偉大的人,擁有周圍的人無法理解的力量,更不用說控制力了。阿洛伊的冒險——就像許多英雄和女英雄一樣——很少能反映出人們日常生活中常見的掙扎。

相反地,《地平線》的那些非玩家角色用一種英雄所不具有的方式來審視女人。故事的主線和劇情都是女性角色,她們都以意想不到的方式表現出英雄氣概,這些角色幫助充實了整個世界,讓人感覺生活在現實中,而不是為Aloy的宏大探索提供了一個冰冷的背景。

《地平線》的後現代啟示錄設想了一個新的文明,在這個文明中,關於性別和種族的偏見被重新想像。人類是由部落組成的,在這些部落里,男人和女人都有權力,而爭執主要是源於地理和精神信仰的衝突。

在整個遊戲的世界裡,女性都是平等的,她們是朋友、對手、領導者、乞丐和商人。在很多的電子遊戲中,女性充當著愛的興趣或性對象,而《地平線》捕捉到了一種栩栩如生的身份。她們的地位不是由她們的性別決定的;在一個首要目標是生存的世界裡,原始技能是每個人的首要資產。

也許最引人注目的是尋找正義的人物。

《女兒的復仇》描寫年輕女人Nakoa,為她父親被謀殺而復仇。Nakoa並不是一名鬥士,她也沒有特殊的技能,讓她成為英雄。她只是勇敢和自信。離開她的部落去尋找她殺害她父親的兇手意味著流放,但是她願意接受這種懲罰。

在《地平線:黎明時分》中,有一種潛流,尤其是在涉及女性的故事中。社會已經被重新引導,然而某些偏見和偏執已經與新村莊和王國一起回歸。

在冒險的中途,Aloy遇見了Petra,她想要成為一名鋼鐵工人,而不是結婚。Petra把一個舊的營地變成了一個不符合預先設定的角色的人的定居點。Petra足夠強大,能夠排除營地受到的威脅,也不害怕或羞於向Aloy尋求幫助。Petra擁有的領導能力通常是男人的特質:她知道如何分配,優先順序,並保護他人的安全。

遊戲的創作者們巧妙地介紹了那些面臨各種挑戰的女性,從嚴肅的到愚蠢的。她們不是普遍的好人或壞人,正義的或邪惡的。她們也不容易陷入遊戲的好與壞的情節中。在一場內戰中,間諜Vanasha保護了人們,使她的人民免遭分裂。Vanasha關心的是人,而不是他們為之奮鬥的一方。

Vanasha並沒有使用身體的力量,而是利用她的關係來確保人們的安全。她是一個小角色,但作為更偉大的東西的一部分,她是強大的。Vanasha可能會迷失在《地平線》的故事中,這是一種恥辱。她比Aloy更容易被人所信賴。她利用自己的思想和有限的資源,逐漸地推進變革。她是一個鼓舞人心的人物,但她並不是一個傳統的、肌肉發達的電子遊戲英雄。

在《地平線:黎明時分》中,女性在不同社會領域的複雜表現,是其最好的特徵之一。玩家不僅可以看到一個女英雄,還可以看到一個複雜的、反映了我們世界許多角落的女人。Aloy並不是唯一一個代表所有女性的單身女人。

《地平線》基於《古墓麗影》(Tomb Raider)系列和BioWare的角色扮演遊戲等作品;這表明,在視頻遊戲中,女性並不一定要成為超級英雄。儘管他們的生活充滿了憂慮、力量和野心,但這些角色正在改變世界——即使他們生活在背景中。

作者:Malindy Hetfeld

譯者:Lighting


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