當前位置:
首頁 > 遊戲 > 西遊釋厄傳群魔亂舞道具數量修改方法

西遊釋厄傳群魔亂舞道具數量修改方法

首先需要有"FlexHEX"(或其它十六進位編輯器),至於原因往下看就知道了。

打開模擬器進入遊戲,然後選擇好角色之後進入關卡,


3dmgame

圖片中進入的是火雲洞(也可以根據自己的需要選擇其它關卡),隨便撿幾個道具(圖中的順序是乾坤壺×1、回力刀×1、冰扇×1)然後存儲遊戲進度,存檔一般會在模擬器目錄下的"savestates"目錄,生成的文件默認是"oldsplus slot 01.fs"。

用"FlexHEX"打開那個文件查找十六進位字:"03 0F 01",此處需要注意的是只有天罡火是"0F",寒冰掌是"0E"、地煞功是"10"、無影刀是"0C"、突木樁則是"0D",而"03"則是道具1的數量、"01"是道具2的數量,這次有四種道具,所以只要看到"03 0F 01 ?? 01 ?? 01"就對了("??"是其它道具的代碼),如果是地煞功×3、任意兩種道具且每種一個就是"03 10 01 ?? 01",這個需要靈活運用,然後只要把"01"和"03"修改為FF(十六進位的FF等於十進位的255)就可以變成255個道具了。


3dmgame


根據以下道具對應數據修改道具數量後面的信息則可以自定道具種類。

刀 = 02


火把 = 03


霹靂彈 = 04


火扇 = 05


冰扇 = 06

照妖鏡 = 07


符咒 = 08


托塔 = 09


回力刀 = 0A


乾坤壺 = 0B

無影刀 = 0C


突木樁 = 0D


寒冰掌 = 0E


天罡火 = 0F

地煞功 = 10


定風珠 = 12


雷電戟 = 13


玄冰斧 = 14


火雲刀 = 15


釋厄劍 = 16


金剛咒 = 17


血滴 = 18


密 = 19


時間 = 1A


滅 = 1B


乾坤寶劍 = 1D


紅球 = 1E


修改好了之後保存文件,然後用模擬器讀取即可。


*註:00、01都沒東西,11是"S"、1C是「鑰匙」、1F是「鎧甲」,目前功能都不得而知。


附:製作未選關的大劑量道具進度文件

做好了大劑量道具文件之後關閉文件(因為"FlexHEX"要獨佔文件,不關閉文件就無法替換,另外此處不是退出"FlexHEX"程序)用模擬器讀取進度文件,讀取成功後立即重新啟動模擬器,選擇角色進入遊戲,在選關畫面時存儲進度文件,然後用"FlexHEX"讀取進度文件查找十六進位字:你剛才修改的信息,然後看看你修改的信息的第一項下一行往右一列(你修改的第一項信息在最尾就看看下兩行的最頭)是否是"00",如果不是就讓"FlexHEX"關閉文件然後等0.*秒再用模擬器存儲一次進度文件,再用"FlexHEX"打開、再找相同的數據,反覆幾次直到你修改的信息的第一項下一行往右一列是"00"就行了,然後把"00"改成"07"(擁有七種道具,調到"08"會有問題),然後根據前面提到的方法修改剩下的幾組數據就然後保存就好了,不過有一點要注意的是"FF ?? FF ?? FF ?? FF ?? FF ?? FF ?? FF ??"之前之後的都別動、道具種類數量如果不是"00"也別修改,否則會導致模擬器故障。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 3dm 的精彩文章:

TAG:3dm |