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面對Steam 97%好評率的作品,GOG卻果斷拒絕了它

此前,葡萄君曾對獨立遊戲《Opus Magnum(傑作)》進行了報道。這款遊戲以其高難度與創新性玩法獲得了Steam玩家不低的評價,但同時也因此阻礙了很多非解密核心玩家的進入,使其只能成為一款「小眾而精彩」的作品。最近,這款遊戲又遇到了一些麻煩。

《Opus Magnum》的製作團隊是獨立遊戲研發工作室Zachtronic,該工作室由Zach Barth創辦,在該遊戲上線之前已經推出了5款風格迥異的「工程」遊戲。

Zachtronics創始人Zach Barth

此前工作室的5款產品除了登錄Steam外,也都上架了GOG,但匪夷所思的是,《Opus Magnum》這款Steam好評率97%的產品卻遭到了GOG的拒絕,而GOG官方對此也是閃爍其詞。該消息來源於Barth 1月5日的推文:

「已經有很多人問過我關於《Opus Magnum》是否能上架GOG的問題了,」Barth表示他也曾向官方詢問《Opus Magnum》遭拒的原因,以便向公眾解釋,但官方卻給出了一個讓人摸不著頭腦的回答。「如果他們改變他們的想法,我們則仍有機會在GOG上線這款產品。」

GOG的官方回應

在回復中,GOG表示,該遊戲未能上架是因為它目前並不能通過網站的「檢測流程(Curation Process)」 。「我們會考慮除了遊戲本身以外的很多因素,」官方回應道。「我們不會像一些遊戲媒體那樣對產品本身進行評價,而是會從我們整體的用戶基礎角度進行評估。」

對於該系統的具體細節和流程,GOG並不願意向大眾透露更多細節。「因為這實在是太隱私了。」

這款僅上線一個月的解謎作品自推出便獲得了諸多讚譽,IGN和PC Gamer曾分別為其打了95和91的高分。但現在這款產品連自己上線GOG失敗的真是原因都不得而知,對於官方給出的反饋,一些外媒也評價道:「跟沒回答一樣。」

其實,早在12月份Barth便對該產品無法上線GOG早有預感。他曾在推特上像GOG用戶發表詢問:「如果GOG不會上架《Opus Magnum》,原因或許是它看起來太像一款手游(?!),你們最希望在哪個其他平台購買這個遊戲?Humble Store、Itch還是Steam?」此後,這則推特甚至在遊戲論壇ResetEra和社交媒體上引起了一陣規模不小的討論。

目前該貼已蓋到了597樓

有趣的是,討論當中一些人將矛頭指向了Steam。一部分人將Steam的審核機制評論為「幾乎為零」,並認為它「被資本操控」、「不思進取」,甚至評論其為「殘次品」,相比之下,他們認為GOG員工所做的,才是真正的精心挑選遊戲。另一部分人則表示,他們選擇GOG是因為在這裡可以買到DRM-free(無防盜版機制)遊戲,即不用通過遊戲平台即可下載運行的遊戲版本,這也是諸多PC玩家所樂於接受的版本。

雖然有部分玩家支持GOG,但不幸的是,讓這種人摸不著頭腦的審核機制一方面將不好的遊戲拒之門外,另一方面,也可能因此讓一些遭拒卻擁有較好口碑的產品摸不到頭腦。對於這個事件,有網友評論道:「或許10年之後GOG才會把它加進去,那時候它就真的是「優秀的老遊戲」了。」(GOG為 Good Old Game簡寫)

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