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風暴英雄1月10日更新介紹 風暴英雄新英雄今日上線

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風暴英雄1月10日更新介紹

新英雄:布雷澤

邁爾斯·劉易斯下士,綽號「布雷澤」,天生就對火焰痴迷。在加入「雷諾的遊騎兵」之後,他才知道自己骨子裡就是個縱火狂。自那以後,他對戰鬥的熱情便一發不可收拾,有他在的地方絕對不會冷場。

特質

縱火狂

激活後獲得25點護甲,並且每4秒對周圍的敵人造成40點傷害,持續4秒。火焰噴流每擊中一名英雄,縱火狂的冷卻時間縮短5秒。

初始技能

火焰噴流(Q)

射出兩股火焰噴流,對擊中的敵人造成83點傷害。火焰噴流接觸到浮油時會將其點燃。

浮油(W)

選擇方向

噴洒一層燃油,持續存在5秒,其所接觸到的敵人被減速40%。火焰噴流會點燃浮油,持續2.5秒,對站在火焰中的敵人每0.3秒造成18點傷害。被點燃的浮油不再減速敵人。另外,布雷澤站在燃燒的浮油當中時,每0.3秒受到49點生命值的治療。最多可儲存2層充能。

噴射推進(E)

0.5秒後向前發起衝鋒,撞擊敵方英雄可對其造成52點傷害,並將其撞暈1.25秒。

終極技能

空投地堡(R)

0.5秒延遲後,空投一座擁有1300點生命值的地堡。布雷澤和他的盟友可以自由出入地堡。地堡中的所有人可以使用火焰噴射技能,對直線上的敵人造成179點傷害。離開地堡時獲得25點法術護甲,持續2秒。地堡持續存在10秒或直到被摧毀為止。

增壓爆燃(R)

可引導最多2.6秒。引導結束時,使附近敵人減速60%,並且每0.5秒對他們造成48點傷害。增壓爆燃的減速和持續性傷害效果所存在的時間取決於技能引導時間,從1秒開始最高可達到5秒。引導技能時,布雷澤的移動速度降低50%。

美術

英雄、技能和天賦

瑪法里奧的視覺效果得到更新,以符合天賦的更新。

戰場

恢復之球

5秒內恢復的總生命值從最大生命值的11.7%降低為9%。

5秒內恢復的總法力值從最大法力值的7.8%降低為7%。

僱傭兵

惡靈魔像

防禦者

撕裂護甲量每層從5%降低至4%

基礎生命值從4275點降低至3420點

推進者

撕裂護甲量每層從5%降低至4%

基礎生命值從4700點降低至3760點

生命值提升幅度(1-5分鐘)從50點降低至40點

生命值提升幅度(6-10分鐘)從75點提高至110點

生命值提升幅度(11-15分鐘)從100點提高至150點

生命值提升幅度(16-20分鐘)從125點提高至235點

騎士

魔法騎士防禦者

法術護甲光環從15點提高至20點

魔法騎士推進者

法術護甲光環從30點降低至20點

蟲群宿主(彈頭樞紐站)

推進者

基礎生命值從20000點降低至16000點

提升幅度(1-5分鐘)從630點降低至500點

提升幅度(6-10分鐘)從945點提高至1050點

提升幅度(11-15分鐘)從1260點提高至1400點

提升幅度(16-20分鐘)從1575點提高至2250點

普通攻擊傷害從400點降低至320點

提升幅度(1-5分鐘)從10點降低至8點

提升幅度(6-10分鐘)從15點提高至17點

提升幅度(11-15分鐘)從20點提高至23點

提升幅度(16-20分鐘)從25點提高至38點

普通噴吐傷害從250點降低至200點

提升幅度(6-10分鐘)從5%提高至6.25%

提升幅度(11-15分鐘)從6%提高至7.25%

提升幅度(16-20分鐘)從6%提高至8.25%

噴吐持續傷害從150點降低至120點

提升幅度(6-10分鐘)從5%提高至6.25%

提升幅度(11-15分鐘)從6%提高至7.25%

提升幅度(16-20分鐘)從6%提高至8.25%

酸性足跡基礎傷害從80點降低至64點

提升幅度(6-10分鐘)從5%提高至6.25%

提升幅度(11-15分鐘)從6%提高至7.25%

提升幅度(16-20分鐘)從6%提高至8.25%

堡壘

大門防禦塔對小兵、僱傭兵、怪物和英雄的傷害提高33%

堡壘對小兵、僱傭兵、怪物和英雄的傷害提高33%

要塞

大門防禦塔對小兵、僱傭兵、怪物和英雄的傷害提高33%

要塞對小兵、僱傭兵、怪物和英雄的傷害提高33%

要塞生命值從16,000點提高至17,000點

永恆戰場

第一個事件的初始階段將始終為北vs南(天堂南方,地獄北方)

第一個事件的第二個階段將始終為東vs西(天堂東方,地獄西方)

後續所有事件階段均為隨機

遊戲開始30秒後,小地圖會顯示不朽者即將刷新的位置

前一個被召喚的不朽者被擊敗後,小地圖上很快會顯示下一個不朽者指示器

當不朽者生命值降低到50%時,小地圖上不會出現位置互換

開發者評論:和預期的一樣,2018年的遊戲更新給遊戲系統帶來了大量改動。總體而言我們對更新的方向很滿意,但也有一些意外的副作用,我們需要解決。我們過高估計了無限彈藥的建築的強力程度,因此導致推線機制變得過強,導致幾乎所有地圖的遊戲時間都縮短了。在本次更新中我們會強化防禦塔,這應該可以幫助防守來自僱傭兵營地和地圖事件的推線。

因為有時間觀察僱傭兵營地的表現,我們也對其做了些調整。惡靈魔像和騎士推線能力要比我們預期的更強大,因此我們對其進行了削弱。我們也觀察了彈頭樞紐中首領的表現,削弱了其前期和中期的推線能力,現在的它結合地圖事件中的核彈時表現過強了。

最後,我們還削弱了恢復之球。我們很喜歡對線階段中中立的恢復之球帶來的小遊戲,但當優勢隊伍進攻防禦隊伍時,這個機制能讓優勢隊伍獲益太多,我們對此並不滿意。我們也看到玩家總體拾取恢復之球的數量變多,因此這個改動會讓遊戲整體保持平衡。這些是比較大的改動,這些改動之後隨著時間推移,也許還需要更多改動。我們會持續關注,隨時在情況需要的時候做出更多更新。

風暴亂斗

躲避球大作戰

克羅米的生命值從3點提高至5點

幽靈克羅米頭上現在會顯示玩家名稱

遊戲鏡頭現在會鎖定在幽靈克羅米身上,直到開始新回合為止

排名戰場輪換

已移除

彈頭樞紐站

添加

沃斯卡婭鑄造廠

末日塔

祭壇刷新時間從90秒提升至110秒

英雄改動

刺殺型

半藏

技能

散(W)

「散」的範圍縮小20%

傷害從93點降低至90點

敏(D)

冷卻時間從25秒降低至20秒

範圍從8碼提高至10碼

天賦

7級

破盾箭矢(Q)

已移除

鋒銳箭矢(W)

從20級移動

新效果:

「風」或普通攻擊命中一名英雄可以使其護甲值降低5點,持續4秒,最多可疊加25點。

13級

翻身上馬(Z)

加速效果從30%降低至20%

16級

巨人殺手(W)

對敵方英雄造成最大生命值的傷害比例從1.25%提高至1.5%

20級

(新)完美敏捷(D)

獲得兩層充能的「敏」,並且冷卻時間縮短5秒

開發者評論:我們縮小了「散」的範圍,以便讓其在對手不靠牆的時候能發揮很大作用,同時也略微降低傷害進行平衡。我們提高了「敏」的範圍,使其能夠跳過更多種類的地形。我們也移除了破盾箭矢,因為我們發現這個天賦需要非常特殊的環境下才能發揮作用,但在少數情形下又太過於強大。我們將「鋒銳箭矢」向前移動取代它,同時改動了它的作用,使其能在各種情形下表現更為穩定。

諾娃

技能

狙擊(Q)

傷害從245點降低至230點

釘刺射擊(W)

傷害從105點降低至100點

定點打擊(R)

傷害從456點降低至435點

精準狙擊(特質)

每層傷害從5%提高至6%

技能

7級

百發百中(Q)

擊中英雄縮短的冷卻時間從2秒提高至3秒

瞄準待發(被動)

傷害加成從70%降低至60%

16級

致命誘餌(E)

全息誘餌的傷害從40%降低至35%

開發者評論:我們很高興看到諾娃近期的改動被廣大玩家所接受。但因為一些新的逃生手段的加入,同時她的技能可以同時擁有多個全息誘餌,我們覺得她對單個目標的傷害潛力仍然太高了。數據顯示她的天賦樹處於很好的平衡點(除了一些你在這裡可以看到的例外),因此我們也降低了她的基礎輸出,但提高了精準狙擊的傷害作為補償。

薩穆羅

數值

基礎最大生命值從1650點提高至1725點

生命值恢復從3.4點提高至3.6點

技能

鏡像(Q)

鏡像生命值從825點提高至862.5點

鏡像生命值恢復從1.7點提高至1.8點

天賦

4級

偏斜(特質)

護甲值從25點提高至30點

7級

燃燒之刃(W)

傷害加成從65%降低至50%

幻痛(W)

傷害加成從40%提高至45%

致命打擊(W)

冷卻縮短時間從1.5秒提高至1.75秒

開發者評論:薩穆羅的重做讓他在天賦選擇和勝率以及整體表現都很好。除了一些天賦改動外,我們決定略微提高他的生命值,以作為他現在經常要處於危險的環境下輸出傷害來作為補償。

瓦莉拉

技能

鎖喉(E)

沉默持續時間從2.75秒降低至2.5秒

天賦

1級

減速毒藥(主動)

減速效果從25%降低至20%

4級

出血(E)

傷害加成從50%降低至30%

開發者評論:我們略微降低了鎖喉的沉默效果時間,讓所有的起手技都能感覺差不多。降低了出血的傷害,讓瓦莉拉能夠擊殺目標的同時,傷害不至於過高。

澤拉圖

天賦

1級

來去無蹤(特質)

移動速度加成從20%提高至30%

4級

黑暗迫襲(主動)

被動的攻擊速度加成從10%提高至20%

7級

折躍奇兵(被動)

傷害加成從30%提高至40%

開發者評論:澤拉圖目前在所有潛行英雄中勝率最低,因此我們加強了他的部分表現不如人意的天賦。他原本是一個表現驚人的英雄,玩家要不斷學習才能掌握。因此我們會繼續觀察,以確定是否需要對他做出更多改動。

輔助型

瑪法里奧

數值

普通攻擊傷害從64點降低至60點

技能

癒合(Q)

法力消耗從45點降低至35點

不再有初始治療效果

治療量每跳從27點降低至20點

持續時間從15秒提高至20秒

月火術(W)

法力消耗從15點降低至10點

傷害從100點降低至90點

新增效果:

月火術每擊中一名敵方英雄,治療所有受到癒合效果的友方英雄140點生命

糾纏根須(E)

不再影響非英雄目標

寧靜(R)

持續時間從10秒降低至8秒

冷卻時間從100秒降低至80秒

法力消耗從100點降低至80點

新增效果:

在寧靜範圍內,所有受到癒合效果的友方英雄會獲得10點護甲值

天賦

1級

杉多之澈(D)

效果改動:

每有一名盟友受到癒合效果影響,激活的冷卻時間便加快25%

無人偵察機(主動)

已移除

新天賦:自然迅捷(Q)

每有一位盟友受到癒合效果,瑪法里奧獲得5%移動速度

4級

滿月之火(W)

已移除

窒息之藤(E)

從7級移動

新效果:

被糾纏根須定身的敵方英雄受到的所有治療效果降低30%,持續2秒

新天賦:根深蒂固(E)

糾纏根須的生長範圍擴大25%,在地面上的持續存在時間延長25%

7級

堅韌根須(E)

從16級移動

新效果:

定身時間延長25%。如果瑪法里奧被擊暈,則立即刷新糾纏根須的冷卻時間

新天賦:自然之愈(主動)

激活後,移除受到癒合影響的盟友身上的昏迷、定身和減速效果。冷卻時間45秒

新天賦:野性成長(W)

月火術每擊中一名英雄,當前正在生效的癒合的持續時間延長1秒

13級

縮小射線(主動)

已移除

生命之種(被動)

已移除

新生(Q)

從16級移動

妨害月火(W)

從7級移動

16級

伊瑟拉之賜(Q)

治療量加成從40%提高至60%

新天賦:月光調諧(W)

每有一位盟友受到癒合影響,月火術的治療效果便會提高15%

新天賦:自然平衡(W)

月火術的效果範圍擴大25%,癒合的持續時間延長5秒

20級

平靜(R)

新效果:

月火術每擊中一名英雄可以使寧靜的冷卻時間降低3秒。寧靜激活時,每有一名盟友受到癒合影響,寧靜的治療量便提高10%

風暴護盾(主動)

已移除

時光回溯 (主動)

已移除

月光淋漓(W)

從7級移動

新效果:

擊中一名敵方英雄會使月火術的冷卻時間降低1秒,並使下一次月火術的傷害提高20%,最多可疊加3次

新天賦:生命綻放(Q)

對一名玩家施放癒合會立即治療他們損失生命值的10%

戰鬥型

布雷澤

技能

空投地堡(R)

生命值從1300點提高至1305點

加爾魯什

技能

裂地重斧(Q)

減速效果從30%提高至35%

冷卻時間從8秒降低至7秒

法力消耗從35點降低至30點

肉彈拋投(E)

冷卻時間從14秒降低至12秒

法力消耗從65點降低至60點

天賦

1級

滅戰者(Q)

冷卻縮短時間從3秒降低至2秒

傷害從50點提高至55點

無匹之力(E)

傷害加成從125%降低至75%

7級

盟友拋投(主動)

冷卻時間從40秒提高至45秒

16級

震地者(E)

昏迷持續時間從0.6秒降低至0.5秒

致死連擊(E)

冷卻縮短時間從8秒降低至7秒

千斤墜(Q)

減速效果從20%降低至15%

開發者評論:裂地重斧的改動讓玩家在對線加爾魯什時輕鬆了點,但我們認為他的技能仍然可以為隊伍提供保護並控制戰場。我們也對他的天賦做了些調整,改善他們的出場率和勝率。

喬漢娜

技能

天罰之劍(R)

喬漢娜施放天罰之劍不會再受到傷害,也無法被作為目標

收藏

綜合

收藏中的物品獲得了用戶界面色彩更新,以提高可閱讀性

新禮包

布雷澤英雄包,截止日期為2017年1月23日

新播報員

布雷澤

泰瑞爾

新皮膚

布雷澤

生化奇兵布雷澤

老兵布雷澤

魔能機甲布雷澤

怪火魔能機甲布雷澤

冷火魔能機甲布雷澤

獄火魔能機甲布雷澤

燃火魔能機甲布雷澤

普羅比斯

亞拉部族普羅比斯

奈拉齊姆普羅比斯

返回頂部

錯誤修正

綜合

修復了遊戲中多處拼寫錯誤和提示文字錯誤。

美術

阿巴瑟:施放終極進化不會再導致視覺效果持續存在於阿巴瑟之前位置的地形上。

維拉:薰衣草副警長維拉圍巾的顏色更新,以便和皮膚其他色彩相匹配。

英雄、技能和天賦

阿巴瑟:終極進化期間,蝗蟲會正確保留選定的皮膚。

陳:修復了「迷蹤酒桶」效果結束後,如果酒桶過於接近不可通過的地形,陳會變得無響應的問題。

加爾魯什:選擇「怒火中燒」和「野蠻之力」之一時,兩個天賦的說明不會再切換。

狂鼠:如果狂鼠被「巨人剋星」天賦的次要攻擊傷害擊殺,「臨別禮物」不會再觸發兩次。

狂鼠:施放「火箭狂飆」不會再導致出現空血條。

狂鼠:修復了如果震蕩地雷引爆時擊中了召喚單位(例如菌毯腫瘤、治療結界等),則「竄天鼠」會使震蕩地雷冷卻縮短的問題。

納茲波:當「殭屍巨獸」被昏迷或變形時,無法再施放踐踏。

納茲波:修復了在選擇某些天賦後會導致「劇毒感染」造成額外傷害的問題。

薩穆羅:當薩穆羅被狂鼠的「震蕩地雷」引爆等類似效果擊中飛到空中時,將無法再施放幻象大師。

薩穆羅:向薩穆羅的鏡像發出防守指令然後再選擇其中一個鏡像,不會再導致其他鏡像取消防守指令。

祖爾金:「裂痕」的天賦圖標現在會正確顯示為藍色,而不是紫色。


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