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他和《黑暗之魂》作曲並稱為日本遊戲音樂雙璧 《FF12》因他有了靈魂

提起《火焰紋章》《超級機器人大戰》等經典的SRPG系列遊戲,相信許多喜歡日系遊戲的玩家都非常熟悉。而在眾多SRPG遊戲中,由百年不遇的遊戲奇才松野泰己製作的《皇家騎士團》系列憑藉著完美的系統和劇情被無數玩家評價為「能玩一輩子」的遊戲。不過在這款遊戲背後,還有另外一位靈魂人物,他就是日本著名的遊戲音樂大師崎元仁。

出生於1969年的崎元仁,自小便是電腦/遊戲/音樂狂熱愛好者。17歲就入行發布了處女作,高中畢業後開始在遊戲業界發展。1991年,崎元仁加入遊戲公司Quest,在那裡認識了製作人松野泰己,1993年,憑藉著獨特的管弦樂風格的配樂,《皇家騎士團:黑皇后》大獲成功,崎元仁也成為了松野泰己的御用作曲人。而1995年與岩田匡治合作配樂的《皇家騎士團2:榮光の頌歌》,更是讓這一系列的遊戲在當時的日本遊戲界獲得了崇高的地位。

1997年,崎元仁跟隨《皇家騎士團》開發團隊加入史克威爾公司,也就是著名遊戲《最終幻想》系列的創作公司。崎元仁與松野泰己接手的第一個遊戲,便是《最終幻想戰略版》。在崎元仁與松野泰己製作組的努力下,這款遊戲成為了人類歷史上唯一一個銷量過百萬的SRPG。雖然因為趕工的問題沒有達到《皇家騎士團2》的高度,但其水平是不容否認的。

而在2006年的PS2時代,崎元仁接手了他作麴生涯最重要的作品,即為《最終幻想12》作曲。這件事堪稱他人生中最重要的事件之一。雖然由於他的曲風和《最終幻想》系列王牌作曲植松伸夫有很大差異,因此由他負責《最終幻想12》OST的消息在網上引起了不小的爭議,不過憑藉著超前的思想以及對於遊戲音樂的旋律性和悅耳性的精研,使得《最終幻想12》的配樂最終獲得了PlayStation Awards的作曲獎, 並提名了英國學院遊戲獎的最佳原創配樂。

在經歷了《最終幻想12》的歷練後,崎元仁獨立成立了Basiscape會社,從《奧丁領域》魔幻音樂風格的開端,到《戰場女武神》獲得GameSpy年度最佳遊戲音樂獎,崎元仁以自成一派的音樂風格為玩家帶來了無數經典的作品,其接手作品之多,風格混雜之繁,以及探索創新之路令人出乎意料。他也與另一位日本作曲家,《黑暗之魂》系列音樂的創造者櫻庭統並稱為日本遊戲音樂領域的雙壁。

如今,從業30餘年的崎元仁已經為五百多款遊戲完成配樂,而最近,崎元仁又為我們帶來了新的作品。這便是由游族大俠工作室打造的魔幻MMORPG手游《天使紀元》。這款遊戲不但由製作了著名網遊《龍之谷》的頂級韓國美術團隊與《GTA5》美術總監盧泰佑擔任美術設計,更邀請了《王者榮耀》知名手游CV團隊傾情配音。遊戲品質堪稱無懈可擊。

而遊戲中崎元仁監製的一段BGM,更是完美詮釋了光明與黑暗的碰撞。「為了能準確把握不同類型遊戲的特點,每一次我都會挑戰新的音樂技術和不同的表現形式。」節奏感強烈的電子樂結合管弦樂,不僅給人一種戰場熱血、恢弘的視聽衝擊感,更昭示著黑暗的來臨。目前《天使紀元》即將於1月11日開啟全平台公測,相信這款遊戲會為玩家帶來獨一無二的魔幻戰鬥體驗。

如今,遊戲音樂不僅僅是提供一個遊戲背景,它已經成為遊戲中一項不可或缺的勾勒故事線的技藝。只有「目見」+「耳聞」才能最大程度地調動玩家的感官,更好地實現遊戲的立體代入感。「將經驗與傑出的洞察力注入到視頻遊戲音樂產業。」崎元仁以自身的經歷向廣大遊戲作曲者展現了一個音樂人的風範,相信在今後的日子裡,他還會為廣大玩家帶來更多優秀的作品。

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