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《敦刻爾克》:諾蘭的時空遊戲

眾所周知,諾蘭導演是一個製造時空幻象的好手,從他以往的作品《盜夢空間》、《星際穿越》、《記憶碎片》等等都可以看出。披著真假難辨的科學外衣,編織錯綜複雜的時空幻夢,毫無漏洞的邏輯遊戲,叫人想不服都不行。那這次的《敦刻爾克》作為一部二戰題材的影片,諾蘭還能玩出什麼花樣來嗎?

當然,答案是肯定的。

同樣的題材,每個導演都會用自己的方式去拍,《比利林恩的中場戰事》就是李安慣用的主觀視角和情感剖析,《血戰鋼鋸嶺》則採用了逼真的紀實風格,諾蘭的《敦刻爾克》,不僅僅是一次戰敗撤退的記錄,而是分解為海陸空三個空間,三個視角,三種時間維度。即海灘上等待救援的英國士兵,自發趕來救援的船長父子,以及兩個英國皇家空軍飛行員。

首先,是敦刻爾克海灘上的四十萬士兵焦急地等待著,對岸派來救援的船隻卻屢次被德軍擊中,無法脫身。

兩名飛行員在空中與敵機周旋,2號機被擊中,燃油表壞掉,他只能通過1號隊友獲知燃油量。

收到求救信號,船長父子決定趕去救援,17歲的男孩喬治堅持同去。

三個空間構建完成,那麼,怎樣看出他們的視角不同以及時間維度不同呢?就是通過他們對同樣一個事件的反應。

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片中,2號飛行員看到1號飛行員被擊落,他讓1號打開降落傘但1號說要迫降海上,說著說著1號就沒了消息落了下去。過了很久,船長父子才看到飛機戰鬥,德機被趕跑,1號英機落到海上,發現飛行員沒有跳傘,他們準備趕去營救。接下來,才是1號飛行員柯林斯的主觀視角,在2號飛行員的呼喊中他落到海上,可是機艙打不開,水漫了進來。與此對應的是海灘上的英國士兵躲身的船艙被練習射擊的敵軍打出好多洞,水也漫了進來。然後再切到,船長父子救出柯林斯。

這是第一個顯出時空關係的事件。飛行員在空中戰鬥的時間其實是很短的,只有個把小時,而英國士兵的時間是幾天,船長的是一天,所以,兩個飛行員的主觀視角被分開,這一時間維度被拉長。

再看下一個事件。上帝視角,一艘大船被炸。過了一會兒,船長父子視角,一艘船被炸好多人落水,他們趕去營救發現船漏油了人們臉上頭上都塗上了黑色的燃油麵目難辨。

英國士兵視角,他們終於把四面漏水的破船開走但是漏水太嚴重船要沉了他們跳下去想游到最近的一艘大船。接著又是船長父子視角救人救人救人,突然2號機擊沉了一架德國機德國機掉到漏油船上眼看要燒起來了柯林斯讓船長快把船開走這時他拉著最後一個人在海里拖著走,駛離危險區才把那人拉上來一看,是前面那個主角英國士兵。

回到之前英國士兵視角,那艘大船被炸油漏了出來,人們開始往海里跳。

之後又是2號飛行員的主觀視角表現戰鬥過程。

在這之前,海灘上的所有英國士兵已經等來了小船隻們的救援脫離苦海。

總之就是,把英國士兵的視角截取重要片段來縮短時間,最後再用飛行員的主觀視角拉長時間,而船長父子作為旁觀者,看到的時間應該是屬於正常的。

看來,給諾蘭一把剪輯刀,他完全可以操控整個時空啊。


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