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精通長途奔襲、暗中潛行 請看《王者出擊》背後的這群「忍者裁判」

由企鵝影視、騰訊遊戲和原子娛樂共同出品的真人實景對抗賽《王者出擊》才剛播出不到一個月,短短四期節目點擊量已經突破9億,稱得上是時下最火的網綜節目了。

看的人這麼多,但有一個細節可能99%的觀眾都沒發現。

作為首檔手機遊戲改編的綜藝,節目打出的定位不是真人秀,而是「5v5真人實景對抗賽」。

一般來說,是比賽就有裁判,如果說遊戲里的裁判是電腦AI,那綜藝節目里的裁判是誰?他們又在哪裡呢?

其實戶外綜藝看得比較多的人可能都知道,綜藝節目有個工種叫PD,也就是Producer Director(節目製作導演)的簡稱。在《王者出擊》里,他們就兼任著裁判的職責。

作為這場真人賽的裁判,他們雖然也上場,但幾乎全程都默默躲在鏡頭後面,憑藉風騷的蛇皮走位防止一切出鏡的可能,猶如隱藏在英雄背後的「忍者」。

當然,再厲害的忍者也有失手的時候。

最新一期節目里,就有一個默默面壁的背影出現在了鏡頭中。

看得出來,這位「忍者」很希望與整面牆融為一體,所有的動作都在詮釋「你看不見我」這幾個字。

而普通的觀眾也確實不會注意這個小細節,彈幕里都在討論從他背後走過的賈玲和張大大。

儘管他們如此熱衷於隱藏自己,但要論對節目的重要性,這些幕後的「忍者」絲毫不弱與大明星。

就像其他比賽的裁判一樣,他們甚至僅憑一句話就能影響整局比賽的走勢。

因此,今天小編就特意聯繫上了《王者出擊》製作團隊的幕後導演,替大家揭秘那些你平時看不見的「忍者裁判」。

首先,作為一名合格的PD,衣服的標配顏色往往都是方便隱藏的深色,以一身全黑為最佳,十分符合「忍者」氣質。

此外,他們還十分擅長「潛行」,為了躲避鏡頭,大部分時間都是這樣走路的。

在精通走位技巧的同時,他們還必須具備能夠「長線作戰」的體力,畢竟戶外綜藝往往一錄就是十幾個小時,一場錄製跟下來,步數都是30000步起。

有時候,遇上王嘉爾這種活潑好動自帶位移的藝人,PD們也是欲哭無淚。

在第四期節目中,精力旺盛的王嘉爾全場跑不停,甚至把PD的腳都跑「廢」了。

當時,王嘉爾的跟拍PD是《王者出擊》的總編劇范麗明,她說:「嘉爾屬於那種一到場上就無窮精力的藝人,那次腳『廢』掉是因為嘉爾不停在跑,秒人、被秒,然後再復活,那場復活點又遠,記得最後整整跑了四萬多步吧。」

有時候,王嘉爾一個疾走加速,一轉眼人就不見了,留下一句跑不動的PD風中凌亂。不過對此范麗明倒顯得十分淡定,:「跑丟就找他好了,我覺得保證畫面乾淨和讓藝人能沉浸在情境中更重要,所以基本是遠一點的尾隨,但是嘉爾確實屬於一晃人不見的類型,好在我們有很多定點攝像,可以沿路問一下。」

由於重慶的拍攝場地滿是狹長無遮擋物的隧道,PD們很多時候只能遠距離觀察。時常一不小心就把人跟丟了。最後,PD們索性開啟了「佛系follow」模式,「發現哪個藝人沒人跟,而導演剛好跟丟自己藝人,就隨時上去補位。」

真·暗中觀察

就像足球場上裁判們必須跟著球員們一起跑動才能判定大家的動作是否違規,在這場真人實景對抗賽里,這些PD一步不離地緊跟明星也是因為肩負著重要責任。

想必有不少人在玩《王者榮耀》時遇上團戰最多的感受就是,一堆人擠在一起,各種技能滿天飛,然後自己莫名其妙就掛了。

《王者出擊》里的團戰也是一樣。

基於製作團隊獨立研發的攻擊系統,明星們可以用右手的裝置來攻擊對方身上的三個攻擊點,以實現擊殺的目的。

但是人一旦多起來,大家擠作一團,誰打中了誰,誰先手誰後手都得靠PD人為判斷。

甚至一對一單挑都有同時出手,秒人與被秒只相差零點幾秒的情況。

因此,PD的判斷的一句話,足以決定遊戲的走向。

這時候,就得提到「裁判」們另一項重要素質:公正。

雖然《王者出擊》是一檔綜藝節目,但在競爭對抗的背景下,每一個參加比賽的人都有勝負心,明星們有時候也會鬧情緒。

一般來說,大家最想看到的就是激烈的衝突和對抗,要是沒點火藥味,所有人都往輸贏隨緣的「佛系玩家」發展,節目的精彩程度肯定也會大打折扣。因此有些綜藝因此甚至會故意設置矛盾點來引爆,以期獲得大家喜聞樂見的「綜藝效果」。

而《王者出擊》作為一場自帶衝突屬性的比賽,不怕沒衝突,就怕明星們玩得太投入,不小心輸了遊戲體驗感自然也不會好到哪去。

要知道明星可不是普通玩家,鬧氣情緒來裁判們也沒辦法。

如何平衡綜藝效果和藝人情緒之間的度?小編特意請教了PD們背後的Boss——原子娛樂創始人、《王者出擊》總導演俞杭英。

在她看來,最重要的就是確立遊戲的公平性和規則感。

「如果沒有這些,藝人都不會把這個節目當一個真的遊戲來玩,也就不會那麼投入。假如規則可以隨意改變,那麼藝人就會對這個節目失去信任感,同時對導演失去信任感,同時影響到個人情緒。所以一旦發生衝突,我們會優先照顧公平性,保證藝人對這個節目有充分的信任感。」

這種信任感自然是建立在準確判斷的基礎上。

第四期節目里,明明是賈玲先被秒,但她在緊張的情緒中沒發覺,反而說魏大勛「死」了,說明明星很容易在激烈的遊戲過程中產生誤判。這時候就需要「忍者裁判」們出場維持秩序了。

為了保證讓所有人信服,《王者出擊》還有這其他節目幾乎看不到的一個最大的特點,就是看起來激烈緊張的對抗背後,還存在著不容易被察覺的「時間暫停」。

據悉,在錄製過程中,明星們有時候打著打著就得暫停一會,確認一遍誰還「活著」,還剩多少血量。

此外,節目中還有這非常複雜的遊戲設定,怎麼攻塔?什麼時候能攻擊?怎麼打野?對手有什麼技能?這些技能有什麼用?怎樣才不算犯規?

畢竟除了刺客的一擊斃命和射手的遠程攻擊是固定技能,其他人都有不同的玩法,有時候明星自己還會發明出新玩法。類似攻塔時不能從守方背後進攻這樣的規則,也是在錄製過程中一點點完善起來的。

因此在節目的最開始,PD們最重要的工作就是幫助明星們了解規則。

比如高漸離的「狂熱節拍」能讓人原地跳舞,要是高漸離用出來了,但是對方卻不知道他在幹嘛,這場面就有點尷尬了。

然而即便一開始能記住,明星們一旦激動起來也容易忘記,於是「裁判」們不得不一次次提醒確立規矩。

所以說,當PD不但要能躲閃,體力好,記憶力和即時判斷力也一個不能缺,想要成為一名合格的「裁判」,確實不是件容易的事情。

下一期節目,你能找到他們嗎?

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