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《英魂之戰》引爆凜冬 競技還能這麼玩兒!

輕競技、易團戰,適合同朋友一起歡樂開黑的極簡動作手游《英魂之戰》將於1月18日14:00時,於iOS與Android雙端開啟暖冬公測。

《英魂之戰》集合酷爽的操作體驗、酣暢的戰鬥形式、絢麗的演出效果、搞怪的多樣模式、驚喜的隨機彩蛋等,在戰術與技能、體量與玩法上,力求突破世面常規,在這個凜冬帶來一款可以讓玩家感受到腎上腺激增的新游作品。在2018新年伊始,送來一股熱意。

碎片時間,盡在掌握

《英魂之戰》主打「五分鐘一盤」的快節奏戰鬥模式,致力於引領護肝護眼的競技遊戲新風尚。

在3V3的限時對抗中,極力呈現出創新與簡化的關鍵詞,將全局重點聚焦於玩家間的正面對抗上,而突出重點之餘,為增強玩家爽度,同時剔除了遊戲中資源宏觀調控的部分,並將遊戲中的出裝部分改放到了戰前策略中。直接、極簡成為這款遊戲最貼切的形容詞。

五分鐘即可完成一局酣暢對戰的設定,更好地利用起玩家一切的碎片時間,使得《英魂之戰》成為諸多堆在線時長的遊戲中的一股清流。

極簡動作,自定義連招

作為一款動作手游,《英魂之戰》為每位英雄設置了多重技能,解鎖後可任玩家自行選擇與排序。技能的設定嚴格遵照了特色化與平衡性,每一套技能在實現華麗的演出效果之餘,也實現了上佳的「手感」。

在遊戲對戰中,玩家每次上場可配置兩位英雄,英雄間切換時會釋放一個玩家自行設定的技能,為把握戰機、打出一套高連combo提供了有利良機——一波秀操作的時候到了。

裝備通用,「多棲」發展

《英魂之戰》保留了戰前裝備配置的內容。這條裝備養成線中,裝備使用對象並不設限,每一套裝備都是通用的,適用於所有英雄。

相同的英雄可以搭配不同方向屬性的裝備,來組合他的戰前策略,以此來實現英雄培養的多向性。每位英雄在遊戲當中的玩法、定位全都由玩家策略決定,全憑玩家自我意識打造屬於自己的戰鬥風格,即使是同一英雄,也可能因為自定義招式和裝備方向不同,玩出多樣的流派。

繽紛玩法,創意集結

《英魂之戰》激烈對戰之餘,不忘為玩家準備諸多趣味搞怪的獨特模式法,警察與小偷、殭屍玩法、捉迷藏等新奇的遊戲模式在遊戲中層出不窮!搭配豐富多變的場景地圖及遊戲中的關卡、彩蛋設計,使得每個模式妙趣橫生。所有驚喜,只為給玩家帶來耳目一新的遊戲體驗。

以上不過冰山一角,更多驚喜,還有待每位玩家親自發掘!

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