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一代版本一代神反成榮耀魅力所在?讓每一個存在都有出場的機會!

「射野坦邊穩重中單」,全程看過2018KPL春季賽預選賽的觀眾可能有這種感覺,就是每一場比賽的陣容和節奏都非常相似,同質化相當嚴重。李元芳和馬可波羅十有八九是兩隊各執其一走打野位,邊路優先順序更高的不是達摩、花木蘭而是白起、劉邦、蘇烈等坦克定位的英雄,輔助鬼谷子、張飛則隱隱有被太乙真人(應該是由於復活甲單場最多使用兩次限制所引起)超過趨勢。

在中路上嬴政、扁鵲、幹將莫邪等偏穩的中路大熱,諸葛、火舞、貂蟬等偏走秀的中單勝率卻一直不高。雖然也有隊伍拿出過野核體系,但真的發揮大多不盡如人意。

有網友覺得預選賽隊伍的水平參差不齊,沒有專業的戰術設計,所以臨場戰術的安排能力比起KPL的隊伍弱上一線,這點應該是不可置否的。

但事實上,版本應該會佔據更大的因素。

首先,這個版本的幾個邊坦比如白起、蘇烈、劉邦的戰鬥力確實有點超出了坦克定位,改版後的白起依靠被動回血和連續耗血能力前中後期完全不輸花木蘭、老夫子、達摩等戰士,蘇烈一直是版本大熱,重做後的劉邦附帶二技能控制型位移,使他的靈活性和支援能力更強勢了。

其次,當前版本中英雄屬性和裝備屬性對坦克很有利。當前坦克類英雄的每5秒回血值是88,遠超其他英雄,只要帶上10個調和,增加55回血量就是每5秒140的回血!使得坦克的續航大大提升。

新版的霸者重裝是每2秒回復1%最大生命值,脫離戰鬥後回復效果提升至每2秒6%,一個殘血的坦克離開戰場隨便跑個30秒立刻滿血復活,根本不需要回泉水補給狀態,持續作戰能力大大提高,這件裝備給很多線上英雄比如花木蘭、關羽帶來了很大的收益。

中單位置上新版的幹將莫邪和修復後的嬴政,雖然爆發收割能力欠缺一點,但是遠程消耗能力和持續輸出能力遠超諸葛、火舞、貂蟬等。當前版本由於前排坦克足夠硬、控制多、傷害高,每個隊伍又非常謹慎,很難再出現諸葛亮、貂蟬一波完美團戰的情況。越發強勢的邊路將射手位的馬克和李元芳逼進了野區,馬克偏中期、李元芳偏前期,射手推塔快的優勢是先天的,很難拋棄。野核體系一旦進入逆風就很難翻盤,但自由人體系就比較穩健,順風逆風都可以打,不會特別被動。

職業聯賽發展到現在,無論是戰術上還是體系上已經是相當成熟,無論是順風還是逆風,該在什麼時間段做什麼事已經不是某支隊伍的秘籍,可能正是這種求穩的心態限制了一些隊伍的戰術選擇,畢竟預選賽對他們來說是這一年風裡雨里線下比賽辛苦奮戰才得到的機會,也是他們面對過的最重要的舞台,一旦失敗就代表這一年的努力都前功盡棄。

現在比賽已經進入淘汰賽階段,不過我相信還是有隊伍憋住了大招準備在淘汰賽中拿出來,而且距離春季賽還有很長時間,王者榮耀官方策劃師已經透漏新春版本很有可能對邊路戰士和坦克的護甲值進行一定下調,射手回歸邊路相信會是大勢所趨,新隊伍也會在新賽季拿出更加出其不意的陣容體系。

最後,小E覺得這樣的改動反而會更有意思,我們仔細想想從開始玩這個遊戲到現在為止,ban位上面的英雄是不是一直在改朝換代?曾經一度強勢的李白現在出場率大跌,法師貂蟬從高峰到低谷然後再度慢慢升溫,嬴政扁鵲從無人問津到忽然大火,曾經一把制裁之刃就能降伏的程咬金現在成為線上霸主,讓每一個存在於峽谷的英雄都有出場的機會,這個遊戲才會更有生機。如果每一場比賽,每一個賽季都是十個同樣的英雄打來打去,那我們的遊戲體驗反而會大跌吧。

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