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E-Skin:下一代的可穿戴介面,你能確定不是保暖內衣嗎?

不用拿滑鼠搖桿,未來穿件「E-Skin」衣服就能玩遊戲

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可能性無止境

Xenoma的e-skin是下一代的可穿戴介面,可以在服裝上進行無相機動作捕捉和跟蹤,這與穿著典型的襯衫一樣舒適。

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電子皮膚服裝作為遊戲和VR體驗的輸入控制器

身體素質

電子皮服裝作為私人教練來監控和改進形式

衛生保健

電子皮膚服裝來監測身體的運動,姿勢和呼吸

耐用性和耐磨性

機洗,高度耐用,穿一件典型的襯衫舒適

從鍵盤、手把、動作感應搖桿到VR頭盔,在科技發展進步之下,電子遊戲的遊玩方式持續在進化,日本新創公司Xenoma近期在CES 2018展出的「E-Skin」更是為未來玩遊戲的體驗添增了一些不同的趣味。

透過E-Skin衣服上的感應功能,未來遊戲時或許將不再需要握著滑鼠或搖桿,而是能起身直接實際進行相對應動作來玩遊戲。

穿上E-Skin後,透過衣服上14個感測器偵測,身體會直接變成「遊戲控制器」,一舉一動都藉由胸口的藍牙模組傳送至附近搭載Xenoma客制軟體的電腦或手機。

其實早在去年Xenoma便展示過原型設計的E-Skin,但在今年CES展,Xenoma除了將專為遊戲設計的E-Skin打造得更精緻,還另外增加了專為健身、保健領域的兩種原型設計。

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Xenoma也特別設計一款簡易的跑動遊戲,在CES展場供人體驗E-Skin遊戲中的實際功用,The Verge報導指出,儘管遊戲過程相對單純,但從中確實可以體會到E-Skin帶來的樂趣。

為健身、保健新推出的原型設計中,Xenoma希望透過衣服追蹤你的跑步方式,或是透過心電圖(EKG)感測器監測你的基本生理功能,同時也可以透過分析胸口收縮追蹤呼吸系統的情況。但目前這些功能都在原型設計階段,距離實際應用仍有一段距離。

Xenoma也在考慮讓相關開發商將VR頭盔與E-Skin產品搭配,成為可選擇搭配的附件。兩者的結合將讓身體直接成為運動控制器,無須添加外部鏡頭或更昂貴的內建運動跟蹤模組,遊戲體驗有望再度往上提升。

Xenoma 打算今年下半年推出官方零售版,考量到這項技術在遊戲市場的應用性,若Xenoma 能讓E-Skin 的感應與遊戲動作協調、減少延遲可能,相信未來在遊戲市場應該會相當有發展潛力。


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