《鬼泣》總監致歉去年沒公布新作,2018年鬼泣將如何突破
最新
01-12
或許是為了刷下存在感,《鬼泣》和《龍之信條》系列總監伊津野英昭每逢重大節日就會向玩家們致歉並彙報下「新作」的進度。就在昨天,他發推祝賀玩家們新年快樂,同時表示:「很抱歉過去一年沒有公布新作,目前新作開發已進入關鍵階段。這是一部很棒的遊戲,敬請期待。」
因為就在近日,鬼泣的開發廠商Capcom宣布,將和國內廠商雲暢遊戲合作,2018年將推出一款名為《鬼泣:巔峰之戰》的動作手游。所以很多中國玩家調侃伊津野英昭所指的就是這款手游。
鬼泣系列目前推出的兩個手游版本《鬼泣3:移動》和《鬼泣4:剋制》,玩家都反響平平,而端游的鬼泣各系列又被翻來覆去推出各種重置版,所謂的新作《DmC:鬼泣》想破釜沉舟開創一個新的鬼泣世界,但是玩家並不買賬。
縱觀鬼泣這個遊戲系列,劇情與仙劍無法相比,鬼泣的亮點是操作手感和畫面,但是不斷重複的高清畫質,增加的人物也漸漸讓玩家感到了厭倦,稱呼伊津野英昭為炒冷飯專業戶。
而伊津野英昭所指新的遊戲,到底是手游還是另一部重製版呢?或許只有真正的鬼泣5才能激發玩家的熱情了吧!
※死亡宣告消停兩月復出直播絕地求生,換的平台「吃雞」是非多,恐難混
TAG:這個名字應該沒人取 |