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在曝出2100萬DAU一周後,CF手游快速做了這三件事!

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上周四,在穿越火線戰略發布會上,騰訊首次曝光了CF手游及其新模式《穿越火線》荒島特訓模式上線以來的數據:2100萬DAU、300萬最高同時在線、2億全平台用戶。就目前已曝光的數據來看,在射擊類遊戲領域,CF手游已經成為了目前日活最高的產品之一。

今年10月末11月初開始,「吃雞」品類突然在手游領域爆發,不少大廠紛紛入局並推出了產品。作為騰訊旗下最重要的射擊產品之一,CF手游成為了這場吃雞大戰中的先頭部隊。

基於自己的平台優勢直接上線了其吃雞玩法模式「荒島特訓」。從「荒島特訓」上線後成績來看,相比此前CF手游更新的玩法模式,該模式為CF手游帶來了更大的影響。

如今,儘管吃雞市場已經逐漸降溫開始進入較為平穩的時期,但仍未到真正達到穩固階段,可以說仍存在不少的變數,CF手游急需抓住這個時機,在市場成為定局之前更進一步。

在發布會第二天CF手游迅速上線了荒島特訓的新版本。App Annie數據顯示,22號新版上線後2天,其免費榜名次便從第28跳到了第4,此次更新確實帶來用戶活躍與新增的上升。


在新版本中,CF手游在荒島特訓原有的60人地圖基礎上,又新增了一個120人的新地圖。根據官方表述,新地圖的表述被擴充為了36平方公里,是舊地圖大小的9倍。值得一提的是,在加入新地圖後,這款遊戲成為目前市面上唯一擁有「雙地圖」的吃雞手游,需求不同的玩家可以獲得更多的選擇。

目前荒島特訓的模式主界面

值得注意的是,這2個地圖並非僅是在大小和參與人數擁有區別,在整個地圖風格上也存在較大的不同。此前的60人地圖是以沙漠丘陵為主,而新版120人地圖則是建立在綠色島嶼之上。

更新後玩家的跳傘階段,取消了原先的第一人稱跳傘視角

從視覺感官上,2種地圖也給玩家不同的感受。相較而言,由於地圖較大,綠地地圖整體視野要比沙漠地圖更遠,而沙漠地圖複雜地形會顯得更為緊湊。總的看來,老地圖更能滿足快節奏玩家的需求,而新地圖則更類似於更為大眾化的吃雞產品。

相比新地圖,老地圖的地形和建築物群會顯得更加緊湊

當然,2個地圖的差別不僅是如此。在對抗體驗上,遊戲則進一步優化了裝備系統,增加了裝備數量,並擴大了裝備之間的區分度,進而為玩家提供更多的自主性,遊戲取消了「裝備顏色」的分級制度,配件也變成了可拆解的部分(此前武器配件是直接安裝在槍體上的)。

另外,不同的武器系統設置會分別配合這兩張擁有不同風格的地圖推出,也就是說,由於地形與大小方面的區別,新地圖加入了一些老地圖不適合出現的道具,玩家也可以從中獲得更多的不同體驗。

除了差別外,新的綠洲地圖同樣繼承了老地圖的特色玩法——殭屍房。此前,葡萄君曾對荒島特訓的殭屍房玩法做過分析,一定程度上來說,該玩法算是CF荒島特訓模式用來替代補給包玩法元素的亮點設計。

該玩法下,每過一定時間地圖會刷新「殭屍房」,在這些房屋的盡頭房間會擁有極高的獎勵反饋(例如玩家可以獲得八倍鏡、高級背包、高級頭盔等稀有物品)。由於產出反饋較大,該處往往會成為玩家頻繁交火的地點。

在新版本中,殭屍房單次刷新個數也被縮減為1到2處(小地圖1處,大地圖2處),這使得殭屍房內與周邊的對抗會變得更加激烈。(當然玩家也可以選擇遠離那裡,但後期在裝備道具方面會有所落後)

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殭屍房獨特的PVE玩法

總體看來,新地圖在保留荒島特訓特色玩法之上,在地圖大小、參與人數、武器裝備上均與原先的60人小地圖有所差異。同時在包括殭屍房刷新數量、裝備系統等方面,新版本也相較老版本做出了一些改變,將原有的裝備稀有度顏色系統改為了目前較為流行的吃雞系統,並保留了一些數值上的玩法設定。

不難看到,此前荒島特訓1.0的目標用戶較為偏向CF手游本身的平台玩家,因此在包括裝備設計(稀有度模型)、地圖大小(4公里)上都可以看到CF玩家所熟悉的一些設定。但在主要培養老玩家、附帶吸入新玩家的工作完成之後,荒島特訓2.0則進一步在一些設計之上進行了優化。

在21號的發布會上,這種玩法上的進化也正是他們所指出的重點工作項目之一。事實上,在發布會中,CF手游除了產品玩法的改變外,還宣布了另外2項重點工作:直播與跨界合作。


與產品玩法上的升級相同,直播電競、跨界合作這2點也很快被項目組搬上了日程。在直播方面,21日後,項目組先後邀請了陳赫、二珂等娛樂明星與主播進行了線上新版本的直播曝光。

據了解,後續他們還組織了「百位明星主播探秘荒島」的活動,邀請到的主播不乏劉殺雞等知名頭部主播。

在電競方面,項目組也進行了推進,21日正式開啟了「荒島城市公開賽」並在瀋陽鄭州2地開啟了其比賽第一站,目前2地比賽均已結束。據悉,30至31日將開啟城市賽第二站,並在濟南、西安兩地舉辦。

據發布會介紹,繼百萬賞金大獎賽之後,該產品還將舉辦首屆移動端戰術競技國際賽——世界錦標賽,並引入城市巡迴賽、直播平台、發行平台、國際隊伍、國內職業隊伍選拔頂尖選手等多方面的搭建計劃。


除了直播與電競外,荒島特訓2.0在跨界合作方面也進行了推進。會上,QQ音樂、百盛(KFC)、順豐速運、摩拜單車等4個品牌公布了與《穿越火線》手游的跨界合作內容,他們表示將依託遊戲內容中高度契合的部分,分別為玩家帶來較為新鮮的「音樂體驗、吃雞體驗、快遞體驗、騎行體驗」。

在目前的2.0版本中,這些內容都已經在遊戲中出現。玩家會在建築物、載具等方面看到這些跨界合作的內容。

「你是送順豐的吧」本是此前吃雞玩家間的一個梗,CFM將它在遊戲中實現了

事實上,在如今最火的吃雞產品中加入跨級合作內容無疑是對合作雙都利好的行為。對於CF手游來說,在遊戲中加入玩家們熟悉的品牌與內容,可以給予玩家更多的親切感;而對於合作方來說,他們也可以在當下最火的遊戲品類中對自身品牌進行進一步的宣傳與曝光。

當然,這方面的合作也為未來吃雞產品的付費模式提供了一次摸索。或許對於主打擬真、大世界體驗的吃雞產品來說,這樣的內容展現形式可以更好地體現出其本身的廣告屬性與價值。


時至年末,距離吃雞大戰爆發已經過了整整2個月的時間。從1300萬DAU到2100萬,作為一直以來騰訊在FPS領域的「排頭兵」,趕上先機的CF手游確實吸到了紅利,但顯然他們並不滿足於此。

從其目前在產品升級、直播電競、跨界合作等方面所做的內容和速度中可以看出,他們想通過對荒島特訓模式的挖掘,分得吃雞市場更大盤子的蛋糕。

然而,當前吃雞市場看似穩定,但從未來可預見的一段時間來看,這種穩定顯然是暫時的。此後,市面上各大廠商,包括騰訊在內,仍會繼續上線新的吃雞玩法產品,對於CF荒島特訓模式來說,他們無疑會面臨更多來自內外部的挑戰。

而這款運營2年仍處在暢銷榜前列的射擊平台產品,能否倚靠其運營經驗、技術積累與其直播電競、跨界合作戰略,繼續在吃雞市場中站穩腳跟並保持其近期的上升勢頭,在一切都沒有蓋棺定論下,或許之後的市場會給出它的答案。

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