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Photoshop繪製索尼PSP圖標教程

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今天作者主要教大家使用Photoshop繪製一個寫實遊戲機的教程,非常逼真的索尼PSP圖標,繪製的過程很詳細,主要用到PS的圖層樣式來完成,推薦給思緣的朋友學習,希望大家可以喜歡。

PART1:首先是展示效果圖

PART2:首先繪製扁平的效果

步驟1:新建一個800*600的畫布,填充顏色#373738,再畫一個512*512px,圓角為90px的圓角矩形,填充顏色#f1f0f0,居中於畫布,並命名為外框。

步驟2:繪製一個512*512的矩形,填充顏色#282828,命名為錶殼,然後按照下圖所示建立鋪助線,根據對角建立鋪助線並利用鋼筆工具添加錨點,這一步比較繁瑣,給點耐心哈!

步驟3:接下來用到一個圓角插件神器Corner Editor,這個插件可在學UI網-學習導航-新手必看-ps常用插件里自行下載,用法也有介紹,當然,不嫌麻煩的話可以用布爾運算做,哈哈。

步驟4:給外殼左下角處挖空,畫一個180*180的鋪助圓,對齊到左下角,再畫一個160*160的圓,居中大圓,刪除鋪助圓。再畫兩個矩形,邊緣離錶殼各10px,然後進行布爾運算,得出以下圖形。

步驟5:將它們合併形狀組件,再用布爾運算添加4px的圓角。最後再合併形狀組件,與外殼合併圖層並減去。如下圖。(小技巧:在添加圓角的時候,遇到貼不到邊緣,可在ctrl+k首選項里的工具,把將矢量工具和變化與像素網格對齊的勾去掉,再利用鍵盤方向鍵可以進行微小的移動,記得用完後再勾選上,靈活運用。)

步驟6:繪製一個470*240px,圓角為4px的矩形,填充顏色#191919,居中於畫布,離外殼上邊緣90px。

步驟7:現在讓我們畫方向鍵的按鈕,畫一個36*25的矩形,在下邊添加錨點,然後用直接選擇工具向下移動20px,按住shift鍵可以整十地移動,然後用上圓角插件,設置如下。

a:畫一個120*120的圓,複製上一步的圖形,貼合在圓的四周,然後把它們合併圖層,讓圓的圖層置頂,選擇與形狀區域相交,得出下圖形狀。

b:把上一步的圖形複製到AI中,對象-路徑-偏移路徑,偏移2px,得到的圖形再複製回PS,選擇形狀圖層即可。沒有下載AI的朋友,也可以在ps做出來,沒有AI那樣快速就是了。

c:畫一個120*120的圓,利用上一步得到的圖形減去圓,得到新的圖形。

d:畫一個124*124的圓作為底層,填充顏色#040404,整合以上得到的圖形,並重新填充顏色,再畫一個18*9的三角形,設置內描邊2px,色值為#424346,分布在以下位置。

步驟8:接下來繪製功能鍵,畫一個104*104的圓為底層,填充顏色#050505,再畫一個100*100的圓,填充顏色#141414。畫4個44*44的圓為按鈕的底層,填充顏色#050505,其兩端錨點貼合在大圓上,看圖,再畫4個40*40的圓,填充顏色#181818。

a:再依次畫出14*14的矩形、16*14的三角形、16*16的圓形、14*2的差號,都是2px的內描邊,色值為#515254,居中於各個按鈕間。

步驟9:畫一個52*52的圓為底層,填充顏色#050505,再畫一個50*50的圓,填充顏色#242424。然後把以上幾個步驟做出來的東西如下圖排列。

步驟10:現在做其他的按鍵,畫一個42*20px,圓角為10px的圓角矩形為底層,填充顏色#050505,再畫一個40*18px,圓角為9px的圓角矩形,填充顏色#181818,然後寫個字型大小為10px的HOME,字體隨意設置個,色值為#b1b1b1,居中於按鍵。

a:複製上一步,更改大小為46*20和44*18,文字改為SELECT;再複製一回,更改大小40*20和38*18,文字改為START。

b:再複製步驟10,更改大小28*20和26*18,多複製出3個,畫出相應的圖形,如下圖。

c:畫兩個22*14px,圓角7px的圓角矩形作為揚聲器,填充顏色#161616。再畫一個18*10px,圓角5px的圓角矩形作為話筒,填充顏色#101010。

d:將前幾個步驟得到的圖形按下圖排列。

步驟11:現在繪畫幾個顯示燈,畫4個6*6的圓形,其中兩個填充顏色#b28760,另外兩個填充顏色#44cda7。然後繪製兩個圖標,色值為#b3b3b3,看圖。

步驟12:排列在以下位置,POWER和HOLD的字型大小為10px,色值#b3b3b3。

步驟13:用矩形工具畫出PSP的形狀,大小如圖所示,填充顏色#b1b1b1。居中對齊,離屏幕15px。再把SONY的logo居中在屏幕上方。離屏幕20px,SONY的logo在最後的資源包下載。

PART3:添加圖層樣式

步驟14:先給外殼添加圖層樣式,設置如下。

步驟15:在給錶殼添加圖層樣式之前,先ctrl+j複製多一層,留著,先給錶殼添加圖層樣式,設置如下。

步驟16:把我們複製的那一層轉為智能對象,濾鏡-雜色-添加雜色,再濾鏡-模糊-動感模糊,然後剪貼蒙板到錶殼,這樣拉絲的效果就完成了,具體設置如下。

步驟17:多複製一層屏幕,留著做反光,然後給屏幕添加圖層樣式,設置如下。

a:剪貼遊戲界面(遊戲界面會在資源包給到)。

b:把複製的那一層添加圖層樣式,也剪貼到屏幕,設置如下。

步驟18:給方向鍵添加圖層樣式,設置如下。

步驟19:給功能鍵添加圖層樣式,設置如下。

步驟20:給某功能鍵加圖層樣式,設置如下。

步驟21:給下排按鈕添加圖層樣式,設置如下。

步驟22:給揚聲器和話筒添加圖層樣式,設置如下。

步驟23:給顯示燈添加圖層樣式,設置如下。

步驟24:最後一步了,堅持就是勝利!給錶殼製作高光和反光,增加層次感,畫一個340*14的橢圓,填充白色,再畫一個矩形減去一截,如圖。

a:羽化1px,降低不透明度為60%,居中在錶殼頂部偏下點的位置。

b:畫一個340*4px的橢圓,填充白色,羽化2px,降低不透明度為30%,作為底部反光,剪貼進錶殼,如圖。

PART4:總結

通過這次的練習,對於各種圖層樣式的操作應該更加得心應手,希望大家通過觀察和思考也能原創一些作品。


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