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聯盟電競移動電競大篷車亮相北美 拉斯維加斯館3月開業

在聯盟電競控股的北美Esports Arena 首席運營官Tyler Endres看來,移動電競館能讓電競更深入社區、穿行北美,將為選手、觀眾帶來全新體驗。也正因此,電競大篷車將在2月開往與遊戲視頻開發商、《熱力納斯卡2》發行商704Games公司一同開往「代托納國際賽」,在「代托納500汽車大賽」中舉辦賽事和玩家活動。

據數據研究機構SuperData的最新報告,2017年電子競技市場大幅增長,目前總價值已達15億美元。其中,北美的守望先鋒聯賽和Riot的NALCS是今年收入的主要推動力,估價達2000萬美元和1300萬美元左右。此外,報告還提到,隨著主流媒體影響力的增強,電競收視率也將持續上升。作為全球領先的電競場館建立者和內容生產商,聯盟電競深入北美,在全球電競產業核心區域打造旗艦場館、移動電競館,並將舉辦自有IP賽事,進行電競直播及節目製作發行,勢必釋放產業聯動效應,迎來全球電競時代風口。


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