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聖丹斯2018:最值得體驗的就是這部大咖雲集的VR動畫片

原標題:聖丹斯2018:最值得體驗的就是這部大咖雲集的VR動畫片



事實上應該說是一部了不起的動畫片的「幕後」VR體驗。還記得我們之前介紹今年聖丹斯電影節「新疆域」(New Frontier )公布的展映名單時,特別推薦了VR影視明星工作室Felix&Paul參展作品《狗島:幕後》(Isle of Dogs Behind the Scenes )的VR體驗吧。

這部VR作品之所以很值得推薦的原因是:



畫風很傲嬌的定格動畫片《Isle of Dogs》


基於韋斯·安德森(Wes Anderson)的定格動畫片《Isle of Dogs》創作的VR體驗。沒看過這部即將在今年2月柏林電影節首映的電影預告片的同學,文末給你們安排了。就沖著汪星人感人劇情和超凡畫風,估計又是一部導演沖奧之作。已經被很多電影網站列為2018最期待電影名單。

影片里的所有配音全部來自一線大腕明星:「寡姐」斯佳麗(Scarlett Johansson)、《絕命毒師》「老白」布賴恩·克蘭斯頓(Bryan Cranston)、「仙女姐姐」蒂爾達·斯文頓(Tilda Swinton),以及人賤人愛的老比爾莫瑞(Bill Murray) 和愛德華諾頓(Edward Norton)。感覺奧斯卡會給這部片子頒一個「最佳配音團隊」特別獎了。


最後,這部作品的幕後VR體驗,是由20世紀福斯的沉浸媒體部門FoxNext、Felix&Paul、以及Google Spotlight Stories聯手製作的。這個班底也是堪稱VR影視中的全明星陣容了。


韋斯·安德森的《Isle of Dogs》和定格動畫



韋斯·安德森2009年的《了不起的狐狸爸爸》是奧斯卡最佳動畫片提名。2014年的《布達佩斯大飯店》獲最佳影片、最佳導演、最佳原創劇本以及最佳攝影等多項提名。最後這位導演還為奢侈品牌普拉達設計了著名的燈飾。

《狗島》講述的是在未來的日本,因為狗瘟疫爆發,政府決定把所有的狗狗都放逐到一個遠離人類世界的荒涼小島上自生自滅。一個12歲的小男生為了找回自己的愛犬Spots,獨自飛向了這個遍布垃圾的小島……


這是一部定格動畫片(stop-motion Animation),裡面的所有角色都是粘土人偶。操縱這些角色,逐格拍攝連續放映就能製作出人偶們在「自主」表演的效果。定格動畫是一門「古老的手藝」,其歷史比手繪動畫更悠久。


該片由20世紀福斯出品。


VR幕後體驗


體驗「Isle Of Dogs Behind the Scenes」打造的場景,觀眾就像進入一個粘土構成的「微型小島」,遇見每一隻有名字的狗,都可以與它交流互動。事實上是在與為每一隻狗配音的明星對話,比如遇見「Chief「,那可以跟「老白」say hello,要是遇見的狗狗名牌上寫著「Nutmeg「,恭喜你可以直接跟斯佳麗聊10塊錢的。這些信息來自FoxNext本周在CES上展示的部分體驗。其他完整體驗詳情要等到3月在谷歌在Daydream平台的首發。


每一位觀眾看見的狗狗都是實時根據觀眾的視線生成的,所以不同觀眾遇見不同的角色。同一位觀眾每一次遇見的角色也會不同。這就是交互性VR作品特有的魅力。


韋斯·安德森對於這部動畫片的VR體驗,最初的想法是:當觀眾看到鏡頭前的狗時,可以環顧四周,去發現這個鏡頭幕後的現場和正在發生的情況。鏡頭前的故事以正常速度演繹,幕後場景以快進速度來說明這樣的鏡頭是如何拍攝的。


技術難點


Felix&Paul加入了「Isle Of Dogs」製作團隊後,發現要把類似舞台劇場景的2D「Isle of Dogs」做成360度3D的VR體驗,技術上存在很大的障礙。而Felix&Paul又極其尊敬韋斯·安德森的作品,不想破壞和偏離原作帶來的視覺體驗。


於是他們想到一個辦法:故事是平面的不好改成立體的,但是可以給每一個鏡頭和場景搭建出一個「後台」。這樣聯繫鏡頭前的故事和故事發生中的幕後,觀眾就如同置身於一個實時互動的拍攝現場,既能看到眼前的劇情,同時又能看到這些劇情是如何拍攝的。


隨著定格動畫在鏡頭前的播放,動畫師在鏡頭後面高速實時繪製這些黏土小角色是如何被幕後操縱的。導演的工作就像在看啞劇表演一樣。


製作團隊甚至還設置了一些彩蛋等觀眾自己去發現。劇透其中之一:韋斯·安德森親自拍了自己的視頻,然後讓動畫師把自己的形象創作成動畫。


向定格動畫藝術致敬



無論是FoxNext VR、Felix&Paul還是Google Spotlight Stories,都認為這個VR體驗是在向定格動畫藝術致敬。這當然是因為韋斯·安德森的藝術魅力,同時也與7位傑出的配音演員的星光璀璨有關。


Felix&Paul Studios首席內容官Ryan Horrigan表示:我們喜歡這些演員在該片中的配音,也喜歡這些動畫角色,看起來就像他們在扮演這些角色一樣。


談到VR體驗本身,Horrigan認為:作為觀眾,能夠置身這些粘土做的動畫角色、操縱這些角色的幕後「巨人」之間,會發現他們的工作是獨一無二、妙趣橫生的。


對於韋斯·安德森而言,我認為該片的VR體驗隱藏著向所有動畫師和工作人員的致意。以此表達對他們傑出藝術的尊敬。


Google Spotlight Stories對這部VR作品有資金贊助,執行製片人Karen Dufilho認為,這是一個了不起的故事,它有很棒的角色,我喜歡它。同時也會是觀眾想要看到的。


對於那些真正推動技術發展的作品,我們永遠說「yes」。


其他


VR體驗「Isle of Dogs Behind the Scenes」 將在今年3月首先在Google Daydream VR平台支持的Google View VR頭顯、Google Pixel手機上發布,然後會在支持Android和iOS設備的Google Spotlight Stories 應用中、以及其他VR平台發布。



不知道你們怎麼想,IN2真的好期待啊。


事實上,很多VR作品不吸引人,就是故事本身不吸引人。而一個才華橫溢的導演講故事的藝術、以及共同演繹這個故事的動畫形象設計、配音的明星們,才是任何媒介表達中最吸引人的核心。


能讓技術尊敬的藝術沒有古老時新的區分,能讓技術致敬的好故事才是推動技術進步的力量。


[IN2原創資訊未經許可不得轉載|圖片來自網路]

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