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手游,何緣引得眾人痴?

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王者榮耀!

記者 高 暢 秦亞偉

審核 王琳娜

在現在這個快速發展的科技社會,手游為什麼會引得眾多人的青睞呢?「開黑」、「三殺」等名詞頻頻出現在日常對話中,併火遍朋友圈與QQ空間。王者榮耀等遊戲火爆僅僅是因為遊戲本身嗎?或者是還有更深層次的問題呢?包括王者榮耀在內的眾多手游,給愛好者帶來的僅僅只是娛樂嗎?

這次問卷調查主要面向的是大學生人群,在近200份問卷中,約有67%的大學生表示玩各種手機遊戲,並且每天玩的時間都在2個小時以上。那麼,大學生為何如此鍾愛這些手機遊戲呢?讓我們先來聽一聽廣大同學們的心聲:

@檸檬樹上的小湯圓:我是看到別的小夥伴在打王者才果斷入坑的,並且楊冪、王源等明星也在玩,很想在遊戲里偶遇呢。

@白小仙女:很喜歡玩陰陽師,裡邊的聲音很棒,遊戲里不斷有新的勢神推出,很有新意,畫面很美。我很喜歡遊戲裡邊日本的鬼怪文化,古色古香,有歷史文化氣息。

@溫軟月亮and慘淡月光:王者榮耀就像是英雄聯盟的手機版一樣,配置要求低,這樣就可以隨時玩了。無聊時,我可以打個排位打發時間。

@九億少女的夢:在很多人買不起皮膚的時候,我就更想炫耀一下,所以在上邊會花很多錢,大概是有種攀比心理。

@冷冷清清凄凄慘慘戚戚:平時很喜歡在遊戲中和別人聊天,退出遊戲就有一種無聊與不舍的感覺,我喜歡玩遊戲,更喜歡裡邊的朋友。

而且從玩家自身來說,大學生活輕鬆了很多,學習壓力也少了許多,沒有了長遠的目標,他們在現實生活中沒有了前進的動力,心靈無法得到滿足。而手游開發者就是利用了人性的弱點,為了將玩家牢牢栓在遊戲里,不止提供升級體驗,還提供各種全方位多角度的玩法,總能讓你找到一個小目標,不斷去完成它,獲得完成時的成就感,一旦得到這個成就感,為了維持這種欣快的感覺,玩家又迫不及待地投身對下一個小目標的追逐,如此無窮循環。

從物質方面來說,手機的普遍化也為手游的推廣提供了便利。在現在這個時代,網路發展迅速,手機的功能也更加多樣化,逐漸成為人們接受互聯網信息的重要工具。而手游以手機為媒介,在一些碎片化的時間就可以進行上網,因此在這個幾乎人手一手機的時代,手游的盛行似乎也就並不難理解了。

俗話說:人生有四鐵——一起同過窗,一起扛過槍,一起嫖過娼,一起分過贓。

說的就是,當人和人一起經歷過情緒的大起伏,就會產生更親密的關係。但大學生活能提供的情緒起伏的活動太少,導致同窗關係質量嚴重下降。在這種情形下,「一起上過網」取代了以往的四大鐵,想想現在的社交活動都變成了手機社交,心中不免有些悲哀。

儘管說每件事情的出現都是一系列因素疊加的必然結果,無論原因如何我們都無法改變王者榮耀等手游既火的事實,但是希望每個手遊玩家都能謹記:萬事有度,過則不及。守住內心清明,分清虛幻現實,把精力更多的放在現實生活中,在真實的世界裡展示自己的風采,追尋更美好的未來!

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排版:劉瑞琦

審核:馬榮涓 蔡雨婷

(圖片來源於網路)


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