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不能專業運算也不適合遊戲,NVIDIA你告訴我GTX TITAN用來幹嘛?

NVIDIA大BOSS黃仁勛在發布Volta架構的GTX TITAN V時曾說過:

「我們對Volta的願景是擴展AI計算的邊界。我們的新產品在處理器架構、內存架構和處理器鏈路上都實現了創新。在TITAN V的幫助下,全世界的研究者和科學家將享受到更多來自Volta架構的優勢。」

如果我沒理解錯,這句話的潛台詞是想讓TITAN V幫助研究人員更好地完成專業計算。而且說這句話的場合可是NIPS(神經信息處理系統他進展大會)上,與會的都是專家、學者,我並不認為NVIDIA是想提供TITAN V給這群專家玩遊戲。

然而最近幾天用戶陸續收到通知,NVIDIA開始公然禁止專業用戶將GTX TITAN用於專業用途。他們更新了GeForec Software驅動的授權條款,其中明確表示:

「禁止用於數據中心。該軟體沒有數據中心授權,除非特許的數據中心區塊鏈處理。」

據悉,日本頭號數據中心Sakura Internet(櫻花網路)就已經收到NVIDIA的通知,要求他們立刻停止在伺服器內使用TITAN顯卡!

那麼問題來了,一個本來就不是為了遊戲性能開發的TITAN系列產品,不拿來做專業計算,是拿來幹嘛的?賣萌?挖礦?(據說數據中心只有用它們來挖礦不會被限制……)

然而你能想像一個嚴謹的科研機構,搭建一個昂貴的數據中心,就為了挖礦嗎?他們使用NVIDIA顯卡無非是看中了它在AI計算、深度學習和並行渲染等領域的強大優勢。這些都是NVIDIA引以為傲的產品技術優勢,也是他們希望客戶去應用和探索的方向。但為何還反其道而為之地阻止用戶呢?

其實他們不是想阻止用戶用NVIDIA產品,而是希望用戶花更高的代價使用NVIDIA所謂的更對位的產品。比如針對台式工作站的Quadro,或者針對計算中心的Tesla。那麼相比GeForce,這些產品價格到底貴了多少?以Quadro P6000為例,它的售價超過4萬RMB,但與它對應的GeForce 1080Ti 價格也就6000元左右。兩者硬體生產成本的差異並不大,其中利潤差異可想而知。

說到這裡突然想起前兩天的一則報道,NVIDIA在2017年的最後一個季度——Q4交出了一份讓業界震驚的成績單,營收大漲55%,凈利潤更是爆增216%。如此輝煌的背後就有數據中心的一份功勞,去年同期僅營收9700萬美元,而今年Q4獲得了2.96億美元。這一數據雖然還趕不上遊戲顯卡的佔比,但是增長速度達到驚人的3倍,這顯然遠超遊戲顯卡市場。嘗到甜頭的NVIDIA顯然希望專業市場帶來更豐厚的利潤,此舉頗有逼B端用戶就範的意思。

坦白說,就尊重開發者的勞動成果的角度來講,企業用戶使用NVIDIA軟、硬體的專業功能進行生產和研究,其獲得的也算高附加值產出。而為了專業應用匹配軟、硬體對NVIDIA來說也顯然是額外的工作,使用了這種成果的B端用戶也理應付出比遊戲用戶更多的使用成本。

但問題又來了,既然你不打算讓專業用戶使用TITAN系列,那麼TITAN系列針對專業計算的設計又是怎麼回事?這卡到底是什麼定位,拿來幹嘛的?

其實稍微資深一點的玩家都知道,早在GTX 700系列時代,NVIDIA就開始了GTX TITAN產品線的差異化工作。

而且在多代產品的發布會上,GTX TITTAN系列的定位都被或多或少地劃歸到了專業領域。比如這次TITAN V發布選在了NIPS大會,而不是遊戲玩家峰會。又比如TITAN V發布的時候,NVIDIA大力鼓吹的是他們如何在新GPU上加入了適合AI運算的額外計算單元,而不僅僅是告訴你CUDA數量增長了多少,遊戲性能提高了好多。

再加上這次GTX TITAN V定價3000美元,遠超上代的1200美元,感覺就不是給一般玩家用的。這些都在給人一種信號——相比其他型號,TITAN越來越不像GeForec,而是更靠近Tesla、Quadro的專業應用領域。

現在一紙協議更變,讓這貨瞬間尷尬無比。相比之後會推出的下一代GeForce遊戲顯卡,GTX TITAN V由於設計了額外的Tensor運算單元(此前我們已專門分析過該架構特色),遊戲應用的能耗比和性價比都勢必不高,用它來玩遊戲簡直是又陪夫人又折兵。但不拿來遊戲又能幹嘛呢?去搶Quadro的活兒?恐怕到時候NVIDIA又要來個驅動申明了吧……


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