任天堂CEO揭曉2018年要做的N件大事兒:入華還缺一道橋樑
2017年是任天堂走向復興的關鍵一年,3月份新主機的發布可謂是其在2017年的轉折點,新穎的設計,精品的遊戲等無一不讓全世界玩家沸騰。據Media Create 統計,Nintendo Switch過去10個月在日本地區銷售的數量已經超越了從古至今所有的前者,成為了日本銷售速度最快的主機。
10月30日,任天堂公布了2017年4月1日至9月30日的財報,在財報期內,任天堂總營收3740.41億日元,同比增長173.4%,營業利潤399.61億日元。主機方面,在財報期內,新主機Nintendo Switch累計銷量489萬,總銷量達763萬台,Switch遊戲銷量達2202萬套,累計銷量達2748萬套。得益於新主機的良好表現,任天堂低迷多年的股價也呈現全線上漲的勢頭。日前,任天堂CEO君島達己接受了朝日新聞的採訪,詳細的談論了Nintendo Switch的新情報和公司的未來計劃。
switch銷量超出預期 掌機並未受其影響
對於新主機日後的成績,任天堂相應地提高了銷售預期,將2017 財年預定 1400 萬台的目標提高到了2000萬台,如果目標達成,任天堂也會走出自 Wii U 時代延續至今的低迷。這個目標並不是痴人說夢,對於全世界來說,Nintendo Switch早已不是一款主機這麼簡單,在剛剛過去的聖誕+新年銷售旺季,Switch 成為了最熱門的禮物之一,在時尚圈,Nintendo Switch經常作為一款時尚潮品出現在網紅和明星的照片中,《時代周刊》更是將2017最佳發明和2017最佳科技產品的殊榮頒給了Nintendo Switch。
早先有人認為Nintendo Switch的掌機定位可能影響 3DS 銷量,然而事實並非如此,3DS 的銷量依然符合預期。君島表示,儘管Nintendo Switch有著掌機的功能,但它們各自有屬於自己的受眾,在未來,任天堂會繼續銷售 3DS 家族的設備。
這可能就意味著 3DS 系列掌機還有後續,實際上從任天堂上一次直面會,玩家就能明顯感覺到公司的整體重心已經向Nintendo Switch偏移,這和 3DS 新作數量的下滑有關,可能在2018年3DS 的後續機種會隨著老機種走向尾聲的時候曝光。
在智能手機遊戲業務方面,任天堂憑藉《pokemon:GO》《超級馬里奧RUN》等手游,成功開拓了屬於自己的移動遊戲市場。任天堂始終不認為移動有心遊戲市場和傳統主機遊戲市場之間存在矛盾,移動遊戲市場的擴大不等於用戶流失,對於一家遊戲公司來說,反而意味著業務領域的擴大。
入華雖好 但需謹慎
關於日後是否進軍中國市場,君島達己回答說:任天堂已經嘗試了很多年,但始終都沒有成功。由於中國在軟體方面的審查制度,因此任天堂必須認真地考慮在中國遊戲市場發展的每一步策略,手游入華也需要有代理商進行合作,不過這一切也並非沒有可能。
看似對中國市場的態度依然保守,實則在2017年任天堂做出了很多的努力。新主機普遍被視為任天堂回歸中國市場的一道最好橋樑,無論是對第三方遊戲和獨立遊戲的開放度,還是任天堂第一方遊戲的中文化進程,都足以說明它無法脫離中國市場。且騰訊遊戲《王者榮耀》順利上架Nintendo Switch 平台也是任天堂與中國廠商合作的新開始,日後在與國內遊戲廠商、開發者發生更多接觸之後,任天堂會更堅定尋求入華的途徑。畢竟,作為全球最大的遊戲市場的中國有著數不盡的任豚存在。
希望在2020年之前完成電影的計劃
除了遊戲,任天堂隔三差五還會出現在電影領域,雖然沒有發表過官方聲明,但關於馬里奧主題大電影的傳聞最近幾年經常會冒出。早在2014年索尼郵件系統被黑客攻擊時,就泄露出 Avi Arad 與任天堂和索尼影業商談拍攝馬里奧電影的消息。去年11月份,又有傳言稱《神偷奶爸》製作方 Illumination Entertainment 希望和任天堂合作拍攝以馬里奧遊戲中的角色為主題的電影。對此任天堂表示無可奉告,任天堂想用更加廣闊的思維去思考有關電影方面的問題。
君島達己表示,授權任天堂角色進行影視劇的拍攝確實是件好事,不過我們自己也需要把握內容與方向,不能僅僅給出授權就算了,電影的製作我們也會參與。如果一切順利的話,關於電影的計劃希望在2020年東京奧運會前達成。除此之外,2020年日本環球影城和任天堂共同設計的主題樂園「超級任天堂世界」將正式開業,目前進展順利,在未來它應該會成為一個不可錯過的旅遊項目。
日後將在其他領域有所建樹
除卻以上,君島達己還公布了許多其他方向的事情,比如傳聞已久的任天堂要做睡眠測量器事件得到了他的證實,任天堂確實在開發睡眠監控設備(QOL),不過需要在等到產品有較高完成度,而且確保其足夠有趣,會刺激消費者購買慾望的時候才正式發布。
這是任天堂對其他行業的初步嘗試,儘管重心一直是娛樂方面,但君島也表達了希望涉足其他領域的意願。任天堂過去曾致力於健康事業,目前仍然希望可以開發出一些幫助人們提高生活質量的東西。
在VR和AR領域,君島達己認為這兩項技術存在已久,但任天堂只在乎如何能利用這些技術使得主機上的遊戲更加有趣,玩家也能輕鬆遊玩。如果能達到上述的條件,任天堂就會加入這些技術,至於其他方面沒做過多考慮。
關於對IP的擴展,任天堂還是滿懷希望的,君島達己也是盛讚了和優衣庫以及VANS的合作,雖然收入不多,通過這些方式宣傳IP還是很不錯的,任天堂也希望未來有更多的夥伴能夠加入其中。
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