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「連國籍都不敢承認,還怎麼做雕像!」開天工作室三巨頭微訪談

Bong!一發灰模引爆了微博和盆友圈

微博主人正是開天創始人之一:羅其勝

頭戴乾坤圈,臂繞混天綾,腳踏風火輪,手持火尖槍。」相信大家都已經猜出他是誰了。對,他就是英雄少年——哪吒

- 從三國到如今的神話系列,開天一直熱衷於中國題材的開發

- 哪吒是開天真正意義上的首款純原創作品

- 從萌生這個想法,到最後成品,歷時近2年之久

- 神話收藏系列,與其它產品不一樣,它是最具觀賞性、藝術性的系列

開天團隊的頂梁三巨頭

(左起)

-開天創始人之一,朱佳麒(橙子)美術總監原畫設定

-開天創始人之一,著名3D藝術家羅其勝,3D總監

-開天創始人之一,大魚,開天團隊領軍人

今天我就帶大家了解了解幾位大神和雕像背後的故事

雕像: 三位大大是什麼時候正式成為團隊夥伴的?當時是怎樣一種心情讓大家下定決心創立開天?

橙子:合作比較早 之前都是兼職做的,比如趙雲就是兼職中完成的,開天2015年初就有了。但正式合夥是2016年5月1號

大魚:2016年4月底,在一個叫做70後飯吧的餐廳。創立開天的原因是因為喜歡雕像,想做一些想要的,但買不到的東西。

橙子:我本身喜歡雕像,收藏雕像,當時看著大家的雕像收藏 基本全是歐美題材的 就想做個中國題材的大比例雕像。這就是我們成立開天的初衷了。

羅神:我是一直比較喜歡雕塑的,做了那麼多年的遊戲,離自己的愛好越來越遠,在一個偶然的機會下,認識了另外兩位大神,就決定來做這個。對我來講,這是一個把愛好與事業完全貼合在一起的機會,就下定決心一定要做出來。

雕像:什麼契機讓大家對雕像感興趣的?

羅神:我接觸雕像比較晚,接觸雕塑比較早,對於中國傳統的佛像雕塑,道教雕塑或者是歐洲的古典雕塑都有廣泛的涉獵。

橙子:我接觸雕像比較早,大概在04年05年,當時玩雕像的國內基本沒有,也沒錢玩,基本都是玩美系模型麥克法蘭,偶爾玩些便宜的小雕像,和在網上看帖子,印象中 對當時的sideshow鐵血系列雕像和weta的指環王和金剛系列雕像比較深刻。

大魚:我入坑很晚,2014年9月份入坑,不過很快就買的差不多了,於是就有了自己做的想法。最打動我的作品是小學時候春遊看到一個下崗大叔開的個人展覽,大約93年的時候,主題是紅樓夢,那個大叔把裡面的經典場景都用絹人做出來了,門票五毛錢一張,但基本沒有人看,當時我還小,覺得這個大叔雖然很窮,但特別偉大,20多年以後我也想成為他這種人,無論物質是否富足,但精神世界一定更要富足。

雕像: 開天初期作品中更偏向中國題材,有什麼特殊的原因么?

橙子:雖然我們不只做中國題材,主要當時市面上都是歐美和日系動漫的雕像,我們想給玩家看,中國題材一樣能出好雕像。

大魚:是的,開天從中國題材開始,但不僅僅做中國題材。我們是中國的雕像公司,當然喜歡中國題材,並且要把中國題材做好。之前也有人出過主意,讓我們去其他國家註冊一個公司,弄得高大上一些。被我果斷拒絕了,連國籍都不敢承認,還怎麼做雕像。(鼓掌鼓掌!!)

羅神:開天有很多中國題材方面的雕像,對我來講最主要是對於中國文化的喜愛,畢竟我們生活的這個國家,有著這麼多年的歷史和傳承,有著太多太多歷史上的英雄和神話傳說中的英雄,而這些英雄在雕像行業裡面都很少見,而這是我們非常想做的事情。

雕像: 大家在首次集體創作的時候,有什麼趣事可以分享?

羅神:集體創作主要還是圍繞著ip來進行,群策群力,考慮的東西會更多一些

橙子:集體創作會從更多層面考慮作品 比如是否符合玩家的基本審美,會提出些自己不一定能想到的點子和建議。第一款產品在量產上可能有比較大的麻煩,畢竟做一個,和量產是完全兩回事,要保證大貨質量,就得親力親為,我們一起下去找工廠,在工廠不斷試驗效果,最終比較好的完成了量產的工作。

大魚:其實我們的作品都是集思廣益,工作室的小夥伴都是愛好者,作品面前人人平等,哪吒我記得設定的時候五一假期晚上我們在網上討論了好久,地台換過三個方案,究竟拿什麼武器,用哪幾個頭,小夥伴還在QQ群里爭論起來了,特別有意思。

雕像: 在開天諸多作品中,你們最喜歡的雕像是?

神:都喜歡 哈哈哈

大魚:都喜歡 哈哈哈

橙子:都喜歡 哈哈哈

橙子:最喜歡的可能永遠是最新的,比如目前最喜歡的是哪吒,作為純原創的中國神話系列的第一款,我們投入了大量的時間進行設計討論。由我主設計和實體化,老羅主原型製作。但印象最深的可能還是第一款趙雲,第一次看到實物的時候,我們大家熱淚盈眶。那種喜悅和自豪感,一直是我們不斷進取的動力。

雕像: 新作《哪吒》即將公布,神話故事人物諸多,什麼契機選擇了這個主題?

橙子:在我們做了三國題材雕像後,我們覺得是否可以做下中國神話題材,畢竟神話一直是中國文化比較獨特的部分,也是雕像創作素材來源的寶庫。有次吃飯,老羅提議可以做哪吒先,我和大魚都覺得蠻好,就這樣開始了神話系列第一款的製作。

大魚:記得很清楚,老羅說想做一個哪吒,三頭六臂,我們覺得牛逼,就做了

雕像: 作品中,有什麼小細節可以劇透么

橙子:做設計的時候 我的想法其實很簡單 既要有特點創新,也要有識別度,一眼中國風,而不是日本風甚至歐美風。另外就是蓮花荷花的元素,這兩點構成了我們整個設計風格。彩蛋,可能是背後的甲片是裂開的(老羅提議的)可以拿下來,看到背後手臂變化中的背部結構。

羅神:我們的哪吒裡面包含了很多哪吒本身的故事,分布在盔甲的各個地方。當然有一些細節,玩家可能是看不到的,但是我們卻做了,比如說拿著三頭六臂的骨架,以及哪吒隱藏在盔甲裡面的完整的,解剖合理的身體

橙子:注意盔甲武器細節都有由來,比如盔甲花紋裙擺都是蓮花元素,火尖槍是設計成火苗纏繞的,乾坤圈是設計成太極陰陽魚的,腦袋設計的也是在符合原著的前提下創新的,比如男身女相出自《西遊記》「那小童男,生得相貌清奇,十分精壯。真箇是:玉面嬌容如滿月,朱唇方口露銀牙…」 藍臉紅髮出自《封神演義》「且說哪吒現了三首六臂,風火輪,面如藍靛,發似硃砂,丫丫叉叉…」等等,總之這是款可以觀察 欣賞 琢磨很久的雕像。

雕像: 大家如果給自己的這部作品打分,你會打多少分?

橙子:打分的話 可能88分吧 畢竟神話系列的第一款,希望有更好的進步空間

大魚:90分,以後爭取往100分作品努力

羅神:我打一百分。因為真的沒見過更好的哪吒雕像了!

大魚:嘔血之作,希望大家支持中國題材的原創

橙子:這是一款經得起推敲的,符合中國審美的 代表開天原創精神的雕像。

讓我們一起期待這款神話英雄的正式發布!

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