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智能手機之後,誰將是下一個超級品類?網易嚴選AR或將給你答案

一年一度的國際消費電子展(簡稱CES)在拉斯維加斯拉開序幕。每年的CES都代表著下一年科技的發展趨勢。而在今年的CES中,AR、智能汽車、智能家居、人工智慧等成為了最引人矚目的主題。

尤其是AR,在經歷了跨越式的大發展後,已取代VR成為展會中最令人矚目的焦點,參展企業明顯增多,排隊體驗的人也不少。似乎印證了「AR才是未來趨勢,具有更加廣闊的市場」的業界預言。

那麼,被寄予厚望的AR現在發展到底如何?各大科技巨頭又為何跑馬圈地,紛紛入場呢?讓皓哥來拋磚引玉。

一、AR為何被寄予厚望:它能成為下一個超級終端嗎?

科技的發展宛如一波波浪潮,不斷推動著人類社會的前進,AR則被認為是下一波巨浪。

大摩研報指出AR就像40年前的個人電腦和10年前的iPhone一樣,將成為下一個「殺手級」超級終端,進一步釋放人類「腦力」潛能。

AR被業界看好的核心原因是眼球追蹤、語音交互、體感交互等技術的逐漸成熟,為用戶提供了更趨近人類本源的交互方式。未來,人們只要轉動眼球、發出語音指令、比劃手勢就能與AR設備交互,這無疑將用戶體驗再上一個台階。並且,藉助摩爾定律的力量,AR的成本也會逐步下降,實現大眾化普及。

長遠來看,AR還有望成為IoT時代更高效的連接終端之一,想像空間巨大。智能手機通過觸摸屏技術,將我們從PC時代的滑鼠和鍵盤中解放出來,幫助更多人「觸網」;而AR將更進一步:未來人們甚至都不用學習打字,通過「看」、「說」這些更符合本源的交互方式,實現更深度「觸網」,連接萬物,大大提高生活與工作的效率。

正是基於對未來趨勢的看好,各大玩家紛紛入局,逐夢AR。

作為全球科技產業領頭羊,蘋果押注AR的決心人盡皆知。早在2015年,蘋果就以100億美金的天價收購了德國AR 公司Metaio,在硬體製造方面招兵買馬。同時,在2017年蘋果年度開發者大會上,推出ARKit,為AR應用搭建了頂級軟硬體平台,鼓勵開發者研發AR應用。隨著蘋果的入局,必將在AR產業掀起一番腥風血雨的浪潮,大大加速AR應用的普及。

而錯過了移動互聯網大潮的微軟,為趕上下一波科技浪潮,投入重金推出HoloLens——一款黑科技滿滿的AR眼鏡。它售價高達3000美金,直接定位 B 端商家而非普通消費者。通過對光波導、inside-outtracking、HPU等尖端技術的應用,讓其能精確記錄地點和周圍環境信息,畫面絲毫不會跳動,成為目前技術水準最高的AR 設備之一。

另一個融資高達45億美元的MagicLeap,近期也終於揭開神秘面紗,發布初代產品「Magic Leap One」AR眼鏡,預計2018年正式發貨,售價近2000美元。Magic Leap表示,其技術不僅應用於遊戲,還能在商務、辦公甚至醫療領域發揮作用,比如查看全息圖表、3D展示、建築設計以及人體解剖等等。

從上述產品我們發現,雖然新一波的AR產業發展如火如荼,但產品的價格普遍高昂,阻礙了AR的全面普及。但此次CES上,網易卻推出了一款,售價僅百元人民幣級別產品,引起了業界關注和議論——如此之低價的AR,是否預示著AR大潮已然臨近?它的體驗又如何呢?

二、極致性價比AR浮出水面,後發制人的網易攪動行業格局

卧薪嘗膽多年AR的網易,已悄無聲息地完善著AR生態布局。

此次推出的網易嚴選AR眼鏡,是網易嚴選獲得HoloKit專利和商標在中國大陸地區的獨家授權後的爆款產品。它以極致高性價比,超低廉的定價來推動AR市場的迅速普及。

通過巧妙的技術方案,它實現了體驗與成本的最優平衡:通過一套低成本的投影系統,利用光的折射,把智能手機屏幕上顯示的畫面投影到一塊半透明的透鏡上,再通過一個半反半透鏡反射到眼睛裡。而且,智能手機會通過自身的攝像頭和感測器自感應使用者的位移情況,從而改變顯示的畫面。

不僅價格低廉,此款產品應用場景也很豐富,它能實現從「玩具」到「工具」的進化。例如,與電商結合,用戶在網易嚴選選購商品時,可能出現一個新場景:在把商品放入購物車之前,先通過AR設備的增強現實,把心儀的家居按照實際尺寸複製到自己的家裡,所見即所得,實現購物體驗質的飛躍。

長遠來看,它為開發者、用戶,提供了一個低門檻進入AR的工具,對市場培育具有積極意義。開發者將首次擁有低成本驗證創意、快速試錯迭代的機會;用戶也將低成本便捷地體驗到AR帶來的超現實感知。而且經過產品的持續迭代,還能讓沉浸式體驗賦能更多產業。

網易嚴選AR眼鏡的亮相,也預示著網易在AR領域的暗藏鋒芒。

韜光養晦,雙管齊下進軍AR。網易嚴選AR眼鏡不僅完全支持Apple ARkit,顯示出網易借力蘋果的生態優勢,共同探索產業發展的策略。同時,早在2015年,網易也開啟了AR技術研發和應用探索,搭建了自己的開發者平台,力求通過自身的應用開發能力,和更多開發者一起共同打造高質量的AR應用。

在硬體方面,經過一年多的探索,網易在熟練掌握供應鏈基礎上,獲得HoloKit專利授權,也進一步夯實AR的硬體製造實力。

人盡其才,物盡其用,融合遊戲、電商、教育三大優勢業務,網易AR將營造出豐富的應用場景,形成產業閉環,為消費者帶來更好的AR體驗。針對新推出的AR眼鏡,網易極可能從最擅長的遊戲切入,將其融入到AR模式里。例如,《陰陽師》就曾經推出過一種AR玩法,利用圖像識別召喚遊戲內的「式神」。同時,藉助網易在遊戲產業的巨大優勢,與遊戲工作室和孵化器展開深度合作,成立合作平台,引導當地最優秀的遊戲開發者進行AR遊戲創作。

發揚匠人精神,網易精品哲學也將復用於AR產品。從網易郵箱、網易遊戲、網易嚴選、網易雲音樂等產品中,你會發現慢工出細活的網易,它不知不覺中呈現了許多有口皆碑的「爆款產品」,並滲透到人們工作、生活、消費、娛樂各個角落,並收穫了「網易出品,必屬精品」的美譽。其專註品質和用戶體驗的哲學,也將助其在AR科技巨浪中一臂之力。

三、未來的超級平台——AR

雖然AR尚處萌芽期,但光明的未來,吸引著各巨頭前瞻性布局,目的是提前卡位,抓住下一波科技浪潮。

種種跡象表明,AR成為時代的新寵兒將是大概率事件。數據分析公司Digi-Capital在最近的一份報告中指出,僅在2017年,美國每月就有四千萬人次接觸AR技術,其預計2021年AR的使用人數將達到30億人。

一份來自A-Z的研究報告也顯示,全球的AR市場在2021年將猛增至1337.8億美元,而2015年的市場價值僅約33.3億美元。

前景無限,但機會永遠只留給有準備的人。面對這一結構性的增長機遇,Facebook、蘋果、谷歌等巨頭分別從軟硬體切入,意圖搶佔先機。

與蘋果推出ARkit打造生態的邏輯相似,Facebook也推出了開發者平台(CameraEffectsPlatform),讓開發者給旗下產品線的應用程序,開發增強現實應用。並且,其還將AR定位為未來十年戰略規劃的重點。

本質上,巨頭們提前佈道,既能吸引開發者加入,又能吸引產業鏈合作夥伴,共同推動產業發展。未來,無論是誰,若成為生態締造者,勢必將享受AR增長的最大紅利,站上浪潮之巔。

隨著技術的演進,AR將不斷賦能電競、教育、工業製造等垂直領域,從而激發出更大的商業和社會價值。

目前AR在B端的應用,偏重生產工具屬性,也是其增速最快的領域。例如,空客已開始使用AR進行飛機部件掃描、錯誤檢測等工作。在進行A380製造過程中,AR將機身支架組裝時間由300小時降低至60小時,錯誤率也降低了40%,大大提升了生產製造效率。

對於B端客戶而言,AR 眼鏡作為生產力工具可以大大提升工作效率,提升安全係數甚至突破產能限制,其帶來的價值極高,因此 B 端需求非常旺盛。

C端應用上,AR對電商、教育、遊戲等領域的顛覆性意義也已隱現。

以Pokenmon Go為代表的AR遊戲領域,通過AR+LBS技術將線下和線上打通,讓玩家在虛擬與現實世界協作,體驗全新的遊戲玩法。

而在電商領域,AR將有助企業突破流量瓶頸,實現線上線下無縫融合,通過場景式營銷,大大優化商品銷售、品牌形象等。未來,藉助AR技術,用戶能實現試妝、試衣、試戴等原本現下實體店才能擁有的體驗,從某種程度上改變「看得見摸不著」的尷尬。

四、結語

CES作為全球最重要的IT盛會,代表著消費電子領域最尖端的技術、最先進的產品和最前沿的理念。此次AR的火熱,或標誌著下一代殺手級平台已然隱現,一次像智能手機一樣的革命,即將到來。

文/錢皓


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