田畑端:不反對開箱,希望製作完全自由的《最終幻想》
遊戲
01-14
針對開箱和微交易這個問題,業內人士也無法給出統一的意見。
田畑端近日在接受「英國官方Xbox雜誌」的採訪時表示:「我並不反對開箱和微交易,不過開發者在設計遊戲時應該更加謹慎,否則就會傷害到他們與玩家之間的關係。」
當問及如果有無限的資源時,他會把《最終幻想》做成什麼樣,田畑端則給出了一個讓人意外的回答。
「我將從開發團隊中分離出來,進而創造一個完全自由的《最終幻想》,每名玩家都能充分享受到遊戲樂趣,他們永遠不會知道接下來將會發生什麼。」
夢想總歸是夢想,田畑端目前還需要為《最終幻想15》開發大量後續內容。早在2016年底,他們就制定了長期的更新計劃,主要目的是強化遊戲後半段的演出。儘管該作推出時的口碑不盡人意,但我們仍然可以期待一下它今年的表現。
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