當前位置:
首頁 > 創意 > AI教程/繪製發光水母

AI教程/繪製發光水母

圖/文 曼笙

按照這個教程,學習在10個簡單的步驟中繪製一個可愛的發光水母,使用基本的幾何形狀, 我們將應用生動的漸變,使我們的角色看起來發光和光明。 開始吧!

步驟1 我們從背景開始吧。 採取矩形工具(M),並在背景上的任何位置單擊它,以創建一個600 x 600像素的深藍色方形。

步驟2 繼續使用矩形工具(M)並製作一個150 x 120 px的矩形。打開「漸變」面板(「窗口」>「漸變」),將滑塊的顏色設置為藍色和深藍色的藍色。按住Shift鍵調整填充方向,使用漸變工具(G)。

步驟3 使用直接選擇工具(A)選擇形狀的兩個頂部錨點,並通過拉動活角的圓圈標記使角落完全圓角。使底角也有點圓,形成水母的「頭」。我們還可以通過設置所需的值從頂部的控制面板調整拐角半徑。

步驟4 現在讓我們做一個我們的水母的「敞篷」。 抓住橢圓工具(L),並用深藍色線性漸變填充形成20 x 20像素的圓。 按控制 - [向後發送。 切換到選擇工具(V),按住Alt-Shift並以此方式將形狀向右移動。按Control-D多次重複上一個操作,創建更多的圈子。 組(Control-G)所有圈子在一起。 現在我們可以選擇兩個對象,並在對齊面板中單擊水平對齊中心。

步驟5 使用弧形工具在頭頂添加筆觸。 在「顏色」面板中將「筆觸顏色」設置為深藍色,並在「筆觸」面板中調整「重量」(「窗口」>「筆觸」)。 將帽蓋設為圓帽。

在筆畫下方添加一個小圓圈,使圖像更細緻。

步驟6 讓我們繼續前進! 使用橢圓工具(L)為眼睛製作兩個13 x 13像素的深藍色圓圈。 為嘴創建另一個小圓圈,讓我們修改一下。 抓住剪刀工具(C),然後單擊左和右錨點,將圓分開。 刪除它的上半部分

步驟7 按X將交換填充和行程,並通過在「行程」面板中將「重量」設置為4 pt,使線條更粗。在我們的水母的臉頰上添加兩個小粉紅色的斑點。

步驟8 現在是時候添加觸手或水母的手臂了! 使用線段工具()在按住Shift時繪製直線垂直線。 讓它7厚,去效果>扭曲變形> Zig Zag。從這裡,設置

大小為2像素;

絕對;

每個細分到8個;

要順利

如果某些東西不好看,您可以查看「預覽」框並播放參數。 一旦您對結果感到滿意,請點擊「確定」。

步驟9 對象>展開觸屏的外觀以應用效果,然後再次按下「對象」>「展開」以將「描邊」(Stroke)介紹為一個形狀。 按控制鍵 - [將觸手放在引擎罩下面幾次。

使用漸變工具(G)和漸變面板填充形狀,從頂部的深紫色到底部的明亮洋紅色的發光線性漸變。 單擊並拖動觸手,同時按住Alt-Shift創建副本。 按Control-D幾次可以製作更多的副本。

步驟10 只剩下幾個完成筆畫了! 讓我們選擇我們的水母頭與它下面的圈子,然後轉到對象>路徑>偏移路徑。 將偏移值設置為5像素,然後單擊確定。 在「Pathfinder」面板中單擊「Unite」,同時仍然選擇形狀以合併它們。用藍色至黑色的黑色線性漸變填充新形狀,並將「混合模式」設置為「透明度」面板中的「屏幕」。

恭喜! 我們可愛的發光水母已經完成了!可以自由發揮添加一些小魚!


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 設計智造 的精彩文章:

雜誌封面設計欣賞 靚麗

TAG:設計智造 |