影院嚇暈無數觀眾的恐怖片又來了,這次更讓人頭皮發麻
對於影視迷來說,最近這段時間真的是過年了,《黑鏡》第四季回歸,《三塊廣告牌》《災難藝術家》《伯德小姐》等相繼流出,刷片簡直停不下來。
相較於以上提到的作品,要說恐怖電影迷最期待的一定《電鋸驚魂8:豎鋸》,不為別的,只因為它的背後站著溫子仁。
《電鋸驚魂8:豎鋸》
Jigsaw
2004年,從未執導過長片的溫子仁被好萊塢看中,拍攝了恐怖驚悚片《電鋸驚魂》,影片一經推出便引起了強烈的轟動,以120萬美金的低成本博得了5518萬美金的高票房。
溫子仁和《電鋸驚魂》中的經典形象
在第一集大獲成功之後的六年里,好萊塢如法炮製了六部續作。據悉,該系列因包含大量的暴力血腥畫面,充斥著內臟與肢解,公映期間,曾多次在影院嚇暈觀眾。
老實講,這個系列我看得不多,當年第一次看到《電鋸驚魂》四個字極其海報之後便果斷選擇了不看。
原因很簡單,這麼直給的名字和海報很容易讓我聯想到玩弄感官刺激的庸俗恐怖片,不覺得能玩出多大花樣來。
但事實證明,我錯了。在血脈僨張、腎上腺素上升之餘,溫子仁對故事的基本設定打破了以往「荒島驚魂」似的套路,採用「密閉空間+全能審判官」的方式,為觀眾獻上了一場精彩的人性角力。
因為該系列大同小異,我並沒有看全,最有印象的也就是第一部了。
2016年溫子仁「招魂宇宙」的成員電影《安娜貝爾2:誕生》,由《關燈後》的導演大衛·F·桑德伯格執導,雖然有溫子仁坐鎮監製,但仍然乏善可陳。
這不免讓我有點擔心《電鋸驚魂8:豎鋸》的成片效果。在看完這部由《前目的地》導演邁克爾·斯派瑞執導的新作之後,我得說:還行,但也就還行。
《前目的地》導演邁克爾·斯派瑞
簡單來講,還是原來的配方,還是熟悉的味道。
相比第一部,《電鋸驚魂8:豎鋸》在服化道和血腥場面上進行了升級,至少視覺上是這樣,更顯精緻。
同樣是密閉空間,
第一部中還只是個髒亂破敗的地下室,
到這一部則換成了一個處處機關的農場小屋。
同樣是血漿肢解,
第一部中還只是拿個鋸子自行鋸腿,
最多不過是不穿衣服爬刺網,胃液橫流,
到這一部則發展成了血肉模糊的絞肉和切西瓜。
原圖尺度太大,我就不傳了。
這種類型片「精緻化」的處理結果就是在營造驚悚懸疑氛圍上走向平庸,完全憑藉視覺奇觀來抓住觀眾的注意力,用刺激感代替了危機感。
所以,當你在看這部《電鋸驚魂8:豎鋸》時,你面對面目全非的肢體器官或許會頭皮發麻,但很難產生和主人公一樣的絕望共情。
《電鋸驚魂8:豎鋸》的故事分兩條線並行敘事。
一條是以奧爾蘭警探為主導的查案過程。
從埃德加透露遊戲的開始,
5個人將因此而死去
到接連收到死者屍體,
從懷疑身為豎鋸殺人狂( 約翰·克萊默)迷妹的埃莉諾效仿偶像策劃此次殺人遊戲,
到被法醫男洛根嫁禍成此次殺人事件的幕後元兇,
奧爾蘭最終成為了遊戲中的一員,並負責血腥部分的高潮。
下一個鏡頭就是剛才說的切西瓜畫面哦
另外一條則是《電鋸驚魂》系列的壓軸項目——遊戲者的狗帶之路。
我們知道,該系列裡全能全知遊戲策劃者一直秉持著一個基本的要求,即服從和真誠,任何違背這兩個原則的人都會遭到殘酷的懲罰,而雞賊欺騙的一方也必然率先死於非命。
第一個遊戲是鋸齒牆。
豎鋸通過音頻告知遊戲者,必須承認自己的罪行,用真實的話語進行懺悔,並獻上血之獻祭。畢竟,不流血,自由不會從天而降。
當其他人還在頑固抵抗的時候,有一個虔誠的智商女以身試鋸,用現身說法成功幫助其他三個人摘下頭套。
這裡插一句,埃德加不是說有5個人將要死去么,另外那個呢?
他從一開始出場就癱倒在地,沒有任何反抗,彷彿之前就已經死了。
其實,這是導演埋下的一個線索,當你看完全片就知道到底是怎麼一回事了。
第二個遊戲是上吊天花板。
豎鋸的新音頻針對四個人中金髮女因搶劫3.53美金導致被搶劫的人死亡提出了疑問:一條人命值多少錢?
根據真誠和服從原則,只要他們拿對了標有3.53字樣的針筒注射給金髮女,四個人就能躲過一劫。
然而,主角和現實生活中我們一樣,逃避自己做過的錯事,逃避人性中的罪惡,用精妙的邏輯掩蓋內心的醜陋,用華美的言詞來自欺欺人,維持自己作為一個人在德行上基本的體面。
在面臨死亡威脅的緊要關頭,每個人都為保住自己的命而苦苦掙扎。當肥仔男撕扯吼叫逼迫著金髮女做出選擇時,金髮女已經瀕臨崩潰。
情急之下,肥仔男將三根針筒一同扎向金髮女,直接導致了金髮女的死亡,因為除了標有3.53字樣那根以外,另外兩根裡面裝的都是氫氟酸。
絕境下上演的人性角力,基於求生下的相互算計,這樣的困獸之鬥是《電鋸驚魂》系列一直受到觀眾喜愛的原因之一。
餘下三個人獲得解脫之後,智商女質問肥仔男:你自私,你混蛋,你殺了她!
但肥仔男卻表示:你任性,你無情,是我救了你們!
這是本片中我最喜歡的橋段之一,看似平庸的對話,其實討論了哲學上爭論已久的道德問題。以康德的絕對道德律令來看,道德是作為善良意願的善,道德的行為初衷必須是善良而非其他;而以邊沁的功利主義哲學來看,效益和結果是衡量一件事情是否道德、是否合理的根本所在。
兩種道德觀並沒有哲學意義上的孰對孰錯,在面對現實困境時,爭鋒再所難免,諾蘭的《蝙蝠俠:黑暗騎士》也表達過類似的主題:殺死一個人救一船人or大家一起等著玩完?
為了保留些許懸念,後面的遊戲我就不一一介紹了,其中也穿插了同類的內容,並沒有什麼新意。
配合著一個接一個血漿爆裂、肢體開花的影像,影片為觀眾提供窺視他者被虐無助快感的同時,卻讓也使得觀眾完全置身事外,無法代入主人公的視角,產生感同深受以及思考如何脫離困境的焦灼。
基於這一點,《電鋸驚魂8:豎鋸》徹底沒有了第一部的精髓,只剩下了徒有其表的骨架和套路。失去了氣氛上的驚悚,也喪失了劇情上的懸疑,你唯一能去期待的,最多是下一個人的死法有多重口,有多出奇。
可惜的是,《電鋸驚魂8:豎鋸》在遊戲者的死亡方案上也明顯有太多的俗套和漫不經心,其中最讓我覺得搞笑的就是前面提到的智商女。
在只剩下智商女和肥仔男的時候,豎鋸現身了,他弄來一把槍,裡面上了子彈,並表示:這是你們通往自由的鑰匙,一切取決於你們。
注意,他並沒有說「搶到槍,殺了另外一個的人就可以活下來」。
在這種情況下,前面的智商女依然虔誠,但智商卻已經下線,她想當然地理解了豎鋸的意思,搶到槍後根本不聽肥仔男的祈求,上來就是一槍。結果可想而知,槍是反向的 ,她斃了的是自己。
你們得意識到你們一直都做反了
這作死的橋段簡直不要太老套狗血。
影片最後二十分鐘兩條敘事線走到了一起,故事也在這個環節實現了劇情的反轉,這大概也是本片最大的亮點所在了,在這裡,我不會對此進行劇透。
關於這個系列電影,我的想法是,正如《電鋸驚魂8:豎鋸》中有把豎鋸作為偶像的迷妹,只要人們還帶著面具,說著謊言,隱藏著不光彩的過去,只要人類生物本能里的施虐暴力基因還在,《電鋸驚魂》就有理由一直拍下去。
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