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神谷英樹:《鬼泣5》可能巨變 幅度堪比新《戰神》

初代《鬼泣》的遊戲總監神谷英樹今天在推特上發表了一些有趣的言論,他表示是時從遊戲設計方面給《鬼泣》帶來改變了,他認為下一代《鬼泣》將徹底改頭換面,就像新的《戰神》一樣。

神谷英樹首先在推特上表示自己只是想要甩出一些觀點,隨後他還重申這只是一些隨便說說的看法。他表示:「我只是想甩出一些觀點,不過我認為是時候讓《鬼泣》在遊戲設計方面做出改變了。看看現在全球的趨勢以及最近卡普空遊戲中令人驚異的畫面,下一代《鬼泣》是可以做出徹底的改變的,就像新一代的《戰神》一樣。」

隨後他又發布了另一條微博:「也許卡普空不會把《鬼泣5》做成一個動漫風格的砍殺遊戲,而是一個真實、電影化的動作遊戲...?」

當然,神谷英樹現在的看法恐怕也不能給「鬼泣5」帶來什麼實質性的影響了,各位玩家也還請看一看就好。

本文由遊民星空製作發布,轉載請註明出處。

更多相關資訊請關註:鬼泣5專區


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