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盤點史上最出色的5款RPG遊戲 這款遊戲排名僅次於《魔獸世界》

在80後一代人成長的過程中,MMORPG遊戲絕對是他們青春里最重要的記憶之一,而作為這類遊戲公認的「老大哥」,魔獸世界毫無疑問影響了大量的80後。但是除80後之外,70後依然煥發著活力,90後和00後也開始步入社會,那麼影響他們的MMORPG遊戲又有些什麼呢?這些遊戲哪一款是最好玩的呢?


第五名 無盡的任務

無盡的任務(EQ)是一款在2003年1月就發行的「古董級」遊戲,雖然現在已經停運,但是它給玩家留下了很深刻的印象。原因不是EQ多麼多麼好玩,而是它實在太變態了,變態到讓玩家稱它為無盡的痛苦!EQ秉持著打造一個最真實世界的構想,讓所有玩家覺得身臨其境一般,但也是這種近乎於偏執的想法註定EQ不會走的太遠。

在那個網吧電腦都普遍只有256MB內存的時代,EQ的起步配置要求就高達512MB內存,高門檻已經阻擋了大部分玩家,剩餘留下來的也基本被「折磨」的頭皮發麻。筆者當年第一次玩的時候選擇了人類種族,進入遊戲是下著雨的黑夜(沒錯這個遊戲天氣是會不斷變化的),坑爹的是人類沒有夜視能力,必須找火把!因此剛出生的「我」在新手村像瞎子轉了一個小時,怒退遊戲再也不玩。想必像我這樣的人不在少數,MMO遊戲追求真實是好事,過於苛刻就註定走不遠,誰也不願意玩個遊戲還要受虐,EQ就是典型例子。


第四名 永恆之塔

盛大真的是一個奇妙的公司,先後代理過包括傳奇、冒險島、龍之谷在內的多款精品遊戲,但無一例外全部被外掛所毀,永恆之塔也是同樣的結局。猶記得2009年永恆之塔剛剛公測時,廣告上說的「擊敗魔獸世界」這個噱頭吸引了大量玩家加入。雖然遊戲對於電腦配置的要求比較苛刻,但熱情的玩家們還是想方設法克服了各種困難,投入到了AION這個充滿神話色彩的世界當中。

不得不說,韓版的畫風、天族魔族對抗的設定、動聽的音樂等等內容都是永恆之塔的優點,而且在初期確實熱度非常火爆,大有真的要超越魔獸世界的勢頭,直到外掛的出現。MMORPG核心的內容就是讓自己的角色一天天變強,體會這種成就感和代入感,但是外掛摧毀了永恆之塔的核心,如果你發現無論自己怎麼努力,在PVP時還是會被對手無情碾壓,而且不止一次兩次時,恐怕再愛這個遊戲的你也無法堅持下去吧。因此永恆之塔的玩家越來越少也就不奇怪了。


第三名 激戰2

或許激戰這個題材對於中國玩家來說沒有特彆強的吸引力,但是在世界範圍內,激戰毫不遜色於星球大戰等大型IP。在2012年公測的激戰2擁有一切如今次世代網遊才有的特徵,職業豐富、世界觀完整、地圖無縫連接,甚至還有動態事件系統,玩家進入某個區域會自動匹配到當前區域發生的時間,這在當時簡直就是不可思議的設定,也吸引了非常多的玩家。

但是激戰2在中國的表現卻沒有達到預期,原因一是中國玩家還不能適應買斷制遊戲,門檻比較高;二是在國內的推廣和宣傳力度不夠大;三則是注重PVP的系統在國內其實並不吃香。綜合看來激戰2雖然是一款非常好的遊戲,但卻不是一款適合中國玩家的遊戲。但種種創新設定、精美的畫面還有在世界上取得的成績,都足以排在本榜的第三位。


第二名 光明大陸

作為本次盤點唯一一個進入榜單的手機端MMORPG遊戲,《光明大陸》相比其他作品有自己得天獨厚的優勢。首先它是一款由網易製作的手游,而網易有多年代理世界第一網遊《魔獸世界》的經驗,對MMORPG遊戲可以說非常熟悉了。其次它在手游中獨有的40人副本和陣營PVP系統,讓無論是喜愛PVE還是PVP的玩家都能找到發揮的空間。

光明大陸gif圖

最大的特點就是豐富的職業和轉職系統,目前已經開放的四種職業,包括能抗能打的戰士、遠程輸出和治療的秘術師、使用弓箭召喚寵物的遊俠以及全能近戰聖騎士,而他們在中期還各自有3種轉職路線,可以進化成特點更加鮮明的職業。

在1月19日的新版本中,《光明大陸》的第五職業元素使就會和大家見面了,身材靈巧的元素使可以操縱風土冰火各種元素進行戰鬥,一定也是非常強力的職業。近年來手游越來越火,超越端游估計也就是不遠的事情了,而《光明大陸》就能讓你在手機上重溫當年MMORPG的感覺。如此有創造性的設定,排在第二位也就不意外了。


第一名 魔獸世界

魔獸世界有多火?如果你在2006年時進入網吧,你會發現至少80%都是WOW的玩家,就連英雄聯盟和PUBG都無法複製當年魔獸世界的輝煌。在那個網速還很慢、點卡還很貴的年代,魔獸能有這麼多死忠粉,足以證明這款遊戲究竟有多好玩。你可以和戰友們一起組隊前往被亡靈佔領的城鎮,擊敗死亡騎士獲取他的寶劍;也可以參與進10VS10的大型戰場,與對立陣營的玩家戰鬥,比拼誰才是最強的勇士。多樣的玩法、強調合作的設定以及恢弘的世界觀背景,讓玩家們慶幸自己曾是保衛艾澤拉斯的一員。

在美國時代周刊於2016年評選的歷史最佳遊戲排行榜上,魔獸世界排名第十位,也是唯一一款進入前十的網路遊戲,這足以證明WOW的地位。直到今天,那些曾經打著「媲美魔獸世界」的網遊一個又一個過氣,只有魔獸世界依然擁有大量的玩家,不得不說,它就是史上最佳的MMORPG遊戲,排名第一眾望所歸。

最後我想說的是,在90後和00後話語權越來越重要的時代,在手游逐漸取代端游的時代,MMORPG類遊戲面臨著嚴峻的考驗。逆水行舟,不進則退,無論轉向手游還是打造新的玩法,MMORPG都必須迎來顛覆性的改變。

究竟什麼樣的MMORPG遊戲才能重新迎來屬於它們的巔峰呢?讓我們拭目以待!


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