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微軟打造的混合現實,會是下一個風口嗎?

原標題:微軟打造的混合現實,會是下一個風口嗎?


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經過漫長的期待,遊戲巨頭Valve和微軟在混合現實(MR)方面的合作終於邁出了里程碑式的一步:從2017年11月15日開始,Windows混合現實門戶終於可以正式訪問SteamVR Home並運行其中的VR遊戲和應用了;由此一來,微軟MR現階段最大的挑戰「內容匱乏」終於迎來了解決的曙光,而全球的遊戲玩家也將迎來一個體驗新世界。


隨著新的平台與眾多相對平價的設備推出,混合現實(MR)這個由微軟自己創造出來的概念,正在逐步落地,微軟CEO薩提亞·納德拉在新書《刷新:重新發現商業與未來》中也表示這種VR和AR的結合體將開啟計算機界的新紀元,那麼,MR真的能引領虛擬與現實結合的潮流,並重新定義世界嗎?


混合現實,你到底知道多少


對於虛擬的場景,我們其實並不陌生,但是這次,多少有些不同。不同於完全虛擬出數字世界的虛擬現實(VR),也不同於根據環境模擬數字內容的增強現實(AR),微軟打造的混合現實是基於增強現實和虛擬現實之後更先進的一種技術,將幾種不同的類型的技術,與更先進的光學設備和計算機結合到一起,整合成單一的設備,為用戶提供增強全息實時數字內容,並且增加到虛擬空間中,帶來一種讓人難以置信的現實和虛擬場景。

類似的場景我們在《阿凡達》這類科幻電影里看到過,也在《寵物小精靈》的二次元里接觸過。而現在,它真實的出現在我們身邊,使用這種技術,會先掃描你周圍的物理環境,然後創建一個周圍的3D模型,並且開始將數字內容加入到這個空間里,讓我們通過手勢控制的方式進行交互操作,使用戶深度沉浸在一個完全不同的世界,進行更深層次的交互。


通俗來講,通過頭戴設備的使用,空間、聲音和物理環境可以讓我們連周圍的真實環境也整合到虛擬世界中,用意識與動作的操控,進行各種變化與互動,雖然描述很俗,但是用戶體驗絕對非常酷。


事實上混合現實大部分就是虛擬現實,但微軟更喜歡「混合現實」這個詞,對它的定義也是基於將數字世界和物理世界合二為一這種概念。正是從這種概念出發,才誕生了不可思議的工具。


現實世界的虛擬工具


互聯網行業充滿了眾里尋他千百度的頓悟時刻,薩提亞同樣也在《刷新》中記錄了最令他不可思議的震驚的時刻,是在火星表面發生的!

其實,他當時站在微軟92號樓的地下室里,第一次戴上HoloLens,這是一款小型頭戴式電腦,所有元件都包含在機身內部。瞬間,HoloLens把他傳送到2.5億英里外的火星表面——當然是通過虛擬方式。通過HoloLens,他看到兩隻腳在布滿灰塵的火星平原上行走,簡直跟真的一模一樣。


而且,比爾?蓋茨在親身體驗之後發出的電子郵件也足以說服對此疑心最重的人:


火星演示有兩件事令我印象深刻:首先,場景非常逼真。圖像看起來很真實,我移動頭部時的感覺就像真的一樣,彷彿自己真的置身於火星。第二,由於能在物理空間中移動,所以感覺非常自然,同時還能藉助周邊視覺來避免撞到其他物體。雖然我還不確定什麼樣的應用會蓬勃發展,但最新的演示的確讓我對這個項目充滿熱情,我相信我們肯定能找到一種使之取得成功的方法。我已經對它深信不疑。


薩提亞則認為那天的所見所聞得以一窺微軟的未來,這個不同尋常的時刻或許會被人們銘記,成為混合現實革命到來的標誌。這場革命將讓所有人都能在融合了現實世界和虛擬世界的沉浸式環境中工作和遊玩。有朝一日,是否會出現「混合現實土著」——在這些年輕人眼中,電腦使用體驗理所當然地應該把現實與虛擬融為一體——就像我們今天所說的那些「數字土著」一樣,互聯網早已成為他們生活中不可或缺的一部分?


時至今日,微軟的HoloLens頭戴設備已經量產並在全球上市,在行業內奠定了領先的地位,並且可以看成是市面上最好的產品,沒有之一。但微軟的重點是實現混合現實的民主化,讓地球上的每個人和機構都能使用它完成更多的事情,因為MR 有這樣的潛能,應用在各行各業,幫助消費者和企業去完成一些不可能的事情。

MR如何重新定義世界


從目前的應用前景來看,混合現實(MR)不僅能用來進行更有趣的遊戲,同時還可以用它全新的交互形式,提供一個我們從沒有過的想像空間。我們周圍的世界將會以這樣一個全新的形式來幫助我們學習、工作、溝通或互動。


醫學:可以通過混合現實技術進行高難度的手術;


娛樂:微軟HoloLens與SteamVR Home的合作,玩家可以深度體驗遊戲感覺;



汽車:汽車工人利用混合現實的技術來精確地組裝汽車



可以說,這項技術在眾多領域都有無限的應用前景,體育、音樂、電視、藝術、時尚、商業、教育、醫學、室內設計、零售、建築和房地產等,幾乎我們身邊的一切,都可以受到混合現實的影響。而混合現實將慢慢替換掉你生活中的電視、筆記本和平板電腦等。毫不誇張地說,所有其它設備上的內容,都很快就會被一副混合現實眼鏡所取代。


當前的我們正站在計算機新紀元的大門前。如同農業革命加速了農業生產,工業革命產生了新的生產方式,數字革命已經重新定義了世界。人的智慧,不斷進行富有創造性地技術迭代,技術軌跡的開端只是追蹤所能看到的事情,但有朝一日可以完全理解所傳達的信息,就像我們在發展混合現實的過程中所學到的一樣,科技的視覺、語言和分析能力會不斷提升,甚至,混合現實或許能夠幫助機器對人類產生同理心。


在這場革命里,通過這些技術,我們可以越來越多地體會人與人之間的經歷,這可能會增強我們的能力,超越時間空間和設備的限制,讓我們能夠穿透人們彼此間的障礙,與他人構建情感聯繫,一邊改變世界,一邊建立重新定義更好的世界。也能讓我們能全身心的沉浸在自己選定的虛擬世界裡,完成看似不可能的任務,並和我們所愛的人留下最美好的回憶。



薩提亞·納德拉著《刷新:重新發現商業與未來》


中信出版集團 2017年1月

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