目前最火的那個遊戲,正在被外掛搞的焦頭爛額
今年1月10日,遊戲《絕地求生》在 Steam上的銷量已經達到27826101套(誤差±158416套),從而超越了《我的世界》的2760萬套,正式成為史上銷量最高的 PC 遊戲。這對於《絕地求生》來說是一個很好的消息,這樣一款現象級的遊戲在全世界引發的「吃雞」熱潮,讓開發商藍洞也賺了個盆滿缽滿。
在國內,以《絕地求生》的流行程度,無疑是當前網吧新霸權遊戲,就像當年的《紅警》、《CS》、《傳奇》、《魔獸世界》一樣,《絕地求生》在網吧、個人和遊戲直播中都是絕對的主力。而龐大的中國完全,甚至已經在整個《絕地求生》玩家群體中佔據了一半以上的份額。
但遊戲現在體驗極差。
《絕地求生》的玩家都知道,在目前的版本中,外掛的使用非常普遍,本應該公平競技的遊戲,如今成了比拼外掛的神仙打架,在每局的100名玩家中,只要有1個使用外掛,那麼整個遊戲體驗就會急劇下降。外掛這種東西就和作弊毫無二致,單機遊戲用修改器金手指,得到自己正常途徑無法得到裝備和技能還算情有可原,你沒有損害到別人的利益,但對於PVP 競技遊戲來說,外掛的濫用是直接可以把一個遊戲毀掉的。
那麼《絕地求生》外掛濫用現在到什麼程度了呢,從功能上來說,只有你想不到沒有外掛做不到的,基礎的自瞄、透視、無后座、鎖頭之類就不說了,後來發展出了秒人、隱身、神速,甚至讓遊戲里的玩家變得像路飛一樣,手能夠變長拐彎。更有變態的外掛能夠遠距離把人吸過來秒殺。
而對於這些外掛使用者,似乎口徑也非常一致,「大家都使用外掛,不用外掛的才是傻X」,甚至表示不開掛這遊戲還能玩?正是這種肆無忌憚的開掛,讓外國玩家終於憤怒了。
在 Steam 社區上,《絕地求生》下面有幾百頁都是外國玩家對中國開掛玩家的控訴,這些對開掛者不滿逐漸從零星抱怨變成了大規模抗議,滿屏幕的 #RegionLockChina也成為了Steam 社區一道「風景線」。而助長了這種趨勢的,也有《絕地求生》製作人的一部分鍋。在前一段時間遊戲製作人BrendanGreene 曾說99%的開掛玩家都來自中國。
為了應對日趨嚴重的開掛趨勢,遊戲製作商一方面繼續研製更強的反外掛機制,一方面準備「變相」鎖區,也就是通過限制 Ping 值的方式,盡量讓來自一個的地區的玩家匹配在一起。
與之對應的,去年12月時騰訊已經宣布代理《絕地求生》,相信到時候會有一大批玩家轉移到國服來,而依照騰訊多年和外掛打交道的技術實力,估計到時候環境會好上不少,實在不行騰訊可以去告外掛開發者,直接來一波殺雞儆猴,畢竟騰訊也不是沒這麼干過,當然從法理上說這樣做才是正確的。
而對於開掛這件事,似乎國內玩家也分為兩個觀點,一是指責國內玩家平均素質太低,與其瘋狂開掛在國際上丟人,還不如鎖區,家醜不可外揚。而另外一部分人認為,開掛這種事中國外國都有,藍洞不自己想辦法提高反外掛機制,反而把過錯推到玩家身上來是什麼沒道理的。
從我個人來看的話,國人的遊戲素質的確還有待提高,畢竟我們對於遊戲正版化仍然處於初級階段,仍然有很多人覺得「白嫖」無罪,盜版有理。自然對於開掛的自我約束也不夠。但如果你專門針對中國區玩家做一個限制,又會造成我們常說的「地圖炮」也就是地區歧視的風險,這其中的微妙關係其實是很難把控的,尤其是中國玩家非常多,貢獻了藍洞大部分的利益收入,藍洞自己自然也不想和中國金主們搞僵。
所以如果騰訊能順利代理把玩家導流過去的話,藍洞可能也會鬆一口氣吧。
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