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2017全球遊戲領域大事記——有些名字值得我們反覆提起!

1.《絕地求生大逃殺》Steam同時在線超過300萬,創下Steam史上最高紀錄。

2.索尼PS4全球銷量超過7000萬,任天堂Switch全球銷量突破1000萬。

3.《塞爾達傳說:荒野之息》創下多家網站歷史遊戲評分紀錄,並幾乎拿遍它所能拿到的「年度最佳遊戲」獎項。當之無愧2017年「年度最佳遊戲」。

4.2017年全球遊戲市場價值達1160億美元。其中手游類遊戲收入佔比最高,為43%,主機遊戲收入佔29%;PC遊戲收入佔28%。

5.《地鐵跑酷》(1.6億)、《精靈寶可夢Go》(1.45億)、《我的會說話的湯姆貓》(1.17億)在2017年中,取得了全球下載量過億的成績。

6.2017年全球電子競技賽事總獎金達1.059億美元(約合人民幣7億),做出傑出貢獻的有《DOTA2》,《英雄聯盟》,《守望先鋒》,《CS:GO》等。

7.截止2017年年底,《GTA5》歷史累計銷量突破8500萬,《絕地求生》歷史累計銷量突破2700萬,《精靈寶可夢》系列歷史累計銷量突破3億,均刷新了所在領域的不少記錄。

8.《王者榮耀》5月時玩家峰值超過2億,成為世界上玩家最多的手機遊戲。王者榮耀玩家組成一個國家的話,可以排在全球第六位。

9.2月,Faker在Twitch完成直播首秀,吸引了來自世界各地的無數觀眾,在線人數輕鬆突破20萬,峰值達到24萬5千,為Twitch史上單人直播觀眾數之最。

10.《絕地求生大逃殺》的火爆,帶動諸多「吃雞」手游火爆全球(《終結者2》,《荒野行動》等),並加快了國內廠商組建「付費遊戲平台」的進度(We Game等)。

11.《英雄聯盟》S7全球總決賽一共有來自28個國家的144名參賽選手,賽事獨立觀看人數峰值達到8000萬。

12.諸多資本進入遊戲行業。國內的有像阿里,小米等大公司。

13.原創IP/獨立遊戲表現搶眼。《地平線:零之黎明》,《茶杯頭》等遊戲銷量不俗,且好評如潮。

14.2017年精品遊戲扎堆。世界各大遊戲媒體評分均分在9分以上的遊戲有《塞爾達傳說:荒野之息》,《女神異聞錄》,《生化危機7》《地平線:零之黎明》,《神界:原罪2》,《超級馬里奧:奧德賽》,《德軍總部2:新巨像》等數十部!讓玩家目不暇接。

15.遊戲市場的全球化正在加速。免費遊戲和電子競技從東方進入西方,同時東方也在接受西方的IP與遊戲設備。


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